586.化學引擎立大功!(2/2)
很多玩家可以在手機上面流暢的玩QQ農場,這也使得它的下載率非常的高,另外一點就是。QQ想做社交的方式很特殊,就是通過。
把之間互相偷菜來進行,當你發現你回辛辛苦苦種下的植物好不容易成長起來,結果因為你沒有把他們收進倉庫或者把它們賣掉,就被別人偷走那種氣氛那種分那種?
想要殺人的心情就迫使迫使你不得不繼續關注關注這個遊戲。
然後遊戲公司為攬染。這個遊戲的體驗更好一點可以。做了個保底的機制,就是說別人在偷你的菜的時候不能把你。
對方的菜全部偷完,而且一旦這個人的菜被偷了差不多10%左右,那麼就不允許再被第二個人進行偷懶。這個這種情況下保證了一個。有沒有一個保底?
對待對待農場主來說還要好一點。
很多爸媽,包括。不怎麼玩遊戲的人,但是在玩QQ農場之後都表示非常的上癮,主要的原因就是因為他做了一個異步交互的機制,也就是說在不管是農場主在不在線,如果他是你的好友的話,你就可以去拜訪他,並且從他的田田裡偷走一點小的植物。
博米的另外一款產品叫做QQ愛消除,愛消除類遊戲其實是手遊上的非常大眾化的產品之一。
消除類遊戲的一大好處就在於它的機制非常簡單易懂,而且很殺時間,尤其是很多是四四十歲到60歲左右的人,他們很喜歡消除類遊戲。
然後在他們的工作之餘,在生活當中,可以用消除類遊戲來消磨自己的時間。這些都是她的。你這個共性就是簡單一上升,對待玩家非常友好,這就是為什麼QQ農場和QQ愛消除能夠取得如此大成功的原因。
作為博米的戰略***,這兩款手遊的這個作用一個是讓現在的手遊可以被快速的填充起來,在手機上面可以玩到更多的遊戲,也算是填補蘭遊戲當中的模擬經營類這一塊的空白。
另外一個就是QQ農場和QQ愛消除都採用的是比較卡通似的美術風格,讓玩家們可以更親切地上手。很多很多孩子和老人都很喜歡這個遊戲,它算是一個非常大眾化的產品。
……
大眾化,接地氣,碎片化,易上手,同時還有一定的交互,讓這兩個遊戲成為了當下的爆款。
而且在QQ農場和QQ愛消除當中,博米公司還是第一次在手遊當中推出了內置購買道具。
也就是說這兩個遊戲因為遊戲內有內購的存在,使得玩家們的氪金能力變強了,遊戲的盈利自然也就比之前的遊戲更多。
……
截止到2010年4月20號為止,QQ農場的玩家註冊人數已經超過了1000萬,而QQ愛消除的遊戲玩家也已經突破了500萬。
這兩款遊戲都是免費下載,靠的是遊戲內購道具來進行盈利。
……
玩家們對遊戲的反饋也很熱情。
「臥槽,最近博米推出的這個QQ農場真的太讓人上頭了。我下了以後,到現在一直都要不停地看一看它。」
「可不是嗎?如果不看著的話,菜就沒偷沒了啊。」
「媽的,我每天都要定格鬧鐘,不然的話總是有人來偷我的菜。」
「你不是也能去偷別人的嗎?」
「所以我也訂了鬧鐘去偷別人的菜啊。」
「……」
「現在博米的QQ農場有多火?這麼跟你們說吧,我媽每天要訂12個鬧鐘,每隔兩個小時就要起來看一下她的菜有沒有被人偷走,她一個50多歲的大媽,還能玩這個遊戲玩得這麼起勁,你就可以知道這個遊戲有多麼瘋狂了。」
「哈哈哈,定鬧鐘起來偷菜可不要太真實,這其實還不算什麼,我隔壁有一個神人,已經在自己製作相應的植物成長表格,而且還把周圍的鄰居啊,朋友啊的種菜時間都給記錄下來,一個是隨時準備好吧自己的菜給收了,另外就是抓好時間去偷別人的菜。
真的是喪心病狂。」
……
至於QQ愛消除的玩家們,因為跟其他人的互動性還比較少,所以很少在網絡上面進行聊天。
不過這部分的用戶規模也很多的。
如果你坐公交車的話,看到車上有人玩手機,還不停地用手指搓啊搓,那麼大概率這就是一個愛消除的玩家。
三消類的遊戲是非常大眾化的。
很多人都能輕易摸到門檻,而且能夠快速的享受到遊戲的樂趣。
這也是為什麼曹陽要先做QQ農場和QQ愛消除的原因。
……
遊戲除了本身給博米公司創造了許多財富之外,還有一筆隱形財富就是
當QQ農場和QQ愛消除火熱起來之後,你會發現在手機上面下載QQ的用戶也隨之變多了。
根據QQ部門的後台數據統計,最近一個月的時間內,手機QQ的使用用戶就新增了超過500萬人。
這其中自然有一部分是QQ本身的推廣增長用戶,但也有很大一部分來自於遊戲用戶。
畢竟你得先下載QQ,才能玩QQ農場和QQ愛消除。
在這之後,根據曹陽和小馬哥制定的戰略,未來會把整個QQ電腦端的遊戲都移植到手機當中。
這其實也是一種用戶捆綁。
當你把一切都跟QQ聯繫起來的時候,用戶會覺得極其方便,他們可以在手機QQ裡面找到他想要的東西,遊戲也好,社交也好,還是空間,或者商城……
這就相當於一個小型的社區,而這個社區就是專門為你搭建的。
因為QQ有著強大的便利性,集成了許多的功能在裡面,所以人們的生活越來越離不開它。
……
發布了這兩款手機遊戲之後,曹陽在5月份的網際網路高峰論壇上面是這樣說的:
「智慧型手機的出現,給全世界的手機行業進行了一次非常了不起的革新。
這個革新帶來的是翻天覆地的變化。
其中一個很顯著的特徵,就是使得許多原本不需要那麼多功能的手機用戶變得越來越依賴智慧型手機了。
而當擁有智慧型手機的用戶越來越多,他們的時間就越來越碎片化。
或者反過來說,正是因為這些人的時間越來越碎片化,那麼智慧型手機的出現就更好的滿足了他們的需求。」
碎片話戰略,將是未來手遊行業當中非常重要的一個課題。
下面的人一片掌聲。
曹老闆不愧是網際網路導師,真的是一針見血!
……