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第6章 你忍一下(2/2)

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時間不多,陸啟也只能拖著進度條看。

遊戲畫面全是那個UP自己打的素材,技術只能用一般來形容,畢竟不是技術向的UP主,非常一般,大概只比陸啟厲害兩三倍的程度。

只聽見他說:「就這樣的畫面,這樣的打擊感,這樣開創式的系統玩法,這居然是一款國產遊戲你敢信?我在天眼上查詢了這家工作室的信息,私人信息我就打馬賽克了啊,完全的個體工商戶,註冊地址就在府南,資本1人民幣!不屬於任何一家遊戲公司旗下,經營人也只有這一個工作室。」

「這是完完全全的國產團隊,《無間》也是這個工作室的第一款遊戲,我不知道他們團隊有多少成員,但據知情朋友的可靠消息,絕對沒超過10人!」

資訊時代有時候真的有點可怕。

其實團隊成立後他們一直疏忽的一點,是做好成為公眾人物的心理建設。

公眾人物本身在個人隱私上會有一定的犧牲的,犧牲程度隨著他自己的人氣走。

楊海同有些慌:「咱們不會被人肉吧。」

「你幹過什麼虧心事嗎?」

「求過種算不算?」

「社交帳號上不想被別人扒出來的東西就趕緊該刪的刪了吧。」

「但也有網頁快照啊……」

「那你入侵了千回的伺服器吧……」

但唯一確定的是,《無間》真的要火了。

……

等到下午快吃晚飯的時候,萬康才背著個背包姍姍來遲,電話里他已經清楚了現狀。

「康,咱家有錢了。」

楊海同是苦著臉說話的,因為這時候他的工作量毫無疑問是最大的。

陸啟是妖怪,早早的就將所有策劃案,包括後續好幾個版本的更新內容,甚至DLC都快給整出來了。

他和萬康都見怪不怪。

萬康的美術資源……這遊戲本身就沒多少量的美術資源,而且也很難出bug。

唯獨他的部分,一看見一大堆待修復的bug就頭疼,還有後續的新功能等著他去開發。

而修復bug本身要花的時間可能就已經比開發新功能還多了。

「是該招點兒人了。」陸啟也感嘆。

接下來項目還有一堆事。

三人討論著團隊接下來的工作安排。

英文版可以提上日程了,現在Marge主界面下一大堆老外的留言,We need English,We do need Russian,還有法語德語什麼的。

底下的中國玩家看見倒是有種大仇得報的暢快,以前都是他們發We need Chinese!的,現在兩級反轉,豈不快哉。

先把英文版弄了再說吧。

設計上陸啟頭腦很清晰,腦中自己邏輯一盤,方案一定,啪啪啪碼出來就是,花不了他多少時間。

但是全球化這玩意兒,這是真正的純工作量啊,得把遊戲裡的所有文本一行一行敲在表格里,然後發給翻譯外包,拿到翻譯好的文件後再一行一行加進遊戲中。

純粹沒有技術含量,但卻非常耗時間和精力的活兒。

想當初他在天蟲最開始真幹了不少這樣的工作,不行,這一想頭就開始痛了。

不僅是程序,美術要招人,執行策劃也得要啊。

除了全球化,新系統這些已經既定的內容,招人這是優先級最高的。

招了人,這房子不夠住了啊,那得重新租啊,人多了就不能再弄居民樓糊弄了,還得找辦公樓。

粉絲群也得弄一個吧,除了交流深入了解玩家們需求和想法之外,其實多少也是典型的網際網路思維,流量是Marge的,是2333平台的,甚至是全民遊戲論壇的,得想如何轉換到四十二這邊成為自己的。

喔,管理粉絲群也得要人,這個屬於產品職能了。

以後工作室只會越來越大,招的人將越來越多,這還得先招一個負責招人的人。

總不能啥事兒都他們仨親力親為,研發還做不做了。

不說這個項目了,還得開新項目啊,一個工作室那不能跟歌手一樣,一首歌吃一輩子啊。

況且,他腦袋裡裝的項目那真是一抓一大把。

但這些都得要錢……

沒想到項目火了,他們面臨的第一個難題依然是錢。

陸啟現在手裡還有差不多還有22萬5千左右,那麼多雜七雜八的開銷後居然還剩這麼多,他們確實算非常節省了。

只要不是Marge平台下個月破產或者有惡意拖欠之類的行為,理論上他可以頂多留點兒生活費然後全部花出去。

還是時間緊迫,說做就得做。

當下一排三散。

陸啟在網上先搜索,然後出門找寫字樓。

萬康在網上發招聘啟事。

至於楊海同,先把bug修復了吧您呢。

出門前楊海同哭腔問了句:「啟子,我記得當初是不是說做完去旅遊來著?」

陸啟也只能道:「老師,工作量很大,你忍一下,」

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