首頁 > 現代都市 > 重生男神從做遊戲開始 > 153.網遊跳舞機?這是個什麼鬼?

153.網遊跳舞機?這是個什麼鬼?(2/2)

目錄

曹陽笑了笑,「這只是一個隸屬關係而已,你的職務掛在母公司總裁辦,但是具體還是負責阿爾法的運行業務,除了為博米找到合適的音樂戰略夥伴之外,其他的跟之前沒有太大分別。當然,待遇上我會把博米的一部分股份轉讓給你。」

「這個……」

楊駿榮沒有立刻答應,不過他隱約感覺到這個提議後面巨大的誘惑力。

不知道為什麼,面前的曹陽給人一種強大的壓迫感,就好像在跟惡魔做交易一樣。

更關鍵的是,楊駿榮只知道博米有錢,也不知道博米的家底和未來如何。

一個摸不透看不明白的東西,是讓人望而生畏的。

「我……我先把手上的事情做好吧,之後曹總如果覺得我可以的話,我再接受這個提議。」楊駿榮說。

「好吧,」曹陽哈哈笑了起來,「那麼我就等你的好消息了。」

……

2002年2月19號,初八。

這是春節之後博米公司開工之後的第二天。

在博米公司的老闆辦公室外面排起了一條長龍。

大家都是來這裡領紅包的。

按照曹老闆的說法——

這個叫做開工利是。

前世繼承的企鵝的傳統。

在曹陽發紅包的同時,企鵝那邊小馬哥也在做同樣的事情。

開工利是,本來是流傳於廣粵一帶的習俗——

一般是在春節過後,企業重新開工的當天,所有員工及下屬向企業主拜年,企業主向員工及下屬派送紅包,內裝8元、18元等象徵吉祥發財數目的紙幣,以使得大家歡歡喜喜,熱熱鬧鬧,象徵開工大吉,一團和氣,生意興隆。

根據《易雜注》所載:「營商利市,營達利事」,生意人派的叫利市,取其有利於做任何事情的意思。

所以是取一個好彩頭。

「謝謝老闆,開工大吉!」最先領到紅包的是劉光然,也是公司的中流砥柱,最早的一批老員工,現在已經變成了程序總監。

曹陽和藹可親地把紅包遞給劉光然。

後者捏了捏紅包的厚薄度,不由自主地皺起了眉頭。

果不其然,拆開紅包一看,只有10塊錢。

「老闆,你這紅包……怎麼只有十塊錢啊?」小秘書倒是直言不諱。

「你還想要多少,」曹陽恨不得敲打她一下,「開工利是,本來就是意思一下。而且……」

「謝謝老闆,開工大吉!」艾小米在旁邊笑眯眯地說。

曹陽輕描淡寫地遞給她一個紅包,繼續跟小秘書說教,「而且,開工利是就跟抽獎一樣,我在裡面包了不同金額的,如果你只抽到10塊錢的話……」

「媽耶!」艾小米在旁邊驚叫起來,手中舉著一張百元大鈔,「老闆你這也太好了吧?」

「臥槽!」

艾小米直接中了頭獎,引得周圍的員工們紛紛發出一聲臥槽!

小秘書和剛走不遠的劉光然直接人都看傻了。

「咳咳,」曹老闆這時才佯裝淡定,輕描淡寫地解釋到,「這叫隨機抽獎,我在紅包裡面封了10到100元不等,所以大家都是憑運氣開包的。」

淦啊!

小秘書感到異常的難受。

老闆只會欺負我。

老娘連紅包都是最少的。

「老闆,我能換一個嗎?」劉光然在遠處說到。

周圍的員工們都用鄙夷的眼光看著他。

曹陽嘿嘿一笑,揚了揚桌上的紅包,「下一個。」

「謝謝老闆,開工大吉!」

……

所以很多東西,其實都是古人玩剩下的,什麼開黑盒,氪金十連抽……

這些東西其實好早以前就已經被人玩爛了。

後來中國人將這一套發揚光大,基本上從03年夢幻西遊出來以後,世界上的網路遊戲對商業化這一塊的設計,包括人性的挖掘都得跟中國人學。

別的本事沒有,挖掘人性的貪婪,把人性做到極致,中國人還是很牛批的。

特別是征途這一款遊戲,史玉柱直接把人性都摸透了。

不過幸好,現在是2002年,世界還沒有那麼卷。

曹陽帶著先進的氪金理念,必然能夠在這個時代當中讓付費更上一個台階。

不過開工的第二天,曹陽考慮的都不是如何在三國online中發掘付費這件事情。

他要立項。

……

「欸?!」

小秘書和艾小米被叫到老闆辦公室的時候,兩個人都有點傻眼。

「勁舞團,什麼鬼?!」

小秘書保持沉默,因為她沒有開發經驗。

倒是艾小米提出了自己內心的疑惑。

「我的想法是這樣的,」曹陽說,「正好之前羽柔提醒了我,現在的遊戲市場主流玩家是男性為主,所以我們想要開發一款不同的產品。」

「所以呢?」莊羽柔也有點疑惑。

因為曹陽說的跟當時她想的完全不同,莊羽柔想做的是女性戀愛遊戲,說直白一點叫做女性後宮向遊戲,或者乙女遊戲,是以女性為第一視角的攻略各種美男的戀愛冒險類型。

今天曹陽說的這個名字——

「勁舞團?一聽就不像什麼好東西。」

「你們先聽我說。」曹陽咳嗽兩聲,示意他們安靜下來,「現在市面上的網路遊戲,不管是石器時代也好,還是我們的三國online也好,都太重度了,需要玩家投入大量的時間,總是熬夜容易肝不好。」

「所以呢?」莊羽柔眉頭越皺越深,「老闆你就良心發現,不想讓他們繼續肝下去了?」

「所以我想推出一款休閒一點的輕量化的,適合男性和女性玩家一起遊玩的這樣一款大型休閒社交戀愛舞蹈網路遊戲。」曹陽說。

「額……」

莊羽柔和艾小米麵面相覷。

實在是不忍心吐槽遊戲前面的那一大堆定語。

呃……

曹陽扶住額頭,思考了一下,該怎麼解釋才好呢?

「對了,」他一打響指,「你們玩過跳舞機沒有?」

「嗯?」

兩個人愣了一秒,突然反應過來,「所以我們要做一個網絡版的跳舞機嗎?」

「沒錯,就是這樣。」

曹陽收購阿爾法唱片公司,讓楊駿榮幫忙去談各大音樂公司的授權,為的就是這一天。

早在看到鄧裴強做出來的遊戲引擎的時候,曹陽的大腦裡面就已經有了這個想法了。

一開始遊戲引擎支撐不了那麼多功能的情況下,由簡單開始進入是比較合適的。

勁舞團這個遊戲,本身的開發難度相比起後來的3D遊戲來說,要簡單非常多,不需要進行戰鬥上的交互,玩家只需要根據提示按上下左右就行,然後遊戲當中的3D角色根據完成的情況做出相應的舞蹈動作。

一方面可以將新研發的遊戲引擎中的骨骼動畫功能和場景渲染……特效編輯等用上,另外一方面也可以在這個過程當中逐漸積累和完善遊戲引擎。

一口吃不成一個胖子,你要叫用現在的遊戲引擎去做一款PUBG的話,確實有點操之過急了。

但是從勁舞團出發,這個過程就特別絲滑。

就跟當初先做棋牌大廳,積累網絡交互技術,再從棋牌大廳轉三國online一樣,循序漸進其實是最快的。

所有的準備工作都在有條不紊地開展當中,現在正是乘勢起一波的時候。

「網遊跳舞機?」莊羽柔眼睛中充滿了不自信,「這東西真的能成嗎?」

……

目錄
返回頂部