219.為什麼是BOMI?!(2/2)
「BOMI,你們聽聽,光是這個破名字,就知道它要完蛋了。」
……
在博米即將發售《魔獸爭霸3:冰封王座》之前,曹陽代表公司的製作團隊召開了發布會。
這是暴雪的老傳統,但是對於博米來說還是第一次。
之前曹陽只有在QQ秀上線的時候進行過一次發布會。
博米召開發布會,也算是給族了《魔獸爭霸3:冰封王座》的面子。
之前山海經都沒有享受過這個待遇,現在曹陽想想覺得有點虧。
發布會其實也是預熱的一環,是為了更好地向全世界展示新遊戲的內容,同時也是宣示公司對這款遊戲的重視程度。
因為《魔獸爭霸3:冰封王座》是一款舉世矚目的產品,前面的幾款作品在世界範圍內都取得了成功,到去年為止,棒子國還每年定期巨星WCG的世界比賽。
所以知名度絕對是夠的,現場坐滿了許多來自不同媒體公司的遊戲頻道的記者們。
同時還有許多慕名而來的war3玩家。
中國玩家占據了絕大多數,國外的玩家也並不少。
有少數的幾個光看發色和眼睛就知道是來自於母語英語的國家。
除此之外,還有一些棒子的職業選手也受邀來到了現場。
……
發布會開始以後,曹陽站到了舞台正中央,背後是超大的投屏屏幕。
各大媒體將攝像機對準了曹陽。
一個初來乍到的女記者看得挪不開眼睛。
「曹老闆也太帥了吧?」
之前別人說我還不信,沒有想到見到真人居然這麼好看。
曹老闆開公司真的是委屈了啊,他這種人就應該出道才對的啊。
好可惜,影視圈少了一個靚仔。
「歡迎大家的到來,今天是我們公司接手暴雪的魔獸版權以來,第一次帶著魔獸爭霸3的續作跟大家見面。」
發布會開始,曹陽站在台前鎮定自若地進行演講。
無數雙眼睛聚焦到了他的身上。
「所以,今天能站在這裡為大家宣傳和展示這麼一款名星級別的產品,我感到非常的榮幸。」
下面許多中國的觀眾們也跟著興奮起來。
對於war3的玩家來說,博米能夠拿到魔獸的版權是一件非常了不起的大事,能夠在有生之年看到自己國家的公司發布這樣一款產品,真的是值了。
有一種難以置信的不真實感。
曹陽發表了開場白之後,往旁邊挪動了一些位置,將大屏幕讓了出來。
可就算這樣,還是有不少女記者將鏡頭對準曹陽。
「下面我來為大家演示一下這款新遊戲中究竟有哪些變化。」
曹陽說著話,屏幕當中變幻著,切到了演示機的屏幕上面。
為了配合今天的演示,遊戲內的進程和AI都是調好的,magicyang坐在電腦前面,非常熟練地用GM指令配合刷怪和調出相應的敵人。
最開始為大家演示的是暗夜精靈這個種族。
先是演示建築的建造環節。
老楊用滑鼠框選一個小精靈,然後操控著它飛到了一片空地上方,按下快捷鍵,迅速建造了一個主樹。
地上立刻冒出來樹枝纏繞的動畫,看起來就像是一棵大樹正在生長。
……
隨著時間的進行,花費了大概1個多小時左右,曹陽在發布會上面將4個種族的特點,包括特色建築,英雄、新增的中立英雄、對戰都全部演示了一遍。
在這個時代當中,冰封王座展現出了非常超前的設計感,不管的建築細節,還是裡面的角色動物細節,哪怕是薩爾騎著的狼,在地面上留下來的腳印都能清晰被人看到。
「這一座,在遊戲功能上做了一些調整,更重要的是戰役上面我們推出了非常豐富的劇情,」曹陽狡黠地笑了笑,「我在這裡就不劇透了,但是我敢保證,這一作的戰役劇情絕對是歷史上最優秀的,大家到時候可以自己體驗一下。」
是的,這一作的劇情可以用絕唱來形容。
你會發現玩了冰封王座的戰役之後,整個人都不好了。
原來的人族王子,一個拯救世界的英雄,最後戴上了巫妖王的王冠,成為了新的巫妖王。
屠龍者終成惡龍。
那麼在這個世界上,還有什麼東西值得你去相信呢?
阿薩斯是混亂之治前半段故事的靈魂人物,也是冰封王座故事的終結者。由被仇恨所困擾的人類王子,到下令殺光人類的不死之王;從使用光明力量的聖騎士,到揮舞冰霜之哀的死亡騎士;從調查不死族線索的旅程之初,到坐上冰封王座成為不死族的象徵……可以說,只要提到魔獸爭霸3的故事,就不可能忽視阿薩斯的存在。
這個人物將矛盾和悲劇融合一身,個人魅力發揮到了極致,哪怕是他手上所持的【霜之哀傷】都充滿了悲**彩。
也正是從這一座開始,阿爾塞斯成為了魔獸歷史上眾人所無法忘懷的一個經典形象。
所以曹陽在這裡的用詞是相當準確的。
只不過別人信不信就是另外一回事了。
下面立刻傳來眾人的竊竊私語:
「博米公司的老闆也真的是太會吹牛批了吧?怎麼什麼話都敢說,難不成博米比暴雪還要了解他們的文化和故事不成?」
「反正我是不信的,倒不是說這個演示視頻不好,起碼今天看下來我覺得博米做的冰封王座還可以,至少對戰上面還可以,但是曹老闆硬要說他們的遊戲在戰役上是最出色的一作,這個我就要打個大問號了。」
「是啊,聽聽就好了,千萬不要當真,為了宣傳嘛,可以理解,偶爾吹吹牛批,就是為了以後遊戲能賣得好一些。」
棒子選手們聽了翻譯以後也是同樣的想法,彼此露出輕蔑的微笑。
不過今天博米做的遊戲,從視頻上來看,功能性方面應該問題不大,即使戰役做得差一點也沒有太大關係,眾所周知——
一個競技類遊戲不需要劇情。
曹陽介紹完整個遊戲之後,拿著麥克風重新回到了舞台的中央。
他笑著說,「為了讓war3發揚光大,讓全世界喜歡電子競技的玩家能夠享受到它的樂趣,也讓那些在war3領域內有天賦的選手們為世界上的玩家帶來精彩的比賽,博米公司表示,我們每年會舉辦兩個賽季的比賽,同時每個賽季都會拿出50萬美金出來,作為大賽的獎勵,也希望有能力的選手們可以參與進來。」
此言一出,立刻引起了台下的轟動。
臥槽!
「我剛才聽到了什麼?博米居然要舉辦war3的比賽?而且一年兩個賽季,每個賽季50萬?」
「天吶,這也太恐怖了吧?」
「博米這麼有錢的嗎?」
「WCG都沒有這麼多獎金吧?」
WCG是世界電子競技大賽是一個全球性的電子競技賽事,創立於2000年。
這項賽事由韓國國際電子營銷公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主辦的。
大賽一直以「beyond the game」為口號,以推動電子競技的全球發展為目標,旨在促進人們在網絡時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。
要知道去年10月份的WCG比賽,棒子國主辦方提供的大賽獎金才只有35萬美元,而且還是多個項目一起分這個部分。
魔獸爭霸比賽的總獎金池好像也才只有不到8萬美元的樣子。
曹老闆居然要一口氣拿50萬美金,並且是一年4個季度都有,這個消息可真的太勁爆了。
……