250.有來有往(1/2)
這一年,被未來人們稱為無恥老賊的宮崎英高,還沒有開發出魂系列,最早的一款《惡魔之魂》要到2009年才會上線。
而2005年,這一年當中,世人已經知道了曹陽的名字。
並且給曹老闆冠上了【曹賊】的稱號。
「無恥老賊!曹耳日之前的王者榮耀前傳劇情虐心我就不說了,後面推出的山海經,特麼的窮奇就乾死了我好幾十次,好不容易拿到一點材料打造了窮奇匕首,誰知道戰鬥力就往上升了5個點,除了鋒利度還不錯之外,你哪裡對得起我死那麼多次?
本來一個山海經戰鬥就已經很難打了,各種追蹤怪物各種死,沒有想到這一波當刺客當得吐血,曹賊變本加厲,覺得山海經還不夠難,非得弄一個刺客之魂。
你們見過一個堂堂女主角,被一個小百夫長一槍戳死的嗎?
死在李牧的手上我也認了,誰讓人家是趙國名將呢?
你特麼被門口兩條狗子就給咬死了,而且在嫪毐家中的密道裡面還埋伏了有群刀斧手,你們知道我進去的時候是什麼感受嗎?
我當時臉上只有一個字——
死!
曹陽老賊做遊戲真的是無盡的惡意,我總算感受到了。」
「這算是什麼呀,你說的這些都還算好的,你沒有看到秦王的那批刺客,有一個隱形的,直接貓在你的後面,在後背上來一刀。
我特麼……我當時真的是滿臉問號。
楓當了這麼多年的刺客,居然被刺客從背後偷襲了?
臉呢?」
「哈哈哈,確實,玩了那麼久的刺客,我心想秦王殿下你不行啊,你訓練的這都是些什麼垃圾啊,好意思說楓是你最好的刺客嗎?
怎麼被人幹得死去活來的呢?
直到跟著荊軻的時候,遇到了來自秦王殿的刺客們,我才感受到——
這尼瑪,這才叫真正的刺客。
尤其是刺客團隊的老大,緋影這個臭女人殺了我特麼快50多次。
我氣得差點沒把電腦給砸了。
怎麼大家都是刺客,刺客跟刺客之間的差距這麼大呢?」
……
曹老闆在眾人的心目中,以【冷血】【變態】【虐玩家】著稱,不過大家對他的一致評價卻很高——
「不過話說回來,沒有曹老闆根本就玩不上這麼好的遊戲。」
「這人簡直是個天才,能夠有這麼多層出不窮的創意,而且還都能讓你感到驚艷的,全中國遊戲商也就博米這一家了吧?」
「是啊,雖然罵歸罵,你不得不佩服曹老闆,這人真的絕了,我要是有他一半的才華,我也能成為一個億萬富翁。」
「現在山海經也出了,刺客之魂也出了,我特別期待博米的下一款作品是什麼。」
曹陽生生把國內的遊戲拔高到了一個非常高的高度。
這就讓其他遊戲公司非常尷尬了啊。
西山居眾人在體驗完博米的遊戲之後,每個人的臉色都很難堪……
特別是現在的劍網3的主美饒凜,他感覺自己肩膀上的任務很重。
因為博米出的刺客之魂,在美術表現上面大家都是有目共睹的,確實要比西山居的高出不少,你根本就不可能指望現階段的美術設計達到這樣的高度,除非能挖到一個像曹老闆這樣的天才。
當然,美術效果出不來,策劃要負一半的責任。
因為所有的美術需求都是策劃提的,所以現在劍網3的幾個主策劃也很尷尬。
誰讓他們沒有提出像《刺客之魂》或者《山海經》這樣好的方案來呢?誰讓他們給美術的需求都是——
長發飄飄,御劍飛行,仙氣……這樣子的千篇一律的需求呢?
主策劃們也很打臉的好不好?
特別是邱新邱俠,到現在為止,除了劍網系列有些成績之外,單機遊戲上面簡直是一塌糊塗,到現在他們還在啃仙俠題材的老本。
誰知道博米公司居然從歷史上能挖掘出來這麼牛批的一個故事?
怪只怪西山居的策劃太菜了啊!
所以現在西山居的策略很明確——
跟緊博米別掉隊就行。
等到劍網3賺到錢了,再嘗試單機遊戲大作也不遲。
畢竟這個東西真的是靠運氣和實力的,你花費了大量的金錢和人力物力,最後市場不買帳的話,那不就全打水漂了嗎?
現在的大作開發,感覺已經被曹老闆給拔到一個很高的標準了,至少得有個幾百人的團隊,而且還得有非常厲害的頭部人才,投入的資金至少是上億起。
一般公司還真的不敢輕易嘗試。
目前來講,國內也就博米獨一家敢這麼做。
求博軍的想法是,先通過網遊市場賺到錢,再立項開發單機大作。
大作市場,也不是不可以模仿,畢竟全世界的玩家那麼多,他們對同類產品的需求量也很大,光靠博米一家肯定是供應不上的,最關鍵的,還是要有讓人眼前一亮的策劃案。
自從博米把X2開源了以後,技術上面就不是什麼問題了,哪怕是小公司也能用X2引擎做出高質量高水準的遊戲來。
現在卡住脖子的,反而是策划水平,也就是對遊戲的設計能力。
國內之前的風氣不怎麼好,因為大家都害怕承擔風險,所以不怎麼敢創新,都是看著什麼火了在那個遊戲的基礎上進行一定程度的改造和創新,這樣能保證自己的遊戲穩定賺錢。
說白了,國內遊戲商,優先考慮的肯定是賺錢這件事情。
而不是冒大風險賺更多的錢,但是也有可能賠錢。
現在還在國內遊戲市場的上升期,特別是最近幾年,隨著人民物質財富的日益豐富,他們對這些娛樂產品的需求也越來越高了。
不少大學生能夠買得起筆記本電腦,特別是神州這家公司,以非常低廉的價格打入市場,讓多少原本買不起電腦的大學生,都能用上電腦。
神州簡直神了,在擴張電腦用戶這一塊真的是功不可沒。
所以電腦用在增多,同時也帶來了許多網際網路用戶的快速發展,遊戲人口的不斷擴大,讓做遊戲的網際網路企業都有利可圖。
……
在刺客之魂發售不久。
帝都。
博米總公司,老闆辦公室。
「老闆老闆,要火了。」
運用總監汪瀚洋跑進辦公室,老遠就能聽到他的聲音。
「什麼呀?」曹陽微微皺眉,臉上波瀾不驚,淡定自若地說到,「我們是火了啊,從遊戲發布的第一天我就知道肯定會火的,這麼好的遊戲,大製作大團隊,又加上有我這麼好的創意,不火才不正常好吧?」
甚至可以說,在遊戲立項的時候,曹陽就知道它會火的。
不管是從遊戲玩法,到劇情到製作上面,可以用無可挑剔來形容。
真要有誰能超過刺客之魂的話,那個人也只能是曹陽自己。
「對,我們的遊戲是火了,但是我要說的不僅僅是這個。」
汪瀚洋氣喘吁吁地搖搖頭,「土豆要火了。」
「嗯?」
曹陽眼珠一轉,整個表情就不太好。
汪瀚洋說,「老闆,你打開土豆就知道了。」
嗯?
這一次連連結都不發我一個的嗎?
曹陽疑惑地打開土豆主頁。
只看了一眼,他的瞳孔微微放大。
這尼瑪……
在土豆的主頁推薦上面,大部分都是這次博米的《刺客之魂》相關的視頻。
而且最火的一個播放次數,現在已經突破了18321321,快接近2000萬了。
「有點厲害啊,這個播放量。」
怪不得我們的遊戲能賣得那麼好,跟土豆上面的視頻爆火也是分不開的啊。
「老闆,你別看它播放量高,但是對我們遊戲的引流不見得有幫助。」汪瀚洋點開了其中一個視頻。
裡面播放的是——
當老外被【蜘蛛人】李牧的第二形態嚇飛時。
只見一個黑人玩家戴著耳機專心玩著《刺客之魂》,好不容易打敗了李牧,將短劍刺進他的胸膛。
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