首頁 > 現代都市 > 重生男神從做遊戲開始 > 第440章 438.這是怎麼做到的啊?

第440章 438.這是怎麼做到的啊?(2/2)

目錄

另外就是在遊戲當中主要採用的是幾個固定鏡頭,所以才能通過視頻和遊戲場景的結合來展示。

低端機上面就是採用的視頻,而高端機是遊戲內的實時效果,通過兩種不同的方式來滿足不同玩家的需求,不過大家最後玩下來得到的體驗是比較類似的。

除非你仔細研究,不然很難發現這兩者的區別。

韓威作為主策劃,他其實對於美術和程序內容了解得也不是很多,只是憑著自己的理解描繪了一番。

在韓威解釋過以後,現場的所有人這才有一種恍然大悟的感覺。

「哇哦,原來是這樣,果然人類的智慧是無窮無盡的啊。」

「也算《機甲少女》團隊厲害了,能想出這樣的兩種不同的解決辦法,而且做出來的效果確實很好,換成是我的話,我都不知道從什麼地方下手才行。」

「是啊,不然人家是我們公司最頂級的製作團隊之一呢。」

「哎,羨慕得要死,機甲少女真的是把科幻和少女戀愛結合得太完美了。」

「是啊,我現在看到這裡,都想上手玩一玩了。」

「哈哈哈,你是想要上手玩少女,還是機甲?」

「當然是……兩個一起啊。這有什麼差別嗎?」

「哈哈哈哈……」

……

隨著韓威的演示,現場的氣氛越來越熱烈。

機甲少女雖然跟槍械少女有不少的共同點,不過差異更大。

在遊戲當中機甲少女不但能作為機甲形態進行射擊和近身格鬥,同時還有不少關卡是玩的彈幕遊戲。

機甲少女有人形態和戰機形態兩種,變身成為人形態的時候,就是3D射擊遊戲,變身成為戰機形態的時候就是彈幕射擊遊戲。

所以機甲少女是一款射擊動作遊戲跟彈幕射擊遊戲的結合。

彈幕射擊遊戲和射擊遊戲雖然都有射擊兩個字,可是體驗上的差異還是挺大的。

射擊遊戲需要你懂得利用掩體,同時轉動鏡頭瞄準對方進行射擊,而彈幕遊戲不需要特地的瞄準,最重要的是躲避對方的子彈,同時通過自己的彈道擊中敵人。

不過現在在機甲少女當中融合得非常的好。

公司之前做過一款《雷霆戰機》,在這方面積累了不少的經驗,機甲少女項目組當中有不少成員就是原來雷霆戰機項目組的。

大家一起協作才能出現機甲少女這樣的遊戲。

在大屏幕當中,韓威正在演示機甲少女變成戰機形態的彈幕遊戲部分,不同的機甲少女打出來的子彈形狀以及彈道也不一樣。

整個屏幕當中子彈滿天飛,颳起了一陣雷電風暴,滿屏閃爍著電光,讓人覺得異常的酷炫。

「哇哦,這個彈幕也太厲害了吧?」

「我原來還以為機甲少女也是一款射擊遊戲,沒有想到彈幕射擊也能做得這麼好。」

「還別說,我看的時候手心裏面都捏了一把汗。」

「特效特效特效……滿屏幕的特效,太爆炸了,太好看了,我都不知道該怎麼形容才好。」

「機甲少女結合得很好啊,關於彈幕遊戲和射擊遊戲的部分。」

……

曹老闆抱著手,心想這能不好嗎?

畢竟是很大程度上借鑑了《尼爾:機械紀元》的啊。

《尼爾:機械紀元》是一款3D動作遊戲和橫版過關加上彈幕射擊遊戲的結合,在3D和2D遊戲體驗上銜接得相當的流暢。

所以這一次機甲少女在這方面因為有曹老闆的提前指引,所以做起來還算比較順。

哪怕是這樣也都做了兩年的時間,可想而知遊戲當中的開發難度其實不小。

可機甲少女跟機械紀元又有很大的不同在於機甲少女的少女兩個字,少女變身,跟美少女談戀愛,執行任務,進行各種驚險的歷程,這種體驗上的新鮮感又完全不一樣。

而且機甲少女的機甲人形態需要做的是3D射擊,這一點跟槍械少女會更接近一些。

……

整個演示的時間持續了2個多小時,韓威把不同的機甲少女都挨個展示了一遍,並且在這一次的公司內部宣講當中講述了不少開發過程當中遇到的困難以及團隊是怎麼解決的,以後有哪些問題需要注意。

這也是曹陽很樂於看到的部分,公司內部進行演示,說白了就是一種分享,如果能把自己的經驗和踩過的坑教給別人,其他團隊也會跟著收益的。

所有團隊不重複踩坑,大家知識共享,互相幫助,這才是博米公司的內部氛圍。

在這種大的公司文化體系下,你想不進步都很難。

而且互通經驗,才能讓公司的發展利益最大化,不重複踩坑,不走彎路,其實就是最大的捷徑。

「好了,今天的演示就到這裡,感謝各位來博學堂觀看機甲少女。」

機甲少女演示結束之後,韓威對著眾人笑著說到。

現場所有人都站了起來,給予他們熱烈的掌聲。

曹陽也很欣慰地笑了起來。

希望機甲少女能創造出比槍械少女更好的成績吧。

這說明機甲少女的效果確實做得足夠好,得到了公司內部的認可。

「機甲少女的效果真的是太贊了,整個演示過程真的讓人心潮澎湃。」

「是啊,我也希望我們自己的遊戲能做到這樣好,機甲少女出來以後肯定能大賣的吧?」

「那必須的,我只想要一件相關的T恤。」

「哈哈哈,確實,之前槍械少女的周邊就賣得不錯,現在機甲少女們個個都很好看,搞不好周邊也能賣出大價錢呢。」

「X3引擎真的太牛叉了,照這樣繼續做下去,遊戲引擎越來越強大,以後想要在遊戲中完全模擬現實好像也不是什麼難事啊。」

「這個可能還是有點難度的,不過還是看情況吧,未來的事情誰能說得准呢?」

「機甲少女出來之後,這已經是我們國家最高的遊戲製作水準了吧?」

……

————————

今天晚上沒有更新了

求月票、打賞

感謝各位

明天見。

明天回復更新

目錄
返回頂部