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63.從量變到質變(2/2)

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真的是天道好輪迴啊。

「我就說博米不可能一直一帆風順的嘛。」程躍雖然還很疲憊,可是精神狀態已經好了很多。

「曹老闆還是太年輕了,以為棋牌遊戲是個產錢機器,卻不知道從起步到發展一直到最後真的能生錢,這中間需要多少時間和努力。」

「嗯,應該是的。」李亦文點點頭,贊同到,「棋牌遊戲跟做傳統遊戲不太一樣,看來這次曹總是栽了個大跟頭。」

程躍笑了起來,顯得輕鬆不少。

他絲毫沒有留意到,李亦文對曹陽的稱呼從很早以前的【曹陽】【年輕人】【懂什麼】變成了現在的【曹老闆】,而且語氣當中是肯定曹陽在傳統遊戲上的製作能力的。

「想要用線上推廣的方式還是太難了啊。」程躍搖搖頭,「這根本就是兩種不同的人群。」

事實上,一切都如程躍所說的那樣,能上QQ的人,基本上以年輕人為主,這部分人的屬性,跟喜歡打牌的中老年人還是不太一樣的。

只能說這些玩QQ的人,是棋牌遊戲的潛在用戶,而非核心用戶。

從潛在用戶,轉化成為核心用戶,還需要一個過程。

程躍鬆了一口氣,從座位上站了起來,「行吧,大家都回去休息吧,你們也辛苦了,亦文,你還是繼續關注博米那邊的動態,有什麼新情況就通知我。」

「好的程總。」李亦文點點頭。

……

接下來的幾天,曹陽的日子都異常難熬。

好在數據一點點升了上去。

第二天。

「程總,據說博米的遊戲大廳,在線人數已經突破800了。」

「咦?還可以啊,居然能夠繼續增長。」程躍回應到,「不過威脅不大,我們的同時在線大概有10000人,他們想吃掉我們的用戶還早得很呢。」

「而且像曹陽這種燒錢方式,大概頂不了多久了。」

按照程躍的想法,如果這個月底結束,博米的棋牌大廳沒有達到100000在線以上,那麼他們根本就無法支持高額的帶寬開銷。

不論是QQ還是棋牌大廳,都是非常吃帶寬的,根據程躍的保守估計,現在博米那邊每個月在帶寬上的開銷就要高達上千萬了。

第三天。

「程總,據說博米的遊戲大廳,在線人數已經突破1000了。」

「很好,增速放緩,說明後勁不足,他們沒得救了。」程躍舒了一口氣。

只要博米的棋牌做不起來,就不會威脅到飛躍遊戲。

第四天。

「程總,博米的遊戲大廳在線人數已經突破2000了。」

「咦?」怎麼會增速放快的呢?

不合理啊?

不過雖然漲到2000,倒也不是什麼大事。

還得看後續的進展才能知道博米的這些玩家最後會不會真的留下來。

「沒事,他們應該快不行了。」程躍表示很淡定。

第五天。

「程總,博米的遊戲大廳在線人數已經突破5000了。」

「咳咳。」程躍差點沒被嗆到,「什麼?沒事沒事,問題不大,威脅不到我們。」

程躍趕緊去找數據部的人查看後台。

他拍了拍胸口,還好還好,飛躍的棋牌遊戲玩家一直都很穩定,沒有離開或者縮水的跡象。

第十天。

「程總,博米的遊戲大廳在線人數已經突破10000了。」

「什麼?」程躍這一次絲毫沒有掩飾半點自己內心的震驚。

博米的遊戲大廳居然突破10000在線了?!

……

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