245章 有點暴力的皇子(2/2)
跟著we二三樓拿走大蟲子、大嘴,紅米考慮到另一層算計,放棄出扎克。
秦明倒是沒看出太多,只是順勢拿打野,配個能幫洛進場聚攏的皇子。
對面的老練讓紅米稍稍失望。
這手皇子有點處理不過來,他想用飛機交換二輪限制,可沒想到秦明根本不上當。
雖說已經答應小虎能拿飛機,但這個前提是條件合適。
二輪ban。
秦明針對康迪,封鎖扎克、豬妹,we圖窮匕見。
「辛德拉、青鋼影封鎖,不讓zoom拿到很好發揮的上單,噢,盧錫安?兮夜的盧錫安!」
rng中規中矩的出了大樹,we補出盧錫安、酒桶,一套雙ad防開陣容定調。
「哇,知道你有飛機,但我也能玩盧錫安。」
這個bo3,兩隊都給了解說和觀眾很多的驚喜,「這英雄有點走鋼絲,我記得除了小虎,iocn玩過一把但輸了,前期3-1,但就是團戰被盯的太死,沒有把隊伍的優勢發揮出來。」
we亮招,秦明對小虎笑道:「好了,伱的飛機沒了,選個石頭人挨打吧,好在中路線短——香鍋,你多注意,小劣勢過渡我們就不算虧,可以適當提提節奏。」
「舞台交給你們啦。」
小虎明白他沒多少選擇。
「石頭人嗎?那rng這個陣容是不是有點缺傷害?霞好像也不是一個輸出上限很高的英雄。」
rng的應對有點怪模怪樣。
陣容落定,秦明最後囑咐,「香鍋,記得那位的出裝思路,還有,中路多幫一下,我寧願盧錫安策應野區,也不願看見一塔早早被破,懂嗎?」
we(藍)璐璐、大蟲子、大嘴、酒桶、盧錫安
rng(紅)霞、洛、皇子、大樹、石頭人
進入遊戲。
兮夜殺心很重,點火、閃現,一副上局光顧著幫下,沒多少對線強度讓你c了的意思。
從陣容上來說,紅米已經做出了他的努力。
秦明也確實有點忘了盧錫安這個角色,但不代表中路對位就會很受傷,從哪個角度來講,石頭人都是混的住的,只要不去主動吃透體聖光。
布甲四紅出門,帶的傳送。
一級站位上,康迪打算f6開,這是視野看到的,他們同樣猜測皇子在被幫開,原因在於他們的f6視野沒看見人,且霞洛沒有第一時間跟隨小兵上線占草。
不管大舅子基本功多紮實。
霞洛搶線沒有出問題,被抬起來根本a不過。
「兩邊消耗一波,打出了大舅子的血瓶,那這樣,rng下路能先到2。」
搶二繼續推線,兵線到塔前還沒進塔,小明去布眼。一個深入到藍buff處的飾品眼剛好看見酒桶在吃藍。
康迪是不急著抓人的。
速三加河道蟹,順勢逼一波下,再轉回野區刷野。
比起下半部的和諧,兮夜的手要重很多。
「透體聖光接w,小虎還了一發q,追上去要錘,兮夜一個e拉開再點個被動,小虎拍地板吃刀,裝作無事發生。」
「但這樣換血,雖然是讓石頭人補塔刀補的不舒服,但小虎的四瓶紅還是很能續航。」
兮夜很生氣。
甚至有點過於裝比。
對小虎來說,拖累他對線的不是血量而是藍量,所以趁著第二波炮車線,小虎主動上去丟q逼e,緊跟著開w站到兵線中間拍地板,無能狂怒的吃掉後排兵,先行打出小兵優勢,再退回去等技能吃掉炮車回家。
兮夜三分之二血三分之一藍,石頭人能b,他不能。
這波線他不能用技能清,只能墊,他太想利用點火的威脅,在到六的節點干波大事。
兮夜想法很多。
可眼看著石頭人t出來補了個腐敗藥水,有機會就q,勉強對了2波線之後,兮夜有點吃不消想回城。
「小虎不讓回,過來抗塔給壓力。」
塔下回城被打斷,兮夜四分之一血,接近空藍,但看著小虎扛了下塔只有三分之一血,藥水剩一瓶,趕緊呼叫康迪過來幫推。
「大樹、皇子都在靠,rng人更多。」
在解說視角的呼喚里,兮夜上前勾引石頭人丟q,酒桶從草里冒出,小虎悶頭悶腦的往後跑,眼看清線目的達到,小虎距離也夠遠,誰成想,就在兮夜吃掉倒數第二個後排兵時,酒桶剛往下側走,大樹從f6路口繞背而出,石頭人前壓,康迪肉身掩護頂住石頭人。
「大樹一個捆跟到了塔前,香鍋冒頭,兮夜閃回塔里,但康迪怎麼辦?」
由於站位的原因,zoom逼出e跟閃之後,皇子挑飛被減速的酒桶,大樹回頭給個q,上中野順勢幹掉酒桶,人頭被皇子吃下。
一血誕生。
秦明得意的鼓掌:「也沒那麼難,我還以為到六才能逼出技能。」
「兮夜有點給機會,酒桶沒那麼好配合他的。它的作用是打團幫控場。」崔教練感嘆:「看來針對兮夜是個正確的決定。」
兮夜的急躁不僅小虎感受的到,康迪也是當事人,而一旦不那麼理智,兮夜的一些缺點就容易暴露出來。
首先。
兮夜不愛在控線的空隙去做視野,他有時候會因為眷戀壓制,或者說拿到強勢英雄太想發出聲音,所以他的很多眼位都太近了,捨不得多離開中路幾步。
另外,石頭人、盧錫安這個對位,一旦石頭人做出小背心,盧錫安就會吃力。
兩者的關係就是盧錫安必須儘可能的壓榨經濟,可矛盾的在於,打壓制必須站位激進,塔前消耗。
簡單的換算就是,石頭人小背心,盧錫安得有個1500塊的小彎刀才能對等。
盧錫安吸血鬼節杖,石頭人小背心,兮夜被壓制。
「這個人頭有點浪費強勢期了呀,現在小虎就是上來給個q,然後往前頂,你交e,a它不痛,它有腐敗續航,不e的話,拍地板wa,你兮夜沒有回覆品的錢。」
康迪還是嘗試幫幫自己的搭檔。
然後他就碰上了同樣在附近徘徊的香鍋。
小虎太懂兮夜了,他太知道如果對面要打線,不會像上把那樣積極的配合打野做事。
石頭人清線清不過,但卡位干擾卻沒問題。
等到兮夜先6,他知道小虎有防備,乾脆在a前排兵被q時,一個滑步上去,對著後排兵嘟嘟嘟嘟。
「石頭人被打到半血,兮夜是想回家嗎?」
小半的子彈被擋,大半的子彈傾注進石頭人厚實的身體裡。
「還是不讓回,小虎把兵線引過來,哈哈,他亮了個標。」
草。
不講武德!
眼瞅著石頭人清線沒那麼快,抓住時間回城,沒想到對方吃了2個刀升6之後,站到塔前一副要丟q打斷的模樣。
然後,它在最後2秒的時候,扛了一下塔。
草!
兮夜惱羞成怒的e點點,自己跟著少了幾十點血。
新的兵線過來,兮夜又不想回了。
可笑的是。
這波他覺得不會死——躲個r不難,哪怕沒躲過,也很有可能是石頭人先死。
因為石頭人這英雄就是個耿直boy,有q就q,沒q罰站,相對好計算傷害和血量,把控操作。
所以,等到石頭人帶著一波兵線進塔,猶猶豫豫的能q又不想q的時候,兮夜吃掉前排兵,血量吸到三分之二,剛要往前一站,耳旁響起閃現音效。
呔!
兮夜全神貫注,反應很快,又是一道金光之後,他發現那傻蛋沒有交r,只是單純的閃現拍地板。
身位沒有拉開。
盧錫安位置被逼到下側牆邊,小虎抬手交q,嚇出滑步,大招往塔下撞。
「死了啊,大招撞起來,香鍋跟上eq,兮夜掛引燃,石頭人殘血出塔。」米勒說道:「這個引燃是否有點沒必要?其實很難燙死石頭人。」
娃娃:「嘗試嗎,萬一換了就不算虧。」
香鍋過到藍區埋伏,小虎故意站位朝上,然後閃現讓兮夜往相反的位置拉。
很默契的配合。
就是盧錫安看著有點憨,閃現躲了空氣。
「兮拉笑我。」
「我該說兮夜反應太快,還是反應太慢?」
「笑不活了,拿盧錫安被針對成豬頭。」
兮夜心裡不是滋味,事實上,第一把結束他就很不是滋味,慘遭戲弄的他,第一時間切看皇子的面板,煩躁道:「他沒出肉,半血給我秒了。」
跟解說關心的不一樣,兮夜被大起來還想著操作,就是感覺有機會換,結果一個eqaa就死了——
這版本,打野皇子一水的熔渣石像鬼。
按理來說,不該能打出近470的爆發。
可事實就是,皇子的裝備欄是2長劍加個小綠刀。
這是變通。
變通的原因是上周跟ig打訓練賽,彼時還因為太嫩被貼吧嘲諷成王字輩的寧,全是暴力皇子,戰士黑切復活甲,第四件再去補石像鬼,跟肉裝皇子把石像鬼提到比較靠前的位置不同,寧的團戰思路就是藏一下,不頂在陣型前面,然後找機會蓋後排打滿一套輸出,再石像鬼等死。
秦明跟香鍋講的就是這個。
這也很契合香鍋的風格,尤其是圍繞香爐怪搭建體系,中路普遍缺爆發,這麼玩能彌補一些東西。
當然。
缺點是這套出裝有團前被消耗,頂不出去的風險,且要吃經濟,不吃人頭的話,遠不如熔渣石像鬼的節點那麼輕鬆。
說白了。
做不到事那就老老實實出肉。
寧顯然沒那麼老實。
他無論優劣勢,玩得皇子都有點暴力,可能是覺得劣勢出輸出能拼機會,強勢更要求有一定傷害打殘c位,變相限制?
至於沒人頂位置,會不會陣型很散,那不是寧考慮的。
他想做英雄。