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第三章騙人者不得好死?(2/2)

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「升級基礎做舊術,升級技能有:包漿術、水鏽術、土鏽術、血沁術、釉彩術、雞爪紋......」

陳文哲無語,他得到的這個系統,真的有點不太正經,教授的全是些坑蒙拐騙的技術!

今天接受的知識太多,受到的衝擊太大,陳文哲的腦袋已經變得昏昏沉沉。

沒辦法,只能快步回宿舍。

回到宿舍,陳文哲倒頭就睡。

迷迷糊糊之中,陳文哲陷入了一幅幅光怪陸離的畫面當中。

在這古怪的夢境當中發生的事情,就好像是他的親身經歷!

在這個過程當中,他學到了很多知識,主要是做舊。

先是製作,製作完成之後,就開始專心做舊!

瓷器的做舊,書畫的做舊,金銀銅器的做舊,甚至還有木質家具、木雕的做舊。

可以說,只要是能做舊,能賣錢的東西,他都學習了一遍!

至於基礎製造術,他還是沒有完全學會,只能說,他獲得的基礎做舊術,並不簡單!

「做舊的第一步是製造,第二步就是去賊光,第三步是上包漿!」

「這個系統,果然不正經,教授的都是撈偏門的技術,而且每一項技術,好像都很好用!」

「啊!」不知道過了多久,陳文哲猛然坐起身。

剛才夢中發生了什麼?到了最後,他居然被亂棍打死了?

學到了很多技術,陳文哲自然很高興,可正當他欣喜不已的時候,一大群人跑過來就對他棍棒相加。

那種棍棍到肉的感覺,實在是太清晰了,就好像有人真的在打他一樣。

驚醒過來,坐在床上,陳文哲滿臉的驚恐!

這是騙子死全家的節奏?還是騙人者不得好死?

陳文哲無語的梳理著系統顯示出來的信息,這個系統有沒有底線?

雖然它教授的技術都不太正經,但是真的很有用。

「學習包漿術!」想到夢中所見,陳文哲試探的開口道。

「需要成就點!」

「怎麼獲得成就點?」

「採用量化法則,獲得世人認可,就會獲得成就值!」

又是一道信息傳來,陳文哲算是明白了這個系統的規則。

傳承不要錢,直接通過系統學習技能,需要成就值!

所謂的量化法則,就是弄出一件作品,賣出的價格越高,獲得的成就點就越多,通過價值的體現,來判斷成就點的高低!

學習進階技能--包漿術專精,只需要十點成就值,好像也不難。

只不過,需要他自己的作品,賣出去了,才能獲得成就值。

陳文哲:基礎做舊術一級,成就值(0);

可學習進階技能:包漿術、水鏽術、土鏽術、血沁術、釉彩術、雞爪紋......

基礎技能的學習,需要一個成就點,而專精技能,卻需要十點成就值。

「得想辦法弄點成就值!」

「激活新手任務1:完成一件作品,成功獎勵成就值一點!」

完成一件作品?他現在只會基礎做舊術,燒制瓷器就算了,難道是讓他做舊一件瓷器?

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