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第89章 這不是巧了麼(2/2)

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……

機場,程明和李敏兩人開車去將陸啟給接回公司。

一般這種事兒都交給程明單獨搞定,不過這次主要是李敏有事情要跟老闆當面匯報,看起來還挺緊急的樣子。

「陸總!」程明眼神好,國際航班出口遠遠地就看到了陸啟,拼命揮手,高聲呼喊。

「誒?怎麼你也來了?」陸啟看到李敏還有些意外。

「有事兒想跟您說一下。」

「你說,我聽著。」

程明主動接過陸啟的行李箱,跟在兩位領導後邊兒。

李敏先問:「霓虹之旅還開心嗎?」

陸啟白眼:「你就跟我說這個?」

「一個多月沒見了,總得先寒暄下吧。」

「你寒,我聽著。」

「您次打算在府南待多久?」

「大概也是一個月吧,多半不到,這邊兒大家都很默契了,流程也熟悉,完成立項讓大家工作走上正軌,我就又得過去了。」

「果然是更小的孩子惹人疼愛,那您以後豈不是一直都得兩頭跑?」

「差不多吧,還好現在科技發達,還能遠程溝通指揮,霓虹離府南都算近的了,想想要是以後在歐羅巴或者米國西海岸什麼的再開幾家分公司,收購點兒子公司,遠程連線都算好的,主要還得克服時差。」

「能力越大責任越大嘛。」

「這一年來你這馬屁功夫倒是一點兒都沒精進,對了,程明啊,樂不思蜀是你說的啊?」

三人閒聊著走到停車場,陸啟和李敏坐到后座,司機的工作自然交給了程明。

小伙子為自己的口不擇言受到了回公司後要為晚上管理層的天台聚餐小會烹製燒烤的懲罰。

畢竟法醫專業畢業的,學習能力也強,動手能力沒得說。

陸啟和李敏兩人坐在後排。

小車啟動之後李敏才道:「目前《修羅戰場》比原本預期的熱度還要高不少,我都還沒怎麼宣傳,純靠著觀眾們自來水。也有一部分四十二首部動畫的原因,畢竟咱們現在也算一塊金字招牌,而且似乎大家對遊戲公司製作的動畫天然比專業動畫公司的作品更有好感。」

「目前有兩家視頻網站想要購買第一季的獨播版權,天海視頻和2333視頻,開價都在800萬左右。」

一部12集的3D動畫,加起來總時長也就兩個小時多點兒,並且已經向所有觀眾承諾了將會是免費播放,拿去搞什麼會員獨占已經不可能,能開出這個價格說明這兩家公司也真的非常看好它能為視頻網站帶來的流量和熱度。

2333的優勢是本身便是ACG文化的聚集地,天海視頻則可以打通次元壁,吸引更多非ACG屬性的普通觀眾。

陸啟問:「你怎麼想的?」

李敏道:「我拒絕了,不是價格原因,而是《修羅戰場》現階段自己也需要積累各個平台的流量和人氣,獨播不是好事。」

「確實,理應如此。」

李敏又道:「還有三家公司想要購買遊戲改編版權,授權金大概1500萬。」

陸啟笑道:「他們嗅覺倒也靈敏,才播了第一集就開始想遊戲改編的事情了,急了點兒吧。」

「陸總您親自擔任導演和編劇的動畫嘛,還有咱們四十二的口碑,絕大部分人都認為產品品質上會很有保證的。我想哪怕現在一集都還沒播,只要公布了製作計劃,應該就會有不少人想著來分一杯羹的,搭上咱們這艘船。三家公司也都是手遊公司,他們知道咱們暫時沒有涉足手遊領域的想法,也只想要手遊改編版權,不過我還是拒絕了。」

「嗨,那你還跟我說啥……」

「你是老闆我總不能做了什麼都不跟你知會一聲吧……主要是怕他們搞砸了牽連了《修羅戰場》這個前景一片光明的IP。」

「你的擔憂是有道理的。」陸啟想了一下,腦海中已經腦補出充值6元送龍女的首充禮包了,累計充值30元還能送摩呼羅迦靈魂碎片,單筆充值648即可立即解鎖絕版坐騎大鵬金翅鳥。

但凡在四十二這裡花掉的授權金,總得想著很快從玩家那裡收回來。

而且要配合修羅的熱度,工期一定會很趕,多半都是拿原有的玩法換皮。

李敏道:「我是在想,既然這個IP很有挖掘的價值,為什麼我們不自己做呢?就這個還沒動工的新項目。」

陸啟訝然:「嗯?」

李敏連忙道:「陸總您先聽我說完哈,我雖然不懂遊戲研發,但也知道題材就是包裝的問題,系統和玩法上按您的風格肯定是已經全部完成了,照著您原本的計劃做就行。但是包裝上既然都還沒正式立項,美術也還沒開始動工,無非就是您的世界觀改動一下,按您的效率撐死了不也就是兩三天的事情?」

「或許還有一些其他地方的修改,但應該也影響不到遊戲主體結構的吧,而修羅這個項目天然就已經具備一定的群眾基礎,推出這個臨時改動的遊戲版,其實遊戲本身也能從中獲利。」

群眾基礎,其實就是IP的價值,大量遊戲或影視行業里,大家還在做西遊三國,封神演義,為什麼,因為有群眾基礎。

能夠天然地就吸引一部分已經了解那些故事並喜愛者那些角色的觀眾和玩家們。

即使越來越多同質化題材的作品讓一些玩家們已經叫苦不堪,還是有那麼多廠商不停在做,因為原創IP確實是一件很難的事情。

而對於原創IP來說,或者說對於內容產業,你做了一部分內容,只通過一款產品進行一次性變現是非常吃虧的。

明明創造的那些形象和角色已經在觀眾們腦海中留下了印象,今後的其他產品也能收到這部分消費者的天然關注甚至願意為之消費,為什麼不繼續做下去呢。

四十二的人在這方面比較活絡,所有員工都可以參與討論並提出自己的意見,當然肯定不能亂說,如果一個人在會議上提出非常業餘簡單的問題,被人隨口一句就能反駁回去的話,也會降低他自己在團隊中的受信任度。

不過作為公司運營部門的最高領導,李敏其實很少就遊戲研發上的問題發表自己的意見,她也很清楚自己是純粹的外行。

多家公司都很看好這個項目,也讓她更認清了《修羅戰場》這個IP的價值,那作為一名合格盡職的下屬,她有必要向老闆提出這個建議。

李敏非常快速地吐出那幾十個字,然後等待著老闆的回覆。

她只看見陸啟一言不發,慢悠悠地從背包里掏出筆記本,開機,打開一份文檔。

這是新項目的角色和怪物設定文檔,全是陸啟在霓虹的時候自己畫的草圖。

八個職業的初稿已經都有了,從動畫裡已經有形象展示的帝釋天和修羅,還有龍女,迦樓羅……一直到摩呼羅迦。

上面還寫著一些服飾裝扮上的細節設定,讓美術更能理解意圖去完成。

陸啟攤手道:「你看,這不是巧了麼?」

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