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103.幹嘛要在陰間時段開服?(2/2)

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有時候覺得這個髮際線有些高的傢伙還挺可愛的。

曹陽輕哼一聲,輕描淡寫地說,「那就等發現了再解決唄。」

這……

劉光然心裡發出一聲嘆息。

說得容易,但是事實上未知的東西才是真正令人焦慮的啊。

過了十分鐘左右,有人喊了起來:「曹總,0點了,伺服器開放了。」

「喔,好!」

曹陽一激靈從椅子上站起來,咖啡灑了一身。

這尼瑪……

劉光然在心裡翻了翻白眼,我還以為老闆從來不緊張呢。

……

28號凌晨0點,三國online伺服器準時開放。

一大波玩家涌了進來。

趙旭成揉了揉惺忪的睡眼,看到屏幕上倒計時結束突然來了精神。

於是他趕緊點擊進入遊戲。

一個帳號註冊界面彈了出來。

淦。

還需要註冊帳號!

趙旭成敲擊鍵盤,按照指引註冊好帳號,然後給自己取了一個拉風的名字:

【風吹屁屁涼】

進入遊戲,一開始彈出來的是選角界面。

有4個職業,兩種性別可以選擇。

分別是劍士、戰士、術士和方士。

由於受到硬體方面的限制,角色面數比較少,所以不可能在選角界面給玩家精模(精細度較高的模型)進行展示。

不過曹陽提供了一個更好的方法,不禁令三國online的主美拍案叫絕——

那就是在選角界面展示的是一個2D形象。

然後到遊戲面是用這個角色形象拓的粗模。

就像前世的LOL一樣,外面看到的刀妹帥氣迷人,卡特琳娜又爆又騷氣,可是進入遊戲以後你看看那個模型,很可能連鼻子都是平的。

面數相當少,光看模型特別丑。

這其實就是為了戰鬥性能,不得不降低角色模型的精度,然後通過外面的2D形象給玩家造成一種角色很漂亮的假象。

玩家自動進行聯想,會優先把角色代入到好看的那個2D形象上,遊戲內的模型反而沒有那麼重要了。

而且三國online為了節省客戶端的壓力和開銷,遊戲都是採用2D製作,人物在遊戲當中只是一個2D貼片而已。

遊戲還做了兩套適配,如果是電腦顯卡好一些的,那麼在遊戲當中的2D貼片細節就會更多一點,看起來會更好看。

趙旭成仔細研究了一下各職業的的特點,最後選擇了劍士。

性別男。

也許是受到之前趙雲傳的影響,劍士銀盔帥氣的形象比較符合他的喜好。

選完了角色之後,來到大地圖界面。

遊戲提示:【請選擇一個勢力,為其征戰,選定之後勢力身份將無法更改。】

遊戲中彈出了許多勢力,基本上是根據三國地形來的:

【劉備】【曹操】【孫堅】【袁紹】【劉焉】……總共有13個勢力,中間最大的是洛陽董卓。

「咦?」

看到這裡,趙旭成突然眼前一亮。

這遊戲這麼真實的嗎?

居然還有勢力概念?

……

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