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679.今天是怎麼了?(1/2)

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媽的……

我就知道肯定要因為做了戀愛元素被批評。

但是你們也不想一想,如果不是在遊戲當中能立這麼多好看的小姐姐和男神的話,又怎麼會有那麼多人願意堅持下去玩這個遊戲呢?

把他們看成是一些二次元的老師,這不是就很正確了麼?

曹陽在心裏面默默嘆了口氣,這些人還真的都是一些死腦筋。

不過嘛,也無所謂了。

本來做這個《學習戀愛》遊戲,戀愛本身就不重要,重要的是他們為以後的教育類遊戲奠定了基礎,未來的學習軟體,包括在線答題什麼的,都有了。

只不過要看最後能做到什麼程度而已。

而且現在博米可不是只有這麼一款教育類型的遊戲,未來採用化學引擎開發的《行星開拓者》才是重點內容。

曹陽對於領導們的心理還是很理解的,畢竟你博米作為遊戲行業的優等生,跟其他人拉開的差距太大了不好,而且老師也不能總是表揚你,這樣會導致其他學生們的學習積極性下降的。

之前都已經狠狠的表揚了你一番了,也該打你一巴掌,讓後來者能看到希望才行。

而且這一巴掌打得其實並不痛。

要是廣電因為這種事情把遊戲給封殺了,那才是真正的狠狠的打臉呢。

結合前後王小華的發言來看,明顯還是誇獎的成分更多一些。

……

在講了一下當下的教育類遊戲的方向和未來面臨的問題之後,王小華又提到了今天會議的第二個內容:

「除了博米之外,還有一家遊戲公司非常值得表揚。」王小華說。

曹陽聽到這裡,眼睛微微眯縫起來。

想刀一個人的眼神是藏不住的。

他把目光在丁三石和求總的身上來回瞟著,想知道到底是那個神不知鬼不覺的就通過晚上默默的補習彎道超車了?

但是之前也沒聽說過哪家公司的教育類型遊戲做得比我更好啊。

不然曹陽肯定會知道這款遊戲的名字。

觸碰到曹陽的眼神,丁三石和求總心裏面都嚇了一跳,趕緊連連搖頭,表示並不是我。

不是你們?

那還能是誰?

曹陽心裏面蒙上了一層迷霧。

還能有哪家公司能有這麼大的本事,居然能夠彎道超車,獲得上面的表揚?

現在的博米居然已經不是唯一的優等生了?

這叫人情何以堪?

……

王小華咳嗽兩聲,戰略性的喝了一口茶。

放到嘴裡面,嚼了兩下,把茶沫給吐出來。

「嗯嗯,我要在這裡表揚【無限幻境工作室】,他們開發的《英雄1937》以及後來的《英雄:抗美援朝》是我們國家遊戲行業當中,紅色遊戲的標杆。」

聽到無限幻境幾個字,曹陽一顆懸著的心終於放了下來。

這兩個遊戲都是曹陽親自體驗過的,而且當初為了讓它們登上AIR遊戲平台,曹陽可是冒了不少風險的,還導致一部分的島國玩家對遊戲平台產生了抵制,雖然這部分玩家群體不多吧,可在輿論上面還是有那麼一丟丟小攻擊的。

這幾個遊戲是真的好,曹陽發自內心覺得王小華這一次沒有誇獎錯人,【無限幻境工作室】的工作人員們至少有一顆熱忱的愛國之心,否則是做不出這麼感人至深且能反應出當時戰爭慘烈的遊戲的。

可是周圍的老闆們臉色都不太好看。

誰都知道國內的遊戲很卷,尤其是在網路遊戲領域當中,好多大廠寧願擠破頭都想做大眾化的遊戲。

畢竟賺錢才是企業第一位的要事,既然有更容易的賺錢方式,為什麼要冒險搞創新?

既然能夠做做裝備,升升級,然後多堆砌一些任務,讓玩家們能夠在遊戲當中花錢,那麼為什麼要費心費力做這種紅色的單機遊戲?

那豈不是費力不討好嗎?

而且誰能想到像《英雄1937》和《英雄:抗美援朝》這種還能有那麼多的受眾呢?

有一些遊戲公司是在海外上市的,根本不敢做類似的紅色遊戲,不然公司的股價就會有問題。

廣電拿這個當標杆,不是在為難人嗎?

「這兩款遊戲呢,是非常有特點,而且具有劃時代意義的遊戲。」王小華說到這裡,兩隻眼睛閃閃發亮,「大家都知道在遊戲行業當中,主旋律遊戲有多麼多麼的貴乏,更別提有質量還深得玩家喜歡的主旋律遊戲了,但是人家無限幻境工作室做到了,而且做得相當的不錯。

不但能把遊戲的質量和樂趣都做出來,而且還能將那一段歲月當中發生的事情,還原出來,把歷史告訴給世界上除了中國之外的國家,讓大家都了解這一段歷史,知道當年我們經歷了怎樣驚心動魄的磨難,這就是一個企業的情懷。

是非常了不起的事情。」

啪啪啪……

曹陽聽到這裡,忍不住帶頭鼓起掌來。

無限幻境工作室的老大王鵬,現在有些禿頭了,而且臉上帶著厚重的黑眼圈,他都沒有想到今天居然能被領導進行這樣的表揚,尤其是在聽到領導們說他們開發的遊戲做出了中國企業的情懷,是國人的驕傲的時候,哪怕是堅強如王鵬的漢子都已經忍不住眼淚打眶。

「謝謝,謝謝。」

王鵬雙手合十,對大家的掌聲表示感謝。

他有點受寵若驚。

不過到這一刻,他覺得,之前所經歷的一切磨難都是值得的。

王小華咳嗽一聲,繼續說,「所以上面對國內的主旋律遊戲非常重視,希望大家能多做一些愛國遊戲。紅色遊戲、主旋律遊戲。」

這個號召是對的。

因為愛國教育永遠是一個國家的基礎教育,遊戲其實算是教育當中比較邊緣的地帶。

倒不是說遊戲邊緣,是之前沒有人重視這一塊,沒有人重視遊戲對於文化教育的輸出能力。

但其實這個東西的作用是非常強大的。

國外就是靠著一款接著一款的遊戲來進行洗腦和滲透。

比如說戰地啊、使命召喚啊、還有紅警以及古墓麗影,都是在無腦黑蘇聯,甚至把許多大漂亮國的兇殘行徑美化得太過分了。

只要是大漂亮重拳出擊,一定是為了人類的正義和和平,一定是因為對方太過邪惡做出了很多反人類的行徑。

但實際上卻是恰好相反。

如果你不撕破他們的偽善面目,不在遊戲當中針鋒相對,不對國內和國外的玩家輸出中國的主旋律遊戲,那麼這一塊的輿論地盤,或者說精神領域就永遠是被西方所把持著的。

所以曹陽對領導們做出的這個決定舉雙手贊成。

……

可這件事情,也只能跟之前的教育類遊戲一樣,上面最多是進行一些號召,沒有辦法強制說你們一定要做,或者多長時間內要有這個東西。

畢竟企業還是要優先保障自己的生存。

領導們也體諒一些在海外上市公司的困難,所以就是口頭上,精神上鼓動一下。

有能力的就做,最好是多做一些類似的主旋律遊戲出來。

沒有能力的……

那就這樣吧。

說白了,所謂有能力的,除了博米和無限幻境,那麼就是一些未來想要進入遊戲市場,進行遊戲領域細分的新遊戲公司。

……

會議結束之後,領導們都先行離開。

剩下一堆遊戲圈的大老們在一起長吁短嘆,互相吹捧。

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