188.誰給曹老闆的勇氣?(1/2)
拉鋸戰持續了3天。
對方似乎對價錢方面非常堅持,到了18億美元之後就不再讓步。
當然,曹陽也有自己的堅持。
博米能給出的最高價碼大概是5億美元。
再多他就覺得不值得了。
大家都被磨得精疲力盡。
可是如果連收購價格都無法達成統一的話,那麼再往後的工作也無法開展,比如說之後談關於員工的去留安排,待遇,公司資產如果處理……
曹陽只覺得一陣頭大。
……
不但曹陽頭大,跟隨他來的方老師和小秘書也很疲憊。
幾個年輕的法務最開始來的第一天的亢奮已經變成了無奈和嘆息。
晚上回到賓館,隨行人員都聚集在曹陽的房間開會。
方老師坐在曹陽的房間床上捶腿。
「所以我說,這個叫做暴雪的公司真的那麼重要嗎?我們非得買這家公司不可?」方老師皺眉問到,「我看維旺迪這邊的態度很堅決,雙方談判的價格差距太大,應該是沒有辦法談攏了。」
「嗯……怎麼說呢?」曹陽皺起眉頭,「暴雪這家公司在世界範圍內比較有名,對於中國玩家來說不陌生,最重要的是這家公司有兩個經典的大IP,一個是暗黑系列,一個是魔獸系列,這兩個IP在未來能夠帶來很高的收益。」
米國有很多有名的遊戲公司:
暴雪算其中之一。
除此之外還有ea,這家公司號稱遊戲終結者,是行業內的遊戲公司收購狂魔:98年的時候收購了westwood(西木工作室),西木工作室開發的遊戲在業內比較有名,主要以《命令與征服》系列為代表。然後旗下還有牛蛙公司,開發《地下城守護者》;o日gin systems(橘子),製作了《創世紀》,未來的橘子平台跟steam平起平坐……maxis,99年的時候開發的《模擬城市》《模擬人生》系列……
take-two,跟ea差不多,也是遊戲巨頭,下面有很多遊戲子公司。其中最著名的有:
2K games,後來開發nBa2k系列;Fous he Interative和Rokstar games(R星)
R星製作有《荒野大鏢客》《gTa》……這兩個都是行業內非常有名的3a大作,同時R星也以燒錢狂魔著稱,光是《荒野大鏢客2》就花費了8億美元。
然後是zenimax media,同樣是巨頭遊戲公司,本身製作有《德軍總部》。
旗下最有名的子公司是Bethesda遊戲工作室,業內稱其為B社,製作有《上古捲軸》(老滾)系列;ID軟體公司,作有《毀滅戰士》和《雷神之錘》;arkane遊戲工作室,《地域英雄志》《魔法門之黑暗彌撒亞》……
但是這幾個巨頭,都不可能成為曹陽收購的對象,他們也不太可能出售下面的遊戲公司。
換一個方向,博米被它們收購的可能性會更大一些。
然後就是valve,簡稱v社,現在才剛起步沒有多久,未來全球最大的遊戲平台steam的公司。
但是這家公司有一個特點,創始人g胖比較懶,整個工作室的氛圍都屬於自由化和興趣化,只要你願意,你可以隨時加入任何一個你感興趣的開發項目,員工們工作全憑熱愛和自覺。
g胖是堅持不上市,也不會讓v社被收購的奇葩領導者。
前世有網友調侃關於v社被收購的可能性是這麼說的:v社是老闆的個人公司,想收購他需要老闆點頭,但是老闆已經胖的沒法點頭了。
所以想從g胖的手上把v社買下來真的是比登天還難。
或許這家公司經營不下去了,倒閉破產了,才有那麼一丟丟希望。
再之後就是epigame了,開發虛幻引擎的公司,本身技術實力沒得說,同時公司規模比較小,基本不怎麼賺錢,所以前世企鵝才瞄準了這一點,一舉將其拿下。
epi算是為數不多被中國公司收購的米國公司之一。
還有一個就是拳頭公司(日ot games),不過拳頭還沒有成立。
現在更談不上收購的可能。
所以曹陽的第二備案就是,如果這邊談不攏,那麼就直接轉戰米國,收購epi,這個可能性更大一些。
最重要的是在西方有一個抓手,這個抓手是一家有名的遊戲公司就更完美。
……
「既然只是他們的IP值錢,那麼我們為什麼非要這麼執著打包買下來呢?」方老師有些疑惑地問,「我看維旺迪這邊要價那麼高,真不知道他們怎麼想的,既然心理價位跟我們的報價差那麼多又幹嘛同意面談呢?」
「既然約我們來,應該還是想要談的……說明他們確實覺得遊戲事業部沒那麼重要……」
曹陽微微一愣。
大腦裡面閃過一道電光。
「對啊,我怎麼沒想到呢?」
他臉上帶著微笑,站起來給了方瓊一個大大的擁抱。
小老太太被抱得莫名其妙,臉上一片緋紅。
這孩子……
你想到啥了啊你?
……
第二天,跟維旺迪繼續開會,只不過這一次開會,曹陽改變了收購策略,表示不收購維旺迪下面的遊戲事業部,轉變成收購魔獸版權。
「嗯?」富爾圖有些驚訝,怎麼談得好好的,轉變成收購魔獸版權了?
「我的想法是,既然我們沒有辦法在價錢上面達成統一,那麼不如這樣,博米很看好暴雪這邊的魔獸系列,所以想放棄收購遊戲事業部,只收購魔獸的版權。」
收購魔獸的版權之後,等於之前暴雪旗下的所有魔獸系列遊戲都挪回國內,即使要出後續的魔獸產,也由博米進行開發,而暴雪這邊將永遠不得使用魔獸的IP進行創作。
這樣一來,等同於直接拿到了一個巨型IP,未來的《魔獸世界》、《爐石傳說》完全可以由博米這邊找人進行製作。
在方老師的提醒下,曹陽才悟出了這個道理。
拿掉魔獸這個大IP之後,暴雪剩下的就不怎麼重要了。
富爾圖表現得也很精明,「那不行,我們要賣當然是整個遊戲事業部一起賣,曹先生,我們也是因為你們在投標書當中寫得非常有誠意,才同意有這次的面談的,並不代表遊戲事業部缺乏買家。
如果你們不想買整個遊戲事業部的話,那麼我們這一次的談判就很難繼續了。」
「1億美金,」曹陽直接開價。
「什麼?」富爾圖愣了一下,看著旁邊的翻譯小姐姐。
「1億美金。」小姐姐翻譯了一遍,「博米公司這邊為魔獸的版權出價1億美金。」
富爾圖微微一愣。
曹陽繼續說,「1億美金買下整個魔獸版權,對於貴公司來說根本就沒有什麼虧損的,遊戲公司也在,你們的遊戲事業部完好無損,只要有人就能再打造一個類似的IP。
維旺迪之後想要出售遊戲事業部,也僅僅少了一個IP而已,富爾圖先生,您總不能說這個魔獸ip就價值15個億?」
富爾圖眼睛轉動一下。
商人的本能在這一刻被激發出來。
曹陽說得很有道理,一個魔獸的IP在目前的情況下,肯定值不了1個億,單獨拿出來賣,似乎也不失為一種選擇。
曾經漫威就這麼幹過,把旗下的蜘蛛俠出售給索尼。
拆分IP進行販售,有可能賺得更多。
魔獸的化現在還沒有流行起來,一直要到魔獸世界出現,這個IP才會大爆,也多虧了魔獸世界的編劇們,將一個本來RTs的小戰役劇情改編成了恢弘大氣的史詩級作。
可如果曹陽買下來的話,他還能找人復刻出類似的劇情,暴雪這邊就比較難受了。
富爾圖沒有答應,也沒有完全拒絕,「不然這樣,曹陽先生,既然我們短時間內無法達成統一,你們的提案我先保留,我們需要時間商量一下,可能會在未來的3到5個月的時間內給你們答覆,您看這樣如何?」
好。
曹陽內心其實是有些失落的。
不過他大概能猜到富爾圖在想些什麼,維旺迪現在已經將出售遊戲事業部的消息發放出去了,他們要等待更多的買家。
所謂價高者得就是這個道理。
先不把話說死,留有迴環餘地,然後如果在這期間有更好的買家,維旺迪肯定會毫不猶豫地將其進行出售。
不過關於這一點,曹陽還是有自信的。
前世的時候,就是因為維旺迪獅子大開口,要價20億美元,所以即使是微軟、ea這些巨頭給他開價,最終也沒有達成統一。
具體微軟和ea他們給了多少,曹陽並不清楚。
不過他已經評估過了,5億美元應該是個極限,這些巨頭不見得願意溢價太多。
「好的,富爾圖先生,那麼我們等待著您的好消息。」
曹陽站起身來,跟富爾圖握了握手。
……
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