百萬字心得(2/2)
但沒辦法,要上班的嘛。
兼職最大的好處就是,不必隨波逐流,別人為了賺錢都去寫熱門,玄幻都市輕小說啥的,我美滋滋窩在遊戲分類慢慢寫字,慢慢提升,說起來,還是挺佛系的。
既然都說到這裡,那最後再提一嘴內容上的問題吧。
這是一本網遊小說,但我並不想純粹寫一本打怪、升級、再打怪、再升級,然後工會打仗、國戰之類的古老傳統路線。
第一個原因是,這個寫法已經被各路大佬,寫到巔峰了,我一個新手怎麼寫,都不可能突破他們的成就。
就像我寫傳統武俠,肚子裡的東西不可能打的過金庸古龍二位老前輩對吧。
所以第二卷的時候,我果斷決定,稍微地做一些改變。
升級打怪是傳統網遊的靈魂,這是不能改的,但我決定不止寫玩家層面,還要打造一個相對完整,古老,比較站得住的遊戲世界。
本文的世界觀是套用了符文之地的,因為我的能力還達不到直接構造一個完全架空的世界觀,否則我就不是撲街了。
但本書世界觀,並不是原始世界觀,而是二創過後的,類似於同人?不清楚,不怎麼看輕小說。
也就是說,我會在不改變遊戲人設的前提下,設計出一個個獨立的原創小故事。
這些小故事,在本卷結束之前,是毫不相通的。
但我會在大結局,將這些小故事串聯起來,讓其首尾相連,組成一個合理的大故事,但又不感覺牽強,而這整個大故事,如果從頭再看一遍,便是這一卷的真正內容。
儘量讓讀者看起來,有種恍然大悟的感覺。
原來一切的事情,是這樣,他要講的故事,是這個!
這個寫起來,是很費心思的,脫離了老套路,屬於『網文之心』的寫法。
而我的水平註定達不到,所以一定、必然會有一些細節上的瑕疵,這是肯定的,毋庸置疑的,但我會儘量避免。
畢竟我的初衷是好的,閱讀一個技法不算優秀、偶爾有些瑕疵,但明顯用心塑造的故事,也不算是很差的體驗吧?
至少更新還算可以,作者也不鴿子。
我覺得我已經比大多數全職作者,都優秀很多了。
不過話說回來。
這種塑造故事的過程,追更是很枯燥的,只有在最後一點點揭開,一點點圓滿的時候,驚喜感才會逐漸提升。
所以在某一個時期,節奏是很平緩的,這個時候追更是很折磨的,每天章節只有那麼多,後面的又看不到,會不得勁。
所以這個時候,建議先存著,等養個幾十章,再回來看,會有驚喜。
而現在這個時候,就進入了這種『暴風雨前的平靜』。
這一卷估計再有十萬字就結束了吧,對於我的更新速度,其實也就十天左右。
就像第一卷完結後說的,第二卷內容更多,寫得精彩的話,會很精彩,寫的差的話,就純純說明水平有限,能力問題,這個只能慢慢提升了。
最後提前劇透一下?
這一卷完結,後面還會有兩卷。
大綱已經做好了,現在很多伏筆都埋著,留著以後寫,那時候記不記得是讀者的事了,反正我肯定會記得的。
第三卷會講述符文戰爭的秘密。
這一卷所有的玩家,將會和所有的英雄們進行一個跨越次元壁的互動接觸,他們會碰撞出一個又一個小故事,這些小故事最後還是會成為一個大故事。
到時候應該是很好寫的,因為有很多有趣的梗,如果能get到點,應該是文風最輕鬆的一卷,也是我寫起來最輕鬆的一卷。
第四卷,是結尾卷。
涉及到神靈卷,現在的許多伏筆不仔細寫,就是為以後埋下的。
當玩家和神靈正面碰撞,會發生什麼的故事呢?
玩家的結局會是怎麼樣,神靈的結局又是怎麼樣。
遊戲最後會怎麼樣?
林洛和他的夥伴們,最後要面臨的是什麼?
這些故事寫完的話,這本書應該就寫完了。
實話說,我沒想到一個臨時想出來的,根本不算新穎,不算腦洞新奇的點子,能寫到上架,更沒想到能寫100萬字,這真是絕了。
我給我哥們說,我有一天有了個想法,然後我把那想法寫了100萬字,而且我還要再寫100萬字,他只會覺得我在做夢。
最後,說句走心的話。
編輯簽約我,那是他的工作。
我寫字,網站給我稿費,是因為勞務合同。
我唯一想感謝的,是訂閱到現在的讀者,因為你們完全可以去看盜版,但卻並沒有。
當然本人對看盜版的讀者是沒惡意的,我沒開過防盜版,也沒開過粉絲值發言,這都看得出來,隨時歡迎過來打卡簽到,上面只是單純感謝一下訂閱的讀者而已。
當然,只能口頭感謝……哈哈哈!
因為最近的收尾。實在不好寫,明明說好要寫精彩的,最後卻寫的啥也不是,這樣會顯得我像個傻子,慢工出細活對吧?
所以得先注重內容,字數一天八千,已經是極限了。
最後……
路漫漫其修遠兮吾
將上下而求索