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第一五三章:灰燼之抉擇(1/2)

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每個版本都有不同的劇情和內容。

玩家在版本前期通過練級做任務提升自己,然後在版本最後的大事件中斬頭露角衝擊名次。

這最後的大事件也屬於任務的一種,但並不是某個人,或者某一部分人的任務。

這是本服所有人,共同的任務!

這個大事件的結局是隨機性的,遊戲會根據完成度給予玩家不同獎勵,甚至會影響後續的遊戲版本。

【全服提示:本服大事件已激活:灰燼之抉擇!】

【全服提示:該大事件已出現在所有玩家任務列表,大事件正式來臨時,該事件的優先級高於所有其它任務!】

【前情描述1:強大的灰燼之王蒞臨了英雄城邦,古老的歷史浮現在所有人面前,赫爾莫德舊王的契約被撕毀,灰燼之王帶著邪惡與怒火臨近了整個城邦,所有的冒險者和居民必須奮起反抗!】

【大事件1(陣營的抉擇):大事件結束前,每個玩家必須選擇一個陣營,這關係到下版本你可能去到的地區!】

【陣營1:威爾斯的軍方陣營】

【描述:威爾斯是堅定的保守派,他打造了灰燼王冠,企圖與灰燼之王簽訂舊王之約,保證城邦的安危。加入該陣營的玩家,將自動加入軍方陣營,你無需反抗恐怖的灰燼之王,事件結束後就能獲得一件保底獎勵。】

【陣營2:伯倫特的聯邦陣營】

【描述:伯倫特是嚮往自由的理想主義者,他擁有強大的力量,但他究竟是否具有抗衡灰燼之王的實力,目前還是個未知數。加入該陣營的玩家,將自動加入聯邦陣營,你們必須聯手抵抗灰燼之王,若抵抗成功,你將獲得超強獎勵(永久性獎勵),若抵抗失敗,你將無法獲得任何獎勵。(獎勵大小取決於你的事件貢獻度)】

【當前大事件倒計時:兩天零十四個小時……】

……

「來了!」

林洛沒想到這個這個大事件會觸發陣營選擇。

但仔細一想,這是冥冥中註定的。

聯邦和軍方兩派早有不合,並且下個版本會開放兩大超級城邦。

玩家所選擇的陣營,很顯然和下個版本的德瑪西亞與諾克薩斯城邦有關。

「這麼說,必須選擇屬於我的陣營……」

這時塔塔他們也連忙問道:

「你們出現大事件任務了嗎?」

「出現了。」

「我們該怎麼選擇陣營?」

他們將目光望向林洛,顯然這個決定歸屬於林洛。

林洛眯眯眼,沒有立刻決斷:

「我猜其它服的大事件任務也在進行了,陣營的事不著急下決定,咱們繼續升級,等大事件徹底來臨再說。」

一時間,版本末期的大事件在全服都引起了巨大熱度。

就在林洛升級的同時,官方論壇和各大社交平台都開始討論這個話題。

林洛真就拒絕了一切社交,開啟了請勿打擾模式,一口氣悶頭刷了整整一天,直到晚上的時候才下。

期間他直播的時候,也有水友詢問這個大事件的問題。

林洛並未正面回答,只告訴觀眾們,這個抉擇非常重要,如果不到最後關頭,不要輕易選擇陣營。

這一天時間過得非常快,轉眼就過去了。

林洛下線後,立刻上論壇查到了很多乾貨,少數伺服器已經開啟了大事件,大事件完全各不相同,所以沒有可參照性。

但林洛還是找到了有用的信息。

——那就是關於陣營的選擇問題!

這個陣營徹底將英雄城的格局分成了兩派,玩家一旦加入軍方派系,那麼將和聯邦NPC的好感度通通變回初始狀態,不過本身的威望點和成就點不會變,並且所有軍方NPC的好感度變為友善。

同理,玩家加入聯邦派系,和軍方NPC的好感度通通變回初始狀態,威望成就點不變,聯邦NPC的好感度變為友善。

林洛仔細思考了下本服的情況。

在陣營選擇上,明顯是聯邦陣營占優勢。

因為玩家很少和軍方接觸,這樣玩家大概率會考慮聯邦陣營。

但實際情況並不是這樣,事件並未真正到來,玩家們並不知道灰燼之王的真正實力。

根據陣營獎勵,無論玩家是否能抵抗灰燼之王,加入軍方陣營至少有一件保底獎勵,而加入聯邦陣營,必須成功抵抗灰燼之王,否則沒有獎勵,抵抗成功則有超強獎勵。

這樣一來,更多的玩家們反而會趨向於軍方陣營。

因為無論如何,加入軍方就能獲得獎勵,這樣看起來是最穩的。

想到這裡,林洛逐漸皺起眉頭,感覺有些頭疼。

他現在的局面非常不明朗,首先他和聯邦關係很好,還有很多NPC好感度都很高,這都是一個個任務做出來的。

如果他加入軍方陣營,一切前功盡棄,努力全都白費了。

「這麼說,我必須加入聯邦陣營,並且要對付灰燼之王……」

林洛心中有些沉重。

或許所有玩家都不清楚灰燼之王是什麼,但他絕對心知肚明。

之前的魔法遺蹟任務,很顯然就是大事件的前置觸發條件,正是因為自己完成這個任務,所以本服的版本大事件引來了灰燼之王。

這種存在有多強大,只需看被其魔化的樹人族和妖靈便知。

不出意外,這絕對是當前版本最可怕的存在,絕不是自己一人能對抗的,必須出動英雄城的NPC,甚至所有玩家才能對抗。

想要對抗它,恐怕是有史以來最艱難的戰鬥!

林洛閉上眼,盡力大腦冷靜下來。

「不過目前為止,灰燼之王真面目還未現身,還有一天半時間,想再多也沒用,等級高才是真的。」

而且退一步講,雖然林洛只能選擇聯邦陣營,但就算抵抗失敗,無非也是失去一件獎勵而已。

只要他最先到達二十級,戰魚平台的黃金高難任務發下來,照樣能彌補回來。

所以現在不管如何,一定要死沖等級,等級絕對是最關鍵的!

「還有一天半!一定要瘋狂升級!」

……

時間緩緩的流逝。

很快的,已經有很多伺服器的大事件已經完成了。

每個服的劇情都不同,但有一個相同的核心,就是分為了軍方和聯邦兩個陣營。

有的服情況很怪,聯邦陣營的玩家輕鬆碾壓了軍方,聯邦陣營大獲全勝,獎勵會在下個版本來臨通過郵件發放。

有的服恰恰相反,軍方的實力直接鎮壓聯邦,軍方陣營輕鬆勝利,聯邦玩家一敗塗地。

很顯然,雖然事件都不盡相同,但最後一個服註定只能有一個贏家。

要麼是聯邦勝,要麼是軍方勝。

這個比例以一種非常平均的五五開出現,一度導致這兩派玩家從遊戲裡的爭端演變成網絡上的爭端,最後乾脆不裝了,直接就在各大社區論壇扯皮互噴。

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