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第38章 開發者大會(1/2)

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3月12日,世界遊戲開發者大會在米國舊金山聖華倫會展中心正式開幕。

這項由全球遊戲開發者聯合會主辦,英吉利傳媒及會展業巨擎福馬(Forma)集團承辦的年度盛會從1990年第一屆舉辦至今,已經走到了第14個年頭,它也是全球一年一度的最大型遊戲從業者遷徙運動之一。

最初的那一屆其實一共只有21人參加,而那21人現如今都已是整個遊戲行業舉足輕重的人物。

而今年將會有約一萬七千多名來自世界各地的遊戲開發者從他們自己的國家和城市來到舊金山,如果加上玩家群體的話,聖華倫會展中心將會吞吐8萬人次左右的流量。

一起度過為期五天的看展與發布會,技術交流,靈感碰撞,獎項頒發,以及交友聯誼的時光。

大會參與者並非狹義的遊戲開發人員,實際上包含了所有從業者,包括產品,運營,商業管理,音效,平台,主機,顯卡等硬體的生態鏈全部角色。

不過絕大多數人都是得自己買票進場,而不是像陸啟這樣收到主辦方邀請。

售票還有價格之分,普通觀光票差不多就能在外圍看看展覽,體驗體驗新技術與產品,和COSER拍拍照;進階版可以參加下開發者沙龍,和其他從業者們聊聊天談談合作;如果是想聽大佬講座的全票的話,價格大概在1000米元左右。

恰巧,陸啟在第三天就有一個屬於他的主題演講。

這也是第一個不通過贊助的方式,能在全球開發者大會上受邀進行演講的華夏國人。

而基本上除了第三天的演講之外,陸啟其他時間都可以自由安排。

這次四十二派出了四人代表團,老大陸啟坐鎮,李敏和另一名產品部員工任傑負責與官方溝通與展台布置,設備租賃與臨時工招募短暫培訓,還有個程明可以做些跑腿打雜的活兒。

在會展中心D區,四十二租了一個二十平米左右的小型展台,擺放了幾台電腦和NC主機可供玩家試玩他們旗下目前僅有的兩款產品,還有相關人員負責講解並帶領玩家進行體驗。

這是李敏之前向陸啟提出的。

當時李敏說去都去了,我們也應該租個展台進行宣傳才是。

陸啟說應該的。

李敏又說展台需要找個公司設計一下,還需要租賃相關設備,試玩也是宣傳的一部分,再招募一些臨時工和COSER,可以引導玩家,營造活動氛圍。

陸啟說完全可以。

李敏又說應該還需要定製一批參與試玩活動贏取的獎品以及免費發放的四十二周邊。

陸啟說這事兒你全權負責。

三句話,讓陸啟多花了18萬……米元。

李敏也聯繫工廠加急定製周邊,然後提前十天就就來到了米國,投入到相關的工作中。

畢竟也是四十二創始以來,第一次進行線下的宣傳的活動。

好在一個大型的展覽會,包括展台出租,設計裝修,相關人員招募培訓一系列,主辦方都是有一套成熟生產流水線的,除非廠商要自己到外面去找一些明星代言人之類玩點兒花活,基本上都可以內部解決。

陸啟走進會展中心,戴著受邀參展商的特殊吊牌,哪裡都可以去得。

他以前也是作為遊客參加過國內的華夏國際數碼互動娛樂展覽會的,跟3天時間觀眾流量能達到30萬人次以上的HJ比起來,只從人數上對比這裡只能算小打小鬧了。

除了霓虹國的江戶遊戲展之外,全世界都找不到第二個與HJ參與人數相近的遊戲展來。

陸啟在自家展台坐了會兒,壓力有點兒大。

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