首頁 > 現代都市 > 重生男神從做遊戲開始 > 137.

137.(1/2)

目錄

事實上,網路遊戲就是這麼一個量變到質變的過程——

如果玩家人數不夠多,就很難滾雪球。

特別是對於傳奇這種遊戲來說,沒有足夠多的人,那麼PK就打不起來,大規模的團戰就打不起來,缺少了人與人的爭鬥,這款遊戲的核心樂趣就沒法傳達給玩家。

而且,當人數雪球沒有滾起來的時候,以PK玩法為核心的網路遊戲有一個非常大的弊端——

流失率嚴重。

你想想看,如果一進去,發現別人領先你很多,裝備比你好,等級比你高,你去打怪還總被人殺,你是不是很想流失?

而且最開始的傳奇連紅名制度都沒有,更談不上對弱勢玩家的保護。

凡是拉玩家仇恨的遊戲,不可避免會導致長期弱勢的一方流失。

那麼新增率就很難高於流失率,於是陷入一個負增長的局面。

現在盛大第一波還沒有衝起來,就進入了這樣一個進退維艱的困難處境。

……

曹陽完全沒有想到,自己曾經以為的心腹之患居然會敗得這麼輕鬆。

這種感覺,就像是你去打怪,以為對方是個大BOSS,於是辛辛苦苦練到滿級,穿上一身神裝,結果卻發現對面只是個史萊姆,一發烈焰劍就直接轟個稀巴爛。

讓人的拳頭打在了空氣當中,真的好不難受。

不過想想也是,三國online設計的理念比這個時代要先進太多了。

很多人已經習慣了玩三國online,再回頭玩傳奇這種【同類型】遊戲就很難接受。

這就好比你已經給別人吃了巧克力,現在要讓他們回頭去吃屎,玩家肯定不願意。

但是,這不代表傳奇就沒有自己的用戶——

願意吃屎的,都是沒有吃過巧克力的玩家。

國內的pc購買率在逐漸增加,人均pc的覆蓋率也在逐年增加,現在已經從去年的1億不到,增加到了3億多的pc用戶規模。

按照現在的市場增長速度發展下去,總會有大量的沒有吃過巧克力的玩家願意去傳奇那裡嘗嘗鮮。

只要運營上沒有太大的問題,曹陽認為,傳奇還是能勉強維持在一個盈利水平上的。

只不過,跟三國online的差距就會進一步被拉開。

……

沒有了傳奇的威脅之後,曹陽接下來的工作重心就轉移到了即將發售的《王者榮耀2》上面。

博米和型月雙方的意向早在8月底的時候就已經談完了的,而且互相簽署對應的併購協議,之後曹陽由於要陪著礦小姐回家和操作911炒股的事情,就沒有繼續跟進。

剩下的事情都是由高盛和君名歷史事務所協同艾小米完成。

整個流程相對來說還算比較順利,唯一的阻礙是審核比較嚴格……

這兩年形勢非常微妙,國內這邊還停掉了東島的遊戲機進口以及動漫、電視劇、電影產業的進口工作。

上面一紙【保護國內動漫和遊戲產業,減少相應進口】,就直接讓上述的文化產品的進口給停掉了。

所以很多電視台播放的動漫,比如最近正火的《灌籃高手》《棒球英豪》……都受到了牽連,紛紛下線。

好多中國的孩子,連結局都沒有看到就沒得看了,無不表示非常遺憾。

特別是當時《棒球英豪》正播放到上杉達也準備帶著淺倉南去甲子園,爭奪甲子園的門票,跟勁旅須見工高中展開最後的決戰。

戛然而止,讓無數觀眾感到如鯁在喉……

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部