第53章 自找上門(2/2)
當然也都不是什麼傳統意義上的歌手,也就一些網絡紅人,寫一些完全湊量的口水歌,毫無技術含量,創作的主要目標也就是朗朗上口,高潮上頭。
有時候會接一些影視劇配樂的外包,也都是粗製濫造的網劇,碰不到真正的好項目。
對他而言這是一個真正踏入遊戲行業的絕佳機會。
顧以琛其實家境優渥,也並不缺錢花,父母都是黃浦音樂學院的老師,家教嚴格,從小也在學校里長大,接受的都是藝術薰陶。
只是那種高壓環境下成長,越容易萌生出叛逆,對遊戲的喜愛遠遠超過了音樂。
後來一些面向無經驗或者業餘開發者,上手難度較低的遊戲引擎比如RPGMaker出現並大火。
又隨著Marge這樣平台的崛起。
大幅度降低了遊戲開發行業的進入門檻,絕大多數人,只要你願意投入時間,基本上都可以做出一款屬於自己的遊戲。
顧以琛便是其中一員,距離他開始製作自己的第一款遊戲已經三年時間。
這期間他總共在Marge上發布過三款RPGMaker製作的獨立遊戲,都是免費,甚至自己都還會跑到全民遊戲這樣的論壇去發布資源,不看賣出多少,但凡多一個人玩他都覺得此行不虛。
要是有玩家評論,他更是能私信找到那個玩家跟人侃上好半天,問人對遊戲有什麼看法,喜不喜歡裡面的體驗。
搞得玩家暗自發誓再也不要在這個工作室的任何一款遊戲下面再留言。
加入這個群,本來也是抱著和當初陸啟相同的目的。
陸啟之前逛音樂論壇的時候,收到的作品已經不少了,都是交由程明先過濾一遍質量好的再發給他。
但對面表明的身份……找音樂製作人結果找來一名遊戲製作人,這種體驗還挺少見。
陸啟便問:「我能先體驗一下閣下的作品嗎?」
「當然當然,您在Marge上直接搜《土星環》就可以了,直接視頻簡介聽音樂都行,所有內容都是我自己完成的。」
放進宣傳視頻里的,那必然是顧以琛自己最滿意的一段了。
「好,那稍等。」
陸啟立刻就打開了Marge,然後找到《土星環》這款遊戲,預覽畫面就非常明顯,一款RPGMaker製作的遊戲,這樣的遊戲Marge平台一天能新增十多部。
發行時間半年之前,再看了眼玩家評論,總共也只有16條評論,還全都是中文。
主要表達的意思都是故事繞來繞去不知所云,劇情平淡還節奏慢,可玩性幾乎為零,但音樂還不錯,建議製作人往音樂行業發展。
看到這樣的評價,陸啟差不多心裡就有些譜了,花個幾分鐘聽上一聽應該不至於浪費自己時間。
他點開了預覽視頻,將注意力集中在音樂上面。
這是一段純音樂,主要是吉他獨奏,非常明顯的古典吉他,而且陸啟一個對樂器認知程度並不深的人也聽的出來是實錄而非數字合成。
因為他能聽到有些地方滑弦的噪音,這種噪音反而加深了身臨其境感,將陸啟帶入到音樂所表達的情緒中去。
這首沒有名字的曲子,後面逐漸變得悲傷了起來。
陸啟看著簡介視頻的畫面里的兩個模糊的小人,從來沒聽說過這款遊戲的他幾乎也能腦補出這款遊戲的劇情。
很明顯是悲劇但又文青酸臭的戀愛遊戲。
關鍵它又不是GAL,而是一款RPG啊,群眾基礎本來就窄了,如果文青病還犯了,那真是不容易救得回來了。
陸啟幾乎能看見男女主角站在夕陽下揮手道別,欲語還休,明確心中情感但又有什麼無法擺脫的枷鎖的狗血,有多少人想在RPG里玩兒這種啊。
不過如果只談音樂的話,陸啟確實從中聽到了娓娓道來的一種只能隨波逐流的無奈,打不破的一層隔膜,開不了的一扇門。
搞得他都有些難受了起來,自己的共情能力還是強啊。
陸啟立馬就私聊了顧以琛一句:「請問你還有其他作品嗎?就我剛才在群里說的那種,恢弘大氣的史詩。」
顧以琛飛速回道:「這個暫時還沒有,不過我可以立馬做!」
陸啟問:「那大概需要多久呢?」
「陸總您給個題目。」
陸啟想了想道:「數千年無法擺脫的悲劇輪迴,這個可以嗎?」
「三個小時後我我私聊您可以嗎?我先做個DEMO。」
「這麼快?」
「很簡單的DEMO,可以聽個大概。」
「那行,到時候你直接發我。」