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第356章 353.新競技時代?!(1/2)

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「祝賀祝賀,這一次博米世界電子競技大賽辦的相當成功。」第二天一早,曹陽把war3項目的負責人孟蕭叫到了辦公室裡面。

並且給他們送上了誠摯的祝賀。

老闆辦公室裡面,坐著曹陽和李嵐雲。

還有主要的策劃老楊和馬天元也在。

「昨天的比賽實在是太精彩了,」曹陽感嘆地說,「我已經很久沒有見到過這麼好看的war3比賽了,真的令人熱血沸騰。我現在回想起來還覺得意猶未盡。

以後我們要多舉辦這樣的比賽才行。」

曹陽說的是個實話,他的確很久沒有看過war3的職業比賽了,前世大概在11年LOL興起以後,曹陽就沒怎麼關注過war3的比賽了。

現在加上重生以後的7年時間,算起來已經有十幾年了呢。

真夠令人感慨的。

得到老闆的誇獎,孟蕭靦腆地笑了起來。

「都是老闆的創意好,」孟蕭笑著說,「而且如果不是老闆給我們這個機會,讓我們嘗試一下,我們根本不可能把熊貓人做出來的。」

「是啊,真的太難了,我想得腦袋都大了。」馬天元搖著頭說。

老楊嘴角抿著笑,也是一臉的苦澀。

這段時間以來他們真的是非常的辛苦,想要在原本暴雪設計好的4個種族基礎上再重新創造一個新的種族出來,還要跟之前的有區別,同時有特色,兼顧平衡性,是非常困難的一件事情。

中間反覆測試和調整就花費了不少的時間。

如果沒有曹陽給他們提的點子還有鼓勵和支持的話,孟蕭覺得自己肯定做不到。

……

《魔獸爭霸3:熊貓人之謎》經過調試兩年的時間,在去年的12月份正式發售,一經發售就取得了空前的成功。

並且沒有因為平衡性或者創造得爛而導致口碑下降。

正好相反,世界上不同地區的魔獸爭霸玩家給予了這款遊戲的資料片高度的評價。

認為博米公司現在已經能夠順利繼承暴雪的意志,魔獸在博米公司的手裡面真的是一件幸運的事情。

從最開始博米公司發售《魔獸爭霸3:冰封王座》開始,他們就向世人展示了博米公司的強大——

這樣的一個公司,不但能做好一般的遊戲,做好3A級別的單機遊戲產品,同時也能做到像war3這麼複雜的即時戰略遊戲,做好電子競技遊戲的平衡。

這是非常難得的。

而去年12月份,熊貓人之謎發售以後,博米公司又向世人展示了他們對於war3這款遊戲的理解,同時也展示了博米公司極強的創造能力。

到現在為止,博米公司開發的魔獸系列已經得到了世界廣泛的認可,所以曹陽一點兒也不擔心這個項目組的未來了。

昨天晚上war3總決賽當中,sky使用熊貓人跟moon打得不相伯仲,最後以微弱的優勢取得了勝利,這就足以說明,在遊戲設計上面,不管是熊貓人的英雄、種族、兵種……還有相關的平衡性設計都已經達到了一個非常高的水準。

曹陽希望他們能夠保持下去,並且為玩家們創造出更多更好的競技遊戲出來。

……

從這件事情上,曹陽也意識到了一點——

遊戲要保持更新。

否則就會走下坡路。

前世的時候DOTA地圖的更新頻率就很高,ICE Frog在dota地圖還沒有完全走向成熟之前,基本上是保持每周一個版本的地圖更新。

同時會修復遊戲當中的各種bug,為玩家創造了良好的遊戲環境。

而且,dota的英雄創造也很頻繁,幾乎是在短時間內,按照一個月一個英雄,甚至一周一個新英雄的頻率進行更新。

每次新英雄的誕生和出現都能讓玩家有期待感和新鮮感,也能帶來遊戲的極大豐富和變化。

「所以我們之後還是得保持war3的持續更新,」曹陽說,「這樣才能有利於war3的持續發展。」

前世war3進入冰封王座之後,基本上就沒有再更新過新內容了,有的只是關於平衡性上面的調整,數值上的調整,對整體的影響不大。

久而久之,隨著DOTA的興起,玩war3的玩家數量也越來越少。

一方面是因為DOTA本身的魅力,另外一方面也是因為war3這張地圖沒有新鮮東西了,自己玩還不如直接看選手們的比賽。

打來打去也就是這些老人而已,很少看到新面孔。

到2019年的時候,在wcg上面你依然能看到moon和infi在爭奪冠軍,而這些人都是十幾年的老人。

對於一個遊戲來說,沒有新鮮血液的注入,其實就會進入衰退,跟死了沒有什麼兩樣。

而坐在屏幕前面觀看war3比賽的,基本上也都是一些30多歲的中年人,因為年紀大了,手腳也不行了,所以只能看看曾經自己仰慕的對象們在比賽中拼搏,順便祭奠一下自己逝去的青春。

說起來有那麼一點點悲哀,不過事實就是如此。

後來暴雪出了重置版,也是一點誠意都沒有,甚至連畫面和角色本身的造型都沒有太大的改變,war3不沒落才真的是有鬼了。

還好,現在魔獸爭霸3正處於它的巔峰期,如日中天,估計還能再多火幾年。

而DOTA現在才剛剛嶄露頭角,還沒有威脅到魔獸爭霸3的地位。

現在曹陽把它持續發展下去,應該還能多挺一段時間。

……

「好的,」孟蕭點點頭,他非常認可曹老闆的話,「我們肯定會持續更新的,先把熊貓人版本進行完善吧。

現在熊貓人才剛發售沒有幾個月,這一次也是熊貓人版本進行的第一次職業級別的比賽,在比賽當中還是暴露不少問題的。」

孟蕭說,「熊貓人的方差有點太大了,就是優勢和劣勢都很明顯,要麼大勝,要麼大敗,而且我們還在考慮怎麼調整,讓熊貓人本身能擁有稍微微弱一點的淨化能力。」

「嗯,可以。」曹陽說,「你們未來一段時間就保持熊貓人的調整,讓這個版本更完善,然後我的想法是,間隔一個比較長的周期,比如說一年兩年,當玩家們將現在版本的內容消化得差不多,進入遊戲的紅利尾期的時候,我們可以適當增加一些新的中立英雄,或者在商店裡面增加一些新的道具。

最好是能給職業選手們帶來新鮮感和戰術變化的那種。」

當然,更新也不能是盲目更新的,得按照遊戲本身的發展規律來看需要更新什麼,以及什麼時候進行更新。

有時候更新太快了也不是一件好事情,像這一次博米剛剛釋放出了《魔獸爭霸3:熊貓人之謎》這個版本,玩家們需要熟悉一段時間。

到大家對這個版本產生膩味的時候,才有可能往後退出更大的版本修改,否則玩家還沒有來得及吸收和理解,你下一個版本就來了,這會導致玩家沒有一個很好的接受和消化過程,也會讓比賽看起來雲裡霧裡的。

玩家就不知道該怎麼評價遊戲和選手們的表現了。

比如說《war3:冰封王座》出來以後,大家熟悉這個遊戲版本就要花費不少的時間,然後到它可以完全用來作為職業比賽版本又有一段時間,各種種族的選手們研究遊戲新版本並且在實戰當中產生更新的套路和打法,這又要花費一段時間。

直到它完全成熟,在玩家和職業選手心目當中已經到達了一個比較高的遊戲水準之後,這個版本大概可以保持相當長的一段時間不調整,用來舉行兩到三年的比賽,這才是一個比較合理成熟的即時戰略遊戲周期。

現在冰封王座就服役了3年多的時間,除了博米舉辦的世界電子競技大賽之外,其他類型的war3比賽使用的還是冰封王座這張地圖,預計要到明年的這個時候,這些活動舉辦單位才會採用新版的熊貓人之謎作為比賽的主版本。

新版本產生之後,其實不單單是套路和戰略上面會帶來新的變化,也會有不少地圖製作者圍繞著新版本進行新地圖的製作,讓未來的新地圖在熊貓人種族加入之後產生更多更新的變化,同時也能保證平衡性。

所以一個熊貓人之謎出來之後,未來2到3年可能都是豐富和完善期。

所以曹陽想的是——

這個版本出來之後,至少要服役2到3年的時間,甚至更長,才會有大的版本更改。

在未來相當長的一段時間內,都是小型的更新和修改,但肯定不可能完全不更新,至少每隔一年半載的,可以在中立酒館加入一個新英雄什麼的,同時能帶來職業選手戰術上的變化。

「這個可以啊。」孟蕭笑著說,「我覺得我們這次開發的兩個新的中立英雄真的非常明智,不管是炸彈魔術師還是魔能淨化者,都在比賽當中獲得了很高頻率的使用,因為兩個英雄本身的差異性很大,同時又非常有自己的特點,能夠帶來不少的戰術變化,所以我昨天在比賽之後採訪了moon和sky的感受。

他們說這次中立英雄真的是個驚喜,給人眼前一亮的感覺,而圍繞著新英雄又帶來了許多跟以往不同的變化。

sky直接說,他以後回到沒有熊貓人的版本都不知道怎麼打了。」

在孟蕭說完這番話之後,所有人都笑了起來。

想想也怪可愛的,sky這一次好不容易拿到冠軍,但是離開了博米舉辦的BEWC比賽之後,其他的主辦方使用的war3版本還在冰封王座,也就是意味著sky還得轉回去練習他的人族。

對於職業選手來說,適應不同的版本,在兩個版本來回切換其實是非常痛苦的過程,因為有可能一點數值差異就導致你的感覺出錯。

比如在熊貓人版本裡面熊貓酒仙是明顯被削弱了的,可在冰封王座版本當中,熊貓酒仙就強得一匹。

比賽過程當中判斷失誤的話,搞不好就要丟局了。

……

大家坐在老闆會議室裡面喝茶聊天,談論跟魔獸相關的話題。

過了一會兒,曹陽話鋒一準,問到,「對了,你們最近有玩DOTA這張地圖嗎?」

「DOTA?」孟蕭心裡一緊。

他跟老楊和馬天元對視一眼,大家心裏面是同樣的疑惑——

難道說我們私底下偷偷打DOTA的事情被老闆知道了?

「老闆……你聽我解釋。」孟蕭張了張嘴。

誰知道曹陽搶先一步說,「我看這個遊戲好像挺有意思的,現在應該玩的人不少吧?未來估計會火的樣子。」

「欸?」

幾個人愣了一下。

李嵐雲也沒太坐穩,他這麼聰明的一個人,從幾個人的反應當中就看出來——

好啊,這幾個小子估計又偷偷在上班時間玩其他跟工作無關的遊戲了。

「你們是不是上班時間玩這個什麼什麼多什麼?」李嵐雲有些著急,連話都說不利索了。

其實他在老闆面前也就是做個樣子而已。

李嵐雲提前罵過了,那麼老闆就會既往不咎,如果李嵐雲還護著他們的話,搞不好連他自己也會一起被罵。

曹陽不動聲色地看著他們,在心裏面翻了個白眼。

這幾個狐狸……

還在我的面前演戲,以為我看不出來嗎?

但是我也沒那麼可怕吧?

曹陽心想,我又不是黑心資本家,只要員工們能完成自己的工作,曹陽根本不在意他們上班時間幹嘛。

之前有一個技術大牛來公司面試,還是劉光然面的,後來到最後的HR面試環節,這位名字叫做郭偉嘉的技術大牛給HR提了一個讓她終身難忘,後來不得不申報到老闆這裡的一個問題——

郭偉嘉問,「我能不能在公司看艾薇片呢?我戴好耳機,不打擾其他的同事。」

當時HR說起這件事情的時候,曹陽差點兒沒笑噴出來。

後來曹陽認真詢問過後,確定人家這是自己的愛好和習慣,所以在不打擾其他同事工作的前提下特別允許了他在休息時間可以看艾薇片。

總體來說,曹老闆還是一個很寬容的人。

「我覺得玩遊戲,喜歡遊戲是一件好事情啊。」曹陽默默喝了一口茶,「不然我們哪裡來的靈感,不玩遊戲的話怎麼能把遊戲做好呢?」

「呃……」李嵐雲突然感覺臉有點疼。

他左右看了看,發現自己夾在老闆和幾位開發者之間,非常難受。

怪只怪自己的話太快,應該等一會兒的。

「不過,」曹陽話鋒一轉,叮囑到,「在公司玩遊戲是可以的,但是我只有一個前提——

那就是得保證自己手上的事情,不能因為玩遊戲耽誤了進度,影響了工作效率和質量。

那樣的話,我肯定是要禁止的。」

眾人又是一愣。

仿佛石化了一般。

曹老闆你這個反轉也來得太快了吧?

我們都還沒高興幾秒鐘呢。

「嗯嗯。」

幾個人心有餘悸地點了點頭。

「我們保證在上班時間肯定不玩遊戲,把自己手上的事情做好以後,利用休息時間來玩。」

「如果出於工作需要,比如查資料,或者找一些對自己項目有用的遊戲進行體驗和研究,這也是沒問題的呀。」曹陽笑了起來。

緩和了一下緊張的氣氛。

……

「嗯嗯。」

會議室裡面只剩下眾人嗯嗯的聲音。

幾個人聽到曹陽的話,立刻就釋懷了。

臉上的表情輕鬆了許多。

孟蕭一臉興奮地說到,「老闆,你是不知道,現在這個DOTA遊戲雖然還沒有火起來,但是實在是太好玩了,我們原來魔獸世界公會的好多小夥伴現在除了每周做周常和下團本求畢業之外,其他的時間都在玩DOTA遊戲。

這個遊戲對於玩家的競技要求,玩家和玩家之間的配合要求還是很高的。」

「是的。」老楊在旁邊點點頭,算是站在孟蕭背後支持他的男人。

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