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第441章 439.強大的市場潛力(2/2)

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鏡頭一轉,氣泡上升,在天空之中,出現了一抹蔚藍色的光。

光亮當中,一個長發輪廓的少女形象從上面張開雙臂緩緩落下,然後到男主的身上,將他抱緊。

女孩子的頭髮非常長,披散下來,就像是一條長長的瀑布。

兩個人合抱在一起,女生的長髮鋪滿了整個屏幕。

「哇哦,這個頭髮厲害了啊。」主美饒凜感嘆著。

3D遊戲能把頭髮做到現在他們看到的這麼精細,而且還有一種微微擺動的感覺真的太難得了。

這說明博米公司的製作水平又提升了,媽的。

饒凜不由得在心裏面罵到。

正是因為博米公司有這樣強大的製作團隊,所以西山居這一輩子都很難追上他們。

要是把這樣的團隊給到我們,何愁大事不成啊!

女孩子抱著男主的身體,輕輕親吻著他的額頭,長發將兩個人的身體纏繞住。

只聽視頻當中傳來女生的呢喃,「發現我,注視我,你就在我的身體裡面。」

「噗……」旁邊一個正拿著杯子喝水的男生實在沒忍住,一下子噴了出來,濺了隔壁女孩子一身。

「哎呀,你真的是……」女生趕緊從旁邊撕了兩張紙巾過來擦拭著,「衣服都被你弄濕了。」

「抱歉,實在是沒忍住,機甲少女的這個台詞真的太令人浮想聯翩了。」

「哈哈哈,這個台詞可真是糟糕呢。」旁邊一個男生贊同說。

「我看是你們的思想有問題吧?」

「哈哈哈哈……王者工作室群製作的遊戲基本上都是這樣的,」主策劃郭偉偉開解到,「只能說明博米對於玩家心理的把控真的非常精準。」

像這種少女系列的遊戲產品,面向的用戶對象都是一些平時喜歡二次元文化,喜歡宅在家裡,對於女性充滿了各種幻想的男生。

當然,隨著A站的流行,以及博米公司的不斷耕耘,宅文化在國內也慢慢發展起來,特別是因為很多動漫作品都非常優秀,而且博米公司製作的相關遊戲也特別精良,美少女們一個個的都很得玩家們的喜愛,所以現在已經不能簡單的用宅男一詞來囊括這個群體了。

只能說他們都是少女遊戲的愛好者,而且這個人群基數還不算少。

……

視頻到這裡,整個世界突然變亮,隨著一陣刺眼的光芒亮起,少女和男主站到了星艦的甲板上面。

之後就是一段關於遊戲內的玩法和內容的介紹。

依次展示了眾多的美少女形象,並且還出現了她們變幻的機甲形態。

其中甚至還有長達1分鐘的實機演示部分,只見畫面當中少女金屬化,然後變型成為了機甲將男主裝了進去,隨著鏡頭的變化在星際當中穿梭前行,跟怪物進行作戰。

不同的少女還有不同的機甲形態,而不同的機甲戰鬥方式也不一樣。

看到少女們變型的那一段,整個劍網3項目組的眾人都驚呆了。

「厲害了啊,這個技術是怎麼做到的啊?」

「是啊是啊,這也太強了吧?主美,這是怎麼做的啊?」

「我……」饒凜難受地眨了眨眼睛,「我怎麼知道呢?」

說實話剛才看到的這一段已經遠遠超出了他的預期,饒凜自己都沒有想到機甲少女的變型過程能做到如此酷炫和精細。

可是這樣一來他就想不明白了,什麼樣的技術才能實現?

這明明說是遊戲內的實機演示,怎麼有一種在看科幻大片的感覺?

只能喟嘆博米公司的技術太牛批了。

視頻繼續播放著:

「在機甲少女的遊戲當中,你可以體驗到駕駛由少女們變化的各種機甲,參加星際戰爭,執行各種危險刺激的任務,在星際當中探險和作戰。」

「同時你能在遊戲當中跟美少女們談起甜甜的戀愛。」

在片尾處,整齊地站著一排美少女,以及在她們的身後是對應的浮空機甲的形象,就像是一家全家福。

少女們齊聲說,「我在等你。」

「你會來嗎?」

這一段台詞是之前槍械少女當中應用的,作為一脈相承的另外一款少女作品,這一次也用了同樣的台詞作為結尾,給人一種親切感。

西山居的眾人看到這裡,紛紛驚呼起來。

「哇哦,這個也太贊了吧?我現在就想去玩這個遊戲了。」

「可不是嗎?只能說博米公司的遊戲做得確實好,光是看視頻就能讓人心動。」

「剛才演示的機甲變型,還有後面的彈幕射擊效果真的太酷炫了,我就像是看科幻大片一樣。」

「是啊,這種效果不知道我們哪一年才能做得出來。」

「應該還是可以的吧?畢竟明年年初博米就要把X3引擎開源了啊。」

……

機甲少女的宣傳視頻觀看結束之後,郭偉偉將主美饒凜和主程序羅曉鷗一起叫到了會議室裡面開了個簡短的小會。

一進會議室郭偉偉就直截了當地說:

「你們覺得我們公司能做出像機甲少女這樣的遊戲嗎?我覺得之前那個誰,王磊說的《星球少女》好像是一個不錯的想法。

我們劍網3不是已經上線運營了,現在的收益挺好的,公司也賺到不少錢,可以發展一些其他類型的產品了。

如果有能力的話,我想試試看。」

西山居理所應當是國內遊戲產業的龍頭老大,至少在博米公司出來之前是這樣,只不過後來因為各種原因導致落後,現在遊戲產業雖然也能排進全國前三,可總給人一種故步自封,停滯不前的感覺。

因為就在博米公司不斷推陳出新,做出了一款又一款的創新型遊戲爆款的時候,西山居這邊還是在靠著劍俠情緣的IP吃飯,雖然說劍網3的製作跟之前的完全不同,可總會讓人有一種西山居無法走出舒適圈的印象。

作為行業的領頭者,肯定是要做出許多哦的創新的,現在公司的高層們做出總結都覺得之前確實有些保守了,導致錯過了許多好的機會。

「真的假的啊?」饒凜覺得郭偉偉是不是瘋了,不過在仔細觀察過後才發現原來這個主策劃說的是真的。

「不過別人都已經做過兩款少女化遊戲了,我們再做的話,會不會給人一種抄襲的感覺,口碑上面不是很好?」主程序羅曉鷗說。

郭偉偉說,「跟著博米公司做遊戲,沒什麼好丟人的,我們只是怕技術不夠做不到而已。而且少女化是一個遊戲品類,不可能說只有博米公司能做。

未來少女化的市場還很大,關鍵在於我們能不能做到。」

饒凜和羅曉鷗對視一眼,兩個人心裏面都沒底。

「我也不太確定,國內的二次元畫師太缺乏了,更何況是這種級別的。我們公司沒有這方面的美術積累。」

「試試看吧。」郭偉偉說,「我準備先去找老闆提這件事情,然後把相應的策劃需求給你們,饒凜這邊就幫忙做一些概念圖出來,我覺得這一塊的市場還是有潛力可挖的。」

……

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