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第306章 303.真的很大(2/2)

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「噗……少女跟槍械射擊結合可還行?我完全無法想像這是個什麼樣的遊戲。」

「哇哦,聽到你們這麼一說,我還真的有些期待了呢。」

作為主策劃,韓威還是第一次見到這麼大陣仗,之前在公司會議室進行王者演示的時候,差不多也就幾十號人,跟今天在場的人數根本不是一個級別的。

人一多,難免就有壓力,有壓力自然就會緊張。

韓威特別擔心自己的項目做得不好,或者是不那麼好,沒有能讓現場的同事們感到震撼,不免砸了自己的口碑,所以演示還沒有開始之前,韓威的手心當中就已經滿是汗水了。

原定的演示時間是早上10點半開始。

見時間差不多,老闆也已經就位,韓威開始了他的演示流程。

現在屏幕上面投影的電腦畫面,還有另外兩個小屏幕在拍攝韓威的操作流程。

雖然是內部演示,但是隱隱然已經有了一場小型發布會的感覺。

點開桌面上那個帶有科技感的槍械圖標,整個畫面一黑。

下一刻,熟悉的博米logo出現在了大屏幕當中。

所有人都屏息凝神,靜靜地等待著這個遊戲出現的畫面。

在來之前,他們就已經做了一些準備,知道今天演示的這款產品是一款非常具有天馬行空想像力的射擊類型遊戲,只不過具體內容是怎樣大家心裏面還沒有多少概念。

一開始是一段過場動畫,不過過場動畫的內容相當的勁爆刺激,看得所有人一陣熱血沸騰。

過場動畫結束之後,一個女孩子出現在了玩家的主視角當中。

現場所有人看到她,紛紛發出了一聲讚嘆聲。

對比起博米之前製作過的3D角色來說,槍械少女當中的女角色形象也太可愛了吧?

如果說山海經當中的星珞這個npc代表的是一種古典美,那麼現在出現在畫面當中的這個女孩子,就是科技感加上古典美的結合。

特別是那張臉,水汪汪的大眼睛,唇線立體飽滿,五官精緻,非常符合東方人的審美。

而她的身材……

「醒一醒!」

在連天的炮火當中,女孩子搖晃著男主的身體。

現場的所有男孩子都覺得心旌動搖,這尼瑪……這個角色形象也太可愛了吧?

光是看到這個畫面,整個人都酥了,更何況還被女孩子晃動。

男主終於反應過來,然後疑惑地看著遠處的戰場以及面前的美麗少女。

少女也是疑惑地看著他,「沒有時間了,請你使用我吧!」

媽耶!

這是何等的虎狼之詞?!

在座所有人嘴角都不由自主地向上浮起一抹詭異的笑容。

下一刻,眾人臉上的笑容突然消失,取而代之的,是無比的震驚。

因為這一次進入了槍械教學的部分,剛才可愛美麗的女孩子向上跳起,整個身體開始發生變化,皮膚表面布滿了金屬光澤的鱗片,然後整個人向內一縮。

少女變成了一把具有科技感的手槍,被男主握在手裡。

「下面,我來教你怎麼使用我進行射擊,在此期間請務必要保護好你自己的安全。如果不幸陣亡的話,我可不負責任。」

接下來進入了一段基本操作的演示部分,現場的所有來觀看演示的員工們下巴紛紛都要驚掉了。

臥槽!

原來槍械少女是這個意思啊?

現場響起了一陣激烈的交火聲音。

子彈呼嘯而過,少女槍的彈道在空中跳動著,韓威演示起來異常的順暢。

而且這一次槍械少女做了兩個子彈時間——

第一個是在少女和槍械之間進行切換的時候,第二個是在擊殺對方的時候。

比如說一槍爆頭,或者是一槍擊殺對方,都會有一個子彈時間的慢放,讓你能夠清晰地感受到彈道和子彈破壞的過程,提供給玩家無盡的爽感和腎上腺素爆棚的感覺。

如果你不想看著段慢放鏡頭的話,只接雙擊空格鍵就能進行跳過。

所以槍械少女不僅僅是提供了第一人稱和第三人稱射擊功能給玩家選擇,還對一些有可能浪費玩家時間的地方給了跳過處理。

一切的自由度和掌控權都交給玩家。

博學堂本身的空間就非常大,收音效果很好,就像是一個電影院似的。

大家在這裡也獲得了一場良好的觀影體驗。

這一次槍械少女使用的是2.5版本的X引擎進行開發,主美在角色形象上下了不少功夫,為了讓角色看起來更加的吸引人,槍械少女們的角色面數增加到了5萬面以上,這已經是一個非常了不得的數字了。

要知道當年山海經當中做出5萬面的怪物,估計機器得卡死。

從某個側面,也反應了時代的進步,科技的發展真的可以用飛躍來形容。

這才短短几年的時間,整個遊戲的配置就更新了幾代,而且效果和機器性能都可以用發生質變來形容。

……

展示完射擊的部分之後,韓威還展示了日常戀愛的部分。

他一邊泡著遊戲當中的妹紙,一邊做著解說,「在《槍械少女》當中,我們引入了沙盒遊戲的設計理念,對玩家的行為不做硬性設定,而且玩家可以從不同的地方,不同的少女身上接取任務,同時通過這些任務的不斷推進來完成整個遊戲主線劇情的拼接。

所以對於玩家來說,槍械少女的自由度是相當的高的。

而且在這個過程當中,你可以選擇跟你心儀的一個或者多個女孩子談戀愛,同時也能通過贈送禮物,跟她們共度日常來獲得好感度的提升,好感度會影響到她們變成槍械之後的使用和升級情況。

如果想要獲得更好的槍械體驗,讓你手中的這把槍變得更加厲害的話,請一定要善待這些有可能愛著你的少女們哦。」

過了大概30分鐘左右,韓威將整個遊戲演示完畢。

之後又播放了3分鐘左右的《槍械少女》宣傳短片。

現場除了吞咽口水的聲音之外,聽不到任何的雜音。

宣傳短片播放結束,博學堂的燈光亮了起來。

韓威在台上對著大家鞠了一躬,「今天的演示就這麼多,感謝大家來看《槍械少女》的演示,希望之後有什麼意見或者建議的話,通過郵件的形式發給我。

感謝。」

直到這個時候,大家才反應過來。

《槍械少女》的演示已經結束了。

……

眾人紛紛站起來,對韓威給予熱烈的掌聲。

「媽耶,槍械少女做得也太好了吧?」

「是啊,能把一個未來射擊遊戲做出二次元的唯美感,真的相當不容易的,而且裡面的女孩子設計得真的是太贊了,我現在都忍不住想要弄一個《槍械少女》來玩一玩。」

「你這個【個】字用得真是相當的好了。」

「誰不想早點體驗一下《槍械少女》呢?」

……

對於演示的效果,曹陽非常滿意,因為他只瞟上一眼就能看到無數LSP們流著口水的表情。

一個個的已經饑渴難耐的,這樣看來遊戲的角色設計以及畫風部分就不成問題了。

之後需要增強的就是手感方面的調試工作,讓槍械的手感和彈道變得更好一些。

……

從演示的結果來看,《槍械少女》差不多可以進入宣發階段了。

……

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更新了6章,總共3萬多字。

今天沒有更新了。

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感謝各位

明天見。

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