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第51章 味兒不對(2/2)

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這次總共有三種語言的全程配音,中文,英語和日語。

是的,這次的《魂》是打算進軍霓虹了。

之前《無間》和《混沌紀元》是沒有日語的,後續的版本也沒添加,因為不對霓虹國玩家的口味,一款純PC端的2D遊戲,霓虹國並不是主要市場之一。

就當地的用戶屬性來說,本身PC遊戲在霓虹玩家們更多的也就是玩玩GAL和網遊,他們整個遊戲業話語權都完全掌握在幾家主機遊戲大廠手中,也沒有巨頭帶領著去挖掘這部分用戶,PC遊戲自然就很難發展得起來了。

但霓虹國畢竟是目前全球第三大遊戲市場,僅次於米國和華夏,陸啟不可能放過他的。

那全是錢呀。

這次的3DARPG就非常符合他們的喜好。

《魂》從立項開始,陸啟就已經決定除了《混沌紀元》那五種外文文字翻譯之外,這次也會加上日語,並且包括全程配音。

不僅如此,《魂》還是奔著全平台去的。

除了本來就合作中的米國帕拉丁的NC12主機之外,四十二也已經向霓虹國德拉尼的黃浦分公司發出了成為德拉尼第三方開發商的申請,包括《無間》和《混沌紀元》兩款遊戲,同樣也給出了《魂》的一部分項目資料,三個項目一起,都會上線EI平台。

以四十二目前的名氣和人氣,德拉尼自然喜聞樂見。

其實他們也想過主動邀請四十二,只是被帕拉丁捷足先登,高傲的他們並不想成為自己「死對頭」的效仿者,拾人牙慧。

並且四十二目前的製作能力和遊戲級別,不是說質量只是說體量上,還不至於到他們非要招攬不可的程度。

不過既然是四十二主動申請,那一切都非常好說話。

現在他們已經通過了審核,雙方達成了合作,開發機也在寄過來的路上了,六十五項目組的程序們,也正在忙著寫Insomnia引擎的多平台開發工具。

Marge,NC,EI三大平台,《魂》全要上,發售時間現在還無法確定能否統一,但不會再經歷《無間》和《混沌紀元》那樣的移植了,原生的。

這也是四十二邁向實力型廠商路上堅實的一步。

說回來,配音上也確實是一攬子麻煩事兒,尤其是他們這種第一次涉足的新公司。

「那我找人去問問霓虹和米國的事務所?」李敏問。

「你直接問Marge就行,畢竟他們也算半個發行商嘛。」陸啟笑道。

不過這笑容屬於別人看來並不算和藹的那種。

李敏連忙點頭,差點兒忘了還有個靠山來著,很多事情尤其是全球化上的,那確實不用事必親躬,可省事兒好多。

只是人家明明是平台方,仰仗著給飯吃的大哥,很多廠商都是把他們供著,深怕沒討好到。

陸總這是真把別人當中介用了啊。

「那配音之外,音樂音效的事情重新找國內的還是國外的?」李敏又問。

「這個我先去問問吧。」陸啟說。

配音這個東西確實沒辦法,但音樂音效製作,四十二目前而言,還是可以有自己的部門的,他得想想去哪兒找人。

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