首頁 > 遊戲競技 > 聯盟之冠軍主教 > 250章 出現了,雙皮奶

250章 出現了,雙皮奶(1/2)

目錄

這個8月。

Iboy跟Able成了最新鮮的話題對象,有些小編實時記錄兩人的對局數據,像養成一樣觀察著兩位新生代AD。

那邊,EDG豪取三連勝,擊敗WE,捍衛A組(東部)榮光,Iboy接受採訪, 一本正經的騷話頻出——

關於下路,Iboy自我評價:「我覺得我們是第一,因為我有Meiko,他是最好的輔助」;「小狗很強,但不是還沒碰嗎。」

關於拍拍大龍差點葬送好局,轉身用「我們有時候會上頭,也有可能是我沒經驗, 廠長拉不住我」等類似的話逗得觀眾哈哈大笑。

余霜很喜歡採訪他。

採訪組很喜歡邀請他。

EDG把他推到前台,他的反應、年輕, 包括颱風都被觀眾所欣賞,與之相比,Able話少,是另外不同的畫風,同樣伴隨著RNG的不斷前進吸引著視線。

好的成績,清晰的目標,隊友慢慢接受,這一切都讓Able過得很自在。

而在打JDG之前,如果說香爐對什麼方面最有限制,那就是下路對線強度被拉低,卻依舊有機會證明誰在裸泳。

香爐之前,JD戰績其實還行,中野代練,有機會就去下, 放Kabe上路抗壓,且因為肉坦的加強, Doinb肉瑞茲勝率頗高, 玩了7把贏了5小局,搭配Clid的神僧或千珏,只要前期能滾起雪球,基本不會差。

畢竟,他很貼合這個版本,無論是瑞茲,還是加里奧、鱷魚,他都能拿來打萬金油的發條、岩雀,靠兵線抵抗小學弟、Rookie在內的頂尖中單。

不巧的是,秦明引發了香爐狂潮,驕傲於LCK,也只能酸溜溜的表示,他們其實早就使用過這個套路。

好吧。

JD最經典的塞恩、盲僧、瑞茲、盧錫安、錘石沒了,Doinb怎麼也想不到,隊伍缺陷會被放大,哪怕是S6奪冠那個賽季,大後期運營依舊不是Doinb的強項,受限於輸出分配, 他不能很好的補上這一塊,結果香爐一來, 除非前期引領三路、破高很快, 否則就是很難贏,花了十二分的力氣做不好六分的事,3件套打2件都沒人家團戰的續航拉扯強度。

另外,本賽季死亡宣告加盟JDG,打出了職業生涯最佳,同位置方面,聯賽第五的傷轉,第六的經濟,分均輸出602排名第八,跟IMP看齊,場均團戰占比31%,在擊殺、經濟、參團率三項板塊中比較突出,也就是說,當JD能拿到中路線權,執行中野輻射下路的打法,再給他拿到盧錫安、ez、維魯斯等英雄時,死亡宣告頗有亮點。

如果需要印象化的話,死亡宣告使用盧錫安拿過五殺,靠著ez、盧錫安兩個靈動類型,在北美殺出一片天,可以說,受益於Doinb的組織能力,他這兩個英雄玩起來的環境很適合發揮,成就了JD戰隊25、6分鐘喜歡利用大龍獲取推進節奏的底氣。

而從整體來看,對線期中路充當一部分打野職責,Clid小刷一會搶六級節點,然後幫下強越,跟著轉線期綠毛解放,配合中路做事,突入野區,再加上Kabe藍領作風,甘當綠葉,使得JD打出了聯賽第三的小龍控制率,擁有近6成的一血率。

毫無疑問,死亡宣告享受到了團隊紅利。

作為一個勉強能打LPL的AD,一躍有點聯賽中流的意思,在這麼激烈的下路對抗里,光看數據,比臉又胖了一圈的IMP還要漂亮。

但,這份漂亮是很虛的。

香爐一來,綠毛的巴德、錘石、塔姆掏不出,無法再輕易組建中輔入野的緊逼戰術,再加上死亡宣告有點英雄幣,後期勝率有保證的那幾個AD,都有點拿不出手,畫風整個變成左手提著輪子媽,右手掛著被削了成長攻速的女警。

很顯然。

幫下的意義不太大了。

JD的經濟分配需要重新調整,在調整中,他們連著輸掉三個BO3。

比賽前,JD休息室。

死亡宣告沉悶的坐在教練下手位,強大的氣場和隨意露出的肌肉,讓一幫子亞健康小弱雞不敢吭聲。

死亡宣告脾氣不好,易怒,隊友在相處過程中已經察覺,只是在俱樂部里,他多少能忍住不動手。

「好」消息是,今年是Doinb直播最混的一個賽季,每次感知到宣告敲擊鍵盤發出的噠噠聲,猴鬧自然收斂,且由於訓練時間更多,Doinb的半坦瑞茲比去年還要成熟,遊走的很不講道理。

當然。

中路Carry比賽的權重變低,對Doinb是利好,大家都拼組織,他自認不會怕,只是又回到那個問題,下路發育周期長,輸出頻率低,收割誰來打?

於是乎,JDG只好一邊讓下路快速適應新的版本英雄,一邊提了個新人進來替補。

已經組成足球隊休息室角落。

Barrett(短暫的打了幾周,人就沒了)坐在領隊旁邊,聽著Banbazi教練在布置戰術。

這位原來是三星藍助教,後來帶過次級戰隊,只是沒打上來。

對一個剛積攢了些資歷的教練來說,Banbazi現在最頭疼的就是保住位子,為此,本著木桶理論,也是給死亡宣告上上壓力,新的替補順理成章。

當然。

這不意味著就要拋棄死亡宣告,只是對教練來說,總要渴求更好使用的隊員嘛。

面對狀態火熱的RNG,Doinb表示中路沒問題,可以給他先出英雄,他有信心搶線,可問題在於,這不是對線期中路能不能動的問題,麻煩的地方還是團戰,如果找不到法子限制RNG的中期策應,能怎樣做到不被動呢?

頭疼。

更頭疼的在於,RNG上了zoom,可想而知,輸出方面更要考慮清楚怎麼安排。

進入BP界面。

JD三ban酒桶、飛機、卡莉斯塔,秦明三ban加里奧、瑞茲、盲僧。

稍微尷尬的點在於,秦明可以隨便摁掉JD中野最有配合的組合,可JD的BP,卡莉斯塔必占一個ban位。

「一搶冰女,有點復古啊。」

在澤元的評述里,兩邊拿得不慢。

前三手,JD選到冰女、千珏、卡爾瑪。

不得不說,Clid逆版本的千珏堵死了前段時間香鍋手感不錯的巨魔,跟一些人猜測的不一樣的是,巨魔三級柱子放好,有很大概率啃到底勝出,可只要前期沒逮到千珏,讓它渡過2到4級的疲軟,點出三級Q之後,那就很難不被風箏。

甚至說Banbazi教練為了彌補千珏控印記的碰撞,拿了比較復古的冰女,此時的中路生態,冰女偶有被拿出打妖姬(看個人細節),登場率並不高。

只是讓Banbazi沒想到的是,對面針對千珏的Pick會是寶石,從這點上,他已經嗅到不太對勁的味——

為了拿到這套陣容的核心,他已經去掉酒桶。

RNG前三手搶走塞恩、豬妹搭配寶石,給人的感覺就是想吃住冰女打坦弱勢的缺陷,放大肉坦?

可這樣,千珏前期隨便打豬妹,吃到香爐A人不弱,只要稍微規避三件套左右的尷尬節點,往大後期走,雙AD香爐特效破甲再加一定的保命裝,不好肉住吧——

他很少看見zoom前三手直接鎖前排。

澤元同樣這麼認為,「如果要補前排,感覺第二輪出也沒問題,大蟲子、大樹都在外面,JD又不會ban。」

害怕小炮、寶石,JD給小炮送上ban位,再摁一手吸血鬼。

「RNG這邊封鎖女警、大樹,感覺JD下路只能拿維魯斯了,好像也沒有別的太好的選擇。」

正嘀咕著,Able亮出亞索、大發明家等英雄後,鎖下劍魔。

「噢?塞恩中單,當著Doinb的面拿塞恩,我感覺Beggin教練很放鬆啊,好像去年Doinb也有一把塞恩中單,車開得比較醜陋。」

Doinb看到這手選擇,忍不住抽動嘴角,他還記得他大招老撞不好,不好把控方向盤。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部