192.博米牛批啊!(2/2)
「不是我說,現在依然是個笑話。老子就不收回怎麼了?要是博米能夠收購暴雪,我就去吃屎!」
「呵呵。」
「你們誓言可別立得太早,搞不好還真有這個可能。」
「你們啊,只看到了第一步,其實人家曹老闆早就想好了後面幾步,你們沒有發現嗎?除了收購Epi之外,還有一個很重要的消息,就是北方暴雪的集體離職,以及曹老闆說的博米歡迎合作?」
「臥槽,對啊!差點忽略掉了這個信息。」
「媽耶!!!是哈,北方暴雪難道就不是暴雪了嗎?人家這個團隊可是正兒八經開發過《暗黑破壞神》系列的,這才是原汁原味,正統的暴雪好吧?
如果曹老闆將這個團隊買下來,然後在米國成功建立一個新公司的話……
嘿嘿,你們說,這算個啥?」
「剛才是誰說要吃屎的?」
「我特麼……北方暴雪……好吧,人家也算暴雪,不過只能算一半的暴雪。」
「曹老闆牛批啊!趕緊滴,把北方暴雪的團隊買下來,在米國成立一個什么小米、微米、一堆米遊戲公司。」
……
3月到4月份,遊戲圈的大瓜一個接著一個。
玩家們簡直吃瓜吃到爽。
03年的時候不叫吃瓜,叫做八卦。
博米的八卦真的是層出不窮,從最開始要收購暴雪,到後來中途變向收購Epi,再到後來北方暴雪集體出走,然後到博米【不介意跟他們合作】,簡直掀翻了所有人的天靈蓋。
這也太臥槽了吧?
然而,就在眾人以為這就完了的時候,博米公司又釋放出了一段視頻資料。
官網和各大媒體都能看到:
在視頻資料當中,展現出了一些零碎的片段。
裡面有很多關於建模和遊戲渲染,以及遊戲內的實時變化效果展示。
遠處的雲層低垂,閃電。
電光呼嘯,在雲層當中突然出現了一道影子。
看得人心頭一顫。
這種空曠感以及對於影子的未知感,令人害怕。
看起來有那麼一丟丟中國上古神話的感覺。
下一秒,鏡頭切換。
出現了幾個長相怪異的怪獸,以及揮舞著大刀的主角。
雖然彼此都沒有進行戰鬥互動的環節。
不過畫面渲染相當到位,主角的動作也非常流暢舒展。
環境隱隱然給人一種大片的既視感。
這不禁讓人聯想起兩個月前博米曾經組建的400人團隊,開發的《山海經》。
但實際上這個資料不是用來宣傳《山海經》的,而是用來宣傳公司的X引擎。
畢竟現在《山海經》還在開發初期,根本不成樣子。
不過用一些已經做好的模型來展現公司的遊戲引擎效果,還是可以的。
《山海經》只是順帶著炒作一下熱度而已。
目前為止,只是一個演示動畫而已,可一樣引爆了國內玩家的熱情。
「天吶擼,太牛批了吧?」
「你告訴我這是我們國家自己的引擎?」
「博米真是太牛批了,居然能做出這麼厲害的遊戲引擎來?我簡直不敢相信我的眼睛。」
「確定這不是Epi幫忙搞的?不是說博米剛收購了Epi嗎?」
「想什麼呢你們,流程都還沒有走完,現在Epi還沒有被博米收購。」
「我的媽!那曹老闆腦子有坑嗎?自己已經有這麼好的引擎了,幹嘛還要收購Epi啊?」
「是啊,我也看不懂曹老闆的這一波操作。」
「你們這些人啊,什麼時候看懂過曹老闆的操作?曹老闆的操作一般人是看不懂滴。」
「臥槽,看不懂看不懂,原來我是個一般人。」
「我也是一般人。」
「一般人同上。」
……
曹陽釋放這個x引擎的宣傳視頻,宣傳是一方面,能夠保持持續的話題性和熱度,同時讓之前那些無腦黑博米的人看看什麼叫做真正的技術。
但是更重要的,是為了讓米國的監管部門不卡脖子。
這個很容易理解:
如果一開始相關部門還忌憚說把先進的技術授權給了中國公司會不會導致什麼後續問題的話,那麼X引擎就是向他們表明
老子的遊戲引擎已經走在世界前列,你們根本不用擔先進的引擎技術被中國得到。
因為我們不稀罕。
……
果不其然,在博米的X引擎宣傳視頻放出來以後,米國的有關監管部門加快了對博米收購Epi的審核。
你一個本身引擎技術就已經走在世界前列的公司,沒有必要卡你啊。
而且米國那邊最重要的核心技術在於硬體方面,軟體上想卡都很困難。
軟體無法就是一些算法,硬體是製造工藝。
論算法,中國人在這方面的天賦和優勢簡直可以用【恐怖如斯】來形容。
製造工藝的話,中國確實還落後很多,所以米國只需要卡住硬體就行了。
軟體上面甚至還有不少公司是將原始碼完全開放的。
既然現在已經構不成專利壁壘,那麼就能開放。
……
Epi的公司總裁蒂姆在欣賞完博米發布的X引擎介紹視頻之後,眉頭深皺。
他內心久久不能自已。
沒有想到,中國人的遊戲引擎技術已經這麼厲害了。
從視頻當中展示出來的效果來看,這款X引擎,至少領先了他們有3到5年的樣子。
Epi自己都沒有想到的效果和需求,在這個遊戲引擎當中都得到了展示和體現。
蒂姆只能說
自愧弗如。
旁邊的克里夫大概也是類似的表情。
「有一點我沒有明白,」蒂姆眉頭深皺,「為什麼博米明明有這麼先進的技術,還要來買我們公司。難道我們公司的價值不就是遊戲引擎嗎?」
「這……」克里夫搖了搖頭,他也沒能明白這一點。
這一年的Epi還沒有遊戲平台,他們最大的價值就在於遊戲引擎。
你總不能說中國人其實看重的是Epi的遊戲研發能力吧?
到目前為止,Epi製作的最有名的遊戲是《虛幻》,僅此而已。
當然前世的Epi還有其他不錯的遊戲,比如《戰爭機器》和後來最賺錢的《堡壘之夜》
不過在這個時候,Epi確實沒有什麼拿得出手的遊戲來。
……
「厲害了曹總,」小秘書早上喝豆漿的時候心裏面都甜滋滋的,「媒體都在報導博米即將收購Epi的消息。
看來這一次的決定很明智啊。
我覺得買Epi比收購暴雪好多了啊。」
現在基本上博米收購Epi的流程也走到了最後。
自從博米放出了X引擎的宣傳視屏之後,米國監管部門通過得相當的快。
一家本不需要技術的公司,收購一個米國這邊對於他們來說幾乎沒有多少價值的企業,未來還能給國家帶來大量的收入,這沒有拒絕的理由。
不出意外的話,應該在下半年就能完成股權轉讓的流程。
曹陽微微一笑,「這算什麼呀?這才只是第一步呢。」
那些消息可不是一拍腦子就瞎放的。
……