240章 滿眼都是未來的樣子(1/2)
打成這樣不是秦明的本意,如果讓他操控,他巴不得誰都能站出來。
賽後。
OMG粉絲激動異常,不斷的在微博底下幫忙開小會,引導著輿論,加大力度攻擊Jiekou——
這打野真菜,完全配不上這麼好的隊友。
OMG隊內關係惡化, 美好的攜手前進出現了些許的隔閡,明哲教練對此毫無辦法,他只能分別跟下野溝通,要求他們注意不要把情緒帶到賽場。
被批評了一通不注意團結的老賊很想釋放善意,Jiekou冷冷拒絕,本來第一把打完有所修復的默契成了空話。
人都是如此, 太注意「外人」的視線導致他們無法看清楚身邊的人, Jiekou認為老賊偽善, 表面上一套,私底下一套,不然怎麼會跟廠長吐槽他不開團?
或許,這就是他的心裡話,是老賊對他的看法。
Jikou很委屈。
他看視頻學的就是廠長在EDG的定位,減少風險放大穩定,圍繞地圖玩遊戲,不追求逼迫式的打架,結果他們隊內後期更有作用的AD說他不夠主動,跟廠長吐槽他不會開團。
Jiekou很錯亂。
更荒謬的是,如果前期節奏炸裂,AD通常躺輸,一如第二把大嘴前期發育再順, 團戰被趙信騎臉,被大樹強制吸引, 打起團來只要前排撐不住, 轉身就要跑。
再看看EDG,Deft在的時候,打野前期也不積極做事啊, 那一年EDG同樣很有統治力,那憑什麼要求他去冒險?
如果這話是Icon說得也就罷了,誰都知道Icon偏愛單殺滾動雪球。
但不是。
Jiekou厭惡的就是這一點,這話可以是中路說,但AD沒資格,穩住的受益方根本就是戰力節奏後延的AD,他這麼做,究竟為的誰?
這其中的矛盾根本,很難協調。
老賊希望該碰撞時,開團點能頂上去賣,創造輸出環境,可這個該不該,Jiekou不是老賊的傀儡,他有自己的想法。
說來,OMG的打野位似乎是一種詛咒。
當初上單carry的難度提升,高地平上路c不起來強行要c的時候,被擠在上中下三路需求的打野靈藥肉眼可見的不會玩遊戲, 更讓人唏噓的是, 這位之前被稱為腹黑軍師, 關鍵時刻決策大膽有奇效,結果很快被罵成智障打野,整個在峽谷里亂逛,行動路線沒有重點目標可言。
兩者都是他,都是靈藥。
哪怕打架把聯盟是一個團隊遊戲說過很多遍,或戲謔、或認真、或嘲諷,無論用什麼語氣說出來,取捨都是一個難題。
因為很多的需求本身就是矛盾的。
有人希望前期優勢又不希望打架,不想玩劣勢局;有人希望下路別打架,又希望打野住上;有人希望野區強勢卻又希望打野多分點精力gank線上。
保守有保守的好處,激進有激進的好處,很難轉圜,無法融合。
就在老賊懷念世界妹的那一腳救世神僧時,他會不會對世界妹大龍刷野點入侵被抓腦袋發昏。
恐怕是會的。
這點事只是小事。
千不該萬不該,私下的吐槽被放到明面。
有些東西經不起討論,網絡上都是聖人,現實里聖人難覓蹤跡。
對OMG粉絲而言,一旦接受了Jiekou不開團的設定,他所有一切的努力都是錯誤的根源。
就好像接受了老賊保級皇帝的設定,會下意識忽略某些關鍵局老賊的失誤。
貼標籤對職業賽場並不嚴謹,就好像狼行自嘲的那樣,「看ID跟英雄的。」、「正反手教育才能成長」;又或者米勒除去心魔小甜淞的大吼,「帶點燃誰不能丹砂!」
隊內關係,隊內定位,始終是OMG揮之不去的陰影。
2:0。
B組積分第二的OMG,除了季後賽有機會洗刷人機局的恥辱,這個夏天不會再跟RNG相遇,他們只能帶著這份失敗走下去,而RNG則如願挑戰B組霸主,5勝1負的WE。
小虎與兮夜的宿命之戰,香鍋與康迪兩位節奏打野代表、攻略重點不同的較量,包括迄今為止,B組數據最c的大舅子能不能出狠手,教訓新秀下路Able。
所有的這些都是看點。
觀眾很期待。
但,在他們的決戰到來之前,RNG還需要一些小小的心理調整。
不說其他,Able的首秀並不亮眼,乍看之下甚至相當粗糙,遠沒有獲得前世那樣的聲望,畢竟前世Able出道就是德杯冠軍,哪怕只是備戰,不是LPL夏季賽這樣的舞台,可站在營銷角度,單純的數據遠比所謂的強度有更多說道的東西。
「你什麼冠軍?」
永遠是最經典的嘲諷。
所以德杯冠軍遠比夏季賽幹掉OMG有營銷價值,對很多沒時間看比賽但又關注LPL的人來說,贏是一個很寬泛的概念,沒有冠軍那麼具體。
換句話說,如果一個團隊不比較定位,不比較對位表現,那就很難看清藏在表象下的內容。
一局吸血ez,大後期沒人秒不掉;一局掛件霞,雙盾都不會第一時間給,輸出沒有大樹高,觀眾可不會去想是不是這個AD不在RNG的戰術體系之內,他們只會覺得有點平庸,不說打個老賊能先一塔,起碼對位別吃虧吧。
這個要求不算高,如果把Able看作是Uzi接班人的話。
但現在打出來的內容沒摸到這個標準,不夠粉絲心目中RNG下路該有的高度,當觀眾習慣了RNG大部分時間能搶線製造機會、解放打野在下半部做事,粉絲當然有不滿意的理由。
Able的形象來到低谷。
本來作為一個新人,觀眾對他的印象是模糊的,只是受益於RNG強大的宣傳工具,得益於RNG重視營銷工作,他還沒打,就在觀眾心中有了一定的標籤,比如走A很厲害,團戰輸出挺牛,但現實是這兩把沒有表現出這些優點,甚至還暴露了缺點。
「九折水平?」
「RNG的腦殘粉收收味,這就是你們吹的接班人?那怎麼就不敢正面硬碰硬給老賊上壓力?有實力你就拼啊,縮著幹嘛?」
「第一局下一塔掉的太早導致野區難受,打野被逮捕,第二把除了大龍有一點發揮,殺死了一個沒大沒E的扎克,還是一個被大樹捆住的打野,其他時間不是清線就是吃野怪,明明優勢,整場玩下來還沒劣勢方的AD輸出高,強啊。」
網友的攻擊性很強。
暴躁老哥們逐幀分析Able的作用,得出結論:他真沒太多作用。
有個評論很搞:換金角,金角能比他做得更好。
可話說回來。
捧的越高,期待值越高,明明賽前觀眾想看的劇本是「哪邊換血細節差點意思,哪邊很可能被線殺」,可不是唯唯諾諾等大哥先c,下路穩著發育,坐享其成。
哪怕AD有這方面的屬性,最正確的打開方式就是不用著急,但觀眾期待值很高。
谷邅
再加上俱樂部加成。
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