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32.什麼?博米發12個月獎金?!(2/2)

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企鵝這邊年終獎曾經是一個段子,比如英雄聯盟項目組發了24個月年終獎,那邊王者榮耀發了48個月年終獎,和平精英發了100個月年終獎。

看起來特別多,實際上核算下來,並不是特別多。

但是帶來的好處是:

自己公司的職員忠誠度更高了。

其他公司的員工們特別羨慕。

更多更優質的人才都想擠進去,於是鵝廠就變成了網際網路公司的上游,專門收其他公司培養好的人才。

這其中省了多少人才培養費用。

同時,這筆錢也是羊毛出在羊身上,你以為鵝廠給你發了48個月的獎金很多嗎?可能你給它創造的是480個月甚至是4800個月的財富。

操陽自己算過了,現在公司連前台小姐姐也算上,一共24個人,全部加起來,月工資也才10萬多,發12個月的工資作為獎金,公司也才拿出130多萬,其實不算很多。

當然,這也是因為在2000年的時候人們薪資普遍都不高的原因。

……

要說單機遊戲有哪一點不如網遊呢?

操陽認為,就是同樣的開發成本,單機遊戲只能賺一波錢。

而網路遊戲卻能一直持續賺錢。

看似免費,實際很貴。

而那些賺一波錢的,總讓人覺得很貴而不願意掏錢。

這就是消費者心理當中很重要的心理門檻。

所以說,國人們真的是有毛病,捨得每個月花幾百塊錢買皮膚,沖網遊,卻不捨得花幾十塊錢買單機。

比如前世很火的仙劍和古劍系列,一套遊戲68塊錢,開發兩年多的時間,甚至更長,結果因為入不敷出,製作人出走,員工也留不住。

而同樣開發兩年時間,一款王者榮耀,只要按期更新皮膚,舉辦賽事,就一直能持續賺錢。

所以不進網路遊戲是不可能的,只有傻子才不往網路遊戲方向發展。

操陽想兩者都要,通吃。

但是要有個循序漸進的過程,一口吃不成胖子,得從最簡單最容易圈地的遊戲做起。

而且,他得留人,還得給外面釋放信號。

「姐姐,你把眼光放長遠一些,」

操陽站起來,走到窗邊,用手輕輕撥開百葉窗的葉片。

外面的光線流淌進來,將他的半邊身子照成了金黃色。

「我們現在雖然還是一個小公司,可是在不久的將來,我們會成為這個時代的巨人。我算過了,發12個月的獎金,公司也只拿出130來萬,可它不但穩定了軍心,還會讓天下人才匯聚過來。

周公吐哺,天下歸心!」

操陽深情地說到,「你聽到了嗎?遠處,時代在召喚。」

臥槽!

這是何等的不要臉?

財務姐姐本能地搖搖頭,不過很快定格下來。

「你是老闆,你說了算。」

……

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