第284章 282.老闆你不要嚇我(1/2)
曹陽在12號這天就從米國飛回了國內。
後面的展覽部分就不由他來負責了,博米的展區會有相關的小姐姐為玩家們指引服務的,而且在展區內還有博米串門請來的coser。
特別是新作《槍械少女》的兩個雙胞胎姐妹花cos的手槍,讓無數玩家駐足停留。
博米是真的請了一對長得很漂亮的雙胞胎來扮演的這兩個角色。
除此之外,還有cos楓的,cos山海經當中拿弓箭的,以及cos未來魔獸世界當中的希爾瓦娜斯……
後者就是直接請的米國本土的coser了。
除了各大遊戲商請的coser之外,還有不少cos愛好者來到現場,所以也能看到一些博米旗下的遊戲角色。
總之E3展覽會的現場熱鬧非凡,而後面的這些跟曹陽都沒有太大關係了。
曹老闆此去米國,已經完成了自己的使命,成功將中國博米推向了世界舞台,讓更多的玩家了解到在世界的東方還有這麼一個遊戲公司。
而這家公司的老闆是如此的器宇不凡。
使命達成,曹陽自然要回國。
……
休息兩天以後,曹陽回到了公司。
他前腳剛到自己的辦公室,劉光然後腳就跟了進來。
「太厲害了,老闆你這次在E3上面的表現真的是令人嘆為觀止,太厲害了。」
劉光然給他豎起大拇指,然後自己找了個位置坐下來。
曹陽微微一笑,這不是自然的嘛,要不然我們去參加這個展覽會幹嘛?
「曹總,所以最後我們跟那些參展的遊戲商們都談妥了嗎?」比起這一次的展覽會,劉光然更關心老闆最後帶來的實際戰果,「未來有多少遊戲會上AIR遊戲平台啊?」
「嗯……成績不錯。」曹陽笑了笑,「只要能在PC上面發售的遊戲,我都談了一遍,當然也有很多是發布會的人無法做主的,需要之後靠我們的團隊去公司談。
像《刺客信條》《文明》系列、《戰爭機器》、《質量效應》……
這些遊戲未來都會登陸AIR遊戲平台。
任天堂那邊的授權還得具體去談,不過我跟他們已經溝通過了,除了在PC上面要有所建樹之外,還得在其他平台上面進行合作。
任天堂也很認可我們的提議,應該不久就會有一次正式的溝通過程吧?
總體來說,這次的收穫頗豐,不但展現了博米的遊戲,而且還能跟不少的遊戲廠商達成未來的戰略協作計劃。」
「哇哦,厲害了啊,」聽到這裡劉光然放下心來,「那我們肯定能幹掉steam了啊,這麼多的遊戲都能在AIR遊戲平台登陸的話。」
「那是……」
曹陽嘴角微微上揚。
他和劉光然沉浸在對於未來美好的暢想當中。
所以說參加遊戲展覽會,有時候不僅僅只是宣傳目的而已,更重要的是去到那裡多認識人,將人脈擴張出去,還能夠跟不少的同行進行合作。
畢竟這一次博米的身份既是遊戲的生產者,同時也是遊戲的發售者。
我們擁有者強大的AIR遊戲平台,這個平台的全球用戶數量已經突破了5000萬人,而且這個數字還在持續不斷地增長當中,未來一年很有可能突破1億5000萬。
擁有這麼龐大基數的平台,肯定會不少遊戲廠商是具有吸引力的。
小秘書在旁邊看著這兩個人一臉陶醉的樣子,跟兩個大傻子似的。
「咳咳。」
曹陽回過神來,咳嗽兩聲。
「光然,你別總拿我們跟steam比。」曹陽撇了撇嘴,「我們現在跟steam不是一個水平的,它早就不是我們的對手了。
你得把眼光放得更長遠一點,要看到我們現在真正的競爭對手到底是誰。」
「呃……」
劉光然滿頭大汗……
這尼瑪……總拿AIR遊戲平台跟steam做比較的,不就是曹老闆你嗎?
怎麼這會兒說起我的不對來了?
不過從曹老闆的話當中,劉光然能夠窺見一些端倪——
之前曹老闆似乎對steam這個遊戲平台頗為忌憚,一開始劉光然不是很能理解,用偉人很多年以前的話來說,不應該是他打他的,我的打我的?
我們都有一個光明的未來?
但是不久之後,隨著半條命2在steam上面的發售,這個平台在後面慢慢追趕上來,逐漸成為了米國第二大遊戲平台。
在這個時候,劉光然是非常佩服曹老闆的眼光的,似乎他很早就算準了這個平台以後可能會成為博米的威脅。
AIR遊戲平台,全球用戶數量5789萬,steam遊戲平台用戶大概在500萬左右,差了不是一個量級,可它依然是第二大。
現在,也就是剛才那一瞬間,曹陽的態度發生了轉變,他說別總拿steam做比較。
到這個時候,劉光然接受到了一個非常強烈的信號——
當老闆這麼坦然說出這句話的時候,就說明在他的心目當中,steam已經不算什麼了。
那至於老闆說的【要看到我們現在真正的競爭對手到底是誰】,劉光然還不是很能理解。
「所以我們現在的競爭對手是誰?」劉光然一頭霧水,自從跟了曹老闆之後,頭髮日漸稀薄,主要都是因為經常跟他在一起玩猜謎遊戲,每次猜謎結束之後,程序部門總會增加一大堆新任務……
「難不成是西山居嗎?」
「哈?」曹陽瞪著眼睛,難以置信地看著他,「西山居早就不是博米的對手了,2003年之後你沒看每年的網際網路行業峰會是誰主持的嗎?」
「呃……」
在遊戲方面,確實是博米一家獨大。
「所以對手不在國內?」劉光然伸手摸了摸光潔的腦門兒,輕輕搖搖頭,「那我就不知道了。」
曹陽無奈地嘆了口氣,有些好笑地看著他。
劉光然這個人真的是個天生的程序猿,不用太多關係未來的局勢變化,他也不擅長幹這個,把技術把控好就行了。
「我們……未來的局勢,肯定是要走更廣闊的平台生態路線的,」曹陽笑著說,「這是博米一貫不變的戰略方針,未來還是沿著這條路堅定不移地走下去。
當AIR遊戲平台的體量足夠大的時候,其實我們已經在向著更高一層平台發起衝擊了。」
「更高一層?」劉光然和小秘書兩個人怔怔地看著曹陽。
「對,」曹陽點點頭,「我們將來的對手,同時也有可能是我們最大的合作夥伴,一個是任天堂,一個是微軟,還有一個是索尼。
或者更準確的說,我們未來最大的競爭目標,只有任天堂一家。」
「欸?」劉光然眼底閃過一抹驚疑,「原來我們已經這麼牛批了嗎?」
這幾家都是世界級的巨頭。
對於程序猿來說,微軟跟蘋果一樣,都是行業內至高的存在,比爾蓋茨還拿過不少次世界首富……
如果像微軟看齊的話……
劉光然默默打量著眼前的這個年輕帥小伙,怎麼看都不像是世界首富的樣子。
現在連全國首富的寶座都沒有撈到呢,中國首富依然是香江的李家成。
而索尼跟微軟差不多,是什麼領域都會插一腳的那種,旗下不但有遊戲、有硬體、遊戲機、mp3、MP4……還有音樂、影視……
總之你能想到的網際網路產業,這家公司都有所涉足。
博米跟它比起來,感覺還是要差那麼一截吧?
任天堂就更不用說了,世界級的遊戲公司,光是馬里奧系列遊戲,每一款在全世界範圍內的銷量都是幾千萬起步的。
這家公司在全世界主要做兩件事情:
第一,遊戲機,比如這一次在E3展覽會上面展示的WII、還有FC、SFC、N64、NGC、GBA、NDS……
任天堂在全世界推廣自己的遊戲機可以說是不遺餘力的,因為遊戲機就意味著平台,意味著未來可以通過遊戲機發售的遊戲賺錢,賺很多很多錢。
遊戲機大戰由來已久,不管是微軟、索尼還是任天堂,都在花費大量的資金搶占遊戲機市場,甚至拼得你死我活,其實就是為了掌握話語權。
因為不同的遊戲機平台,遊戲並不是兼容的,比如說在XBOX上面的遊戲,你就沒法在PS3上面進行使用,這是一種壁壘,用來保護自己的軟體產業。
曹陽在跟他們做同樣的一件事情,就是試圖通過搭建自己的遊戲平台來產生馬太效應,從而讓AIR遊戲平台成為廣大遊戲開發商依賴的必需品。
這一個目標,從目前來看已經初步實現了。
第二,任天堂在做遊戲,特別是全年齡化的遊戲,更是成為了任天堂的核心,馬里奧系列、寶可夢和塞爾達系列……這些遊戲每一款在全世界的銷量都是頂尖的,高出博米遊戲不知道多少數量級。
(寶可夢雖然不是任天堂的,主要研發公司是GAME FREAK,但是由於一直由任天堂運營,所以很多人都認為寶可夢是任天堂的遊戲,這說明兩者是相互成就,才能讓遊戲銷量那麼好。)
就目前博米發售的遊戲來看,想要達到任天堂的高度還需要繼續努力。
所以劉光然對【曹陽的野望】只能表示精神上的支持和理解,內心當中並不認為我們真的能做到跟他們處於同一個水平線上。
……
看到劉光然那副充滿了懷疑的小眼神,曹陽恨不得在他的腦袋上面開個洞。
不過想想也對,現在博米才發展了多久,就說這樣的話,任何人聽起來都會覺得曹老闆簡直飄得厲害,都要飄到外太空了。
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