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236章 關門,放香鍋(1/2)

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「不得不說,rng的韌性,真的,很誇張,大龍加兩路高地被破,愣是被他們守了下來。」

16級卡薩丁只秀了一波就被掐滅,預言被打臉的澤元有點組織不起語言, 他現在就是感覺自己的遊戲理解出問題了,憑什麼ez可以撐這麼久,需要卡薩丁花三套技能處理?

而顯然,團戰開起來,rng不會給卡薩丁打三套的空間,他處理一個核都比較吃力——船長血手, 發條女妖, 大招逼站位。

澤元試圖嘴硬, 「我感覺還是上路那波高地團omg打得太放鬆了,要是運營一下兵線,不會打成那樣,另外,老賊這把有點隱身,霞這個英雄不好配合卡薩丁,它只有一個大招算是軟位移,有點跟不上卡薩丁的切入速度。」

他很想證明卡薩丁16級就是牛皮,輸肯定不是卡薩丁的問題。

什麼破高運營,讓卡薩丁帶中下兩條線;

什麼不急著強越,回家等幾分鐘再大龍逼團,利用地形讓rng站位集中;

什麼……

沒有那麼多什麼。

卡薩丁節奏好不代表不能輸。

這局結束,mvp給到了數據最豪華的發條,打了2萬7輸出,精彩鏡頭er配合女坦秒掉霞、打殘洛,高地團前解決下輔。

「小虎!」

現場爆發了一陣歡呼聲,所有rng的支持者都很興奮。

記得開玩笑道:「這是烏茲暫時離隊的第一場比賽, 但看樣子,rng並沒有受到太大的影響。隊安, 務憂。」

彈幕也很精彩,三分之一的彈幕內容揪著解說嘲諷卡薩丁,三分之一的彈幕恭喜獲勝,三分之一的彈幕在玩梗——「小狗,隊安,務念」,隊安的含義都快被廣大網友玩出花。

不過,細心看直播的觀眾會發現,rng的隊員贏了,臉上卻不見笑意,反正香鍋是不能接受他被jiekou攆出野區,在他看來,我為了戰術執行,自己少吃野怪多做事那沒什麼說的,為了更好贏嘛,但有些野怪不能讓也被迫讓了,那就很不舒服。

再直白一點,你jiekou是什麼人, 你能找我, 又不是小花生,憑什麼跟我在野區較量,還抓我四次?

我tm受過這種苦?

一群人在甬道里,zoom試圖緩解氣氛,他拍拍肚皮,像個卡比獸,「贏了吃什麼?」

小明接話:「內定是吧,還有一局沒打,直接判我們贏。」

zoom笑道:「這麼難打的局都贏了,我跟你說,對面絕逼心態崩了,不信你就看下把,它(omg)組織不了這個氣勢。」

被翻盤的感覺都懂哈,如果戰績還比較c,能氣的吃不下飯。

iocn:誰在說我?

他現在就有這個感覺,沒三天緩不過來的那種。

偏偏憋著一肚子氣下來,明哲還在分析失敗的原因,「那波高地看兵線啊,中下兵線沒過來,為什麼打得這麼急?」

「你看看人家怎麼做的,我們破兩路回去補裝備,他們把兩路頂出去,那我們是不是要花點時間重新處理兵線?」

「不說話?」

icon刺了一句:「有問題復盤聊吧,馬上第二把了。」

場中根本不允許梳理,知道失誤在哪,規劃第二把戰術重心才是最緊要的任務。

當然。

遇到這個,明哲就沒那麼多話聊了,他對於先鋒、小龍和兵線的理解還是基於洲際賽的內容,如果沒人教怎麼布置聯動,他們應該需要更多的時間才能掌握三路怎麼配合打野控圖,以及遇到情況怎麼拿捏優先級。

「你們覺得那個新人怎麼樣?小五你說說。」

「就,也不跟我們打對線,我怎麼說。」

「雙女神淚ez,你們覺得強度怎麼樣?下把放了能打嗎?」

「一般般吧,多個盾,技能傷害多點。」icon不覺得是ez的問題,而是被rng拖到了三核成型,船長的炸藥桶能把進場的人炸懵。

小五客觀一點:「對線很垃圾,但挺靈活的,它那個東西全靠技能打傷害,見面就r,再加上有科技槍幫忙續航再加個盾,團戰有點賴,站位太安全。」

老賊悶悶補充一句:「大招刮到挺痛的,不太看重q打輸出。」

就在omg討論之際,某主播早被水友催促著體驗了一把雙修藍ez,他破口而出,「這tm不就是小號卡薩丁?你看,ewqr都有傷害,不用近身打,能拉就拉開,殘血就e跳臉收割,然後多用大招團前壓血量,就硬噁心人。」

ez雙修成型不算慢,主播比較兩種流派後吐槽道:「我就覺得大天使和把大天使疊出來的這段時間很尷尬,不上不下的。但是一旦做出來,這樣的出裝不是很依靠qa,站位環境比以前的出裝好很多,混傷的話,抗性也難堆,中路全是加里奧、岩雀、發條這種,不可能為一個200多ap的ez專門堆魔抗,那不現實。

總之,我的感覺就是陰人很給力,大招出奇效,你看able這把放了幾個大,團前一個,團完又有了,q一直刷cd,唔,小號卡薩丁抽象了,應該是小號卡薩丁加小號炸彈人的融合怪,像這種資源團,或者對面過來拆塔和我們去拆別人的塔,像這種情況,ez大招很容易命中啊,擦到後排,就給你干四分之一血,還沒打,狀態就保不住,你說這種團,霞得多糟心。」

主播為老賊心疼了幾秒,真不知道誰想的這套路,硬噁心人。

(s8鼠王藍ez,就是資源團見面讓fw狀態不好,接著就是rng打kz那個bo5,藍方一搶ez,連著三把拿,被世人看出鼠王英雄池有多虛弱,逼著kz第四把自己ban絕活,跟著就是季中賽之後,女神淚被拳頭摁著削。說實話,小狗藍ez玩得不算驚艷,沒機長頂,當時機長在lck靠這一手,場均40輸出占比,藏視野丟大猜站位陣型準的一匹,刮到兩三個是日常鏡頭,被skt招安時那個梗就是說skt只招ez絕活的ad,但奈何鼠王沒ez很垃圾啊,小狗qr不算太准都能拿鼠王線權)

rng休息室。

雖然隊員們竭力維持心情還不錯的面貌,但秦明還是看出低著頭扣指甲的香鍋很不對勁,這是一個不喜歡掩飾情緒的人,低情商。

完整看過對局的他很明白,這個套路不適合rng,或者說不適合野區優先級不低的隊伍。

職業賽場不是排位,傳送補上路線這種事,誰都忍不了,所以帶傳送最好的結果就是能挽救被壓制的補刀數,然後對位壓力更大,很難超時間發育,因為賽場不可能讓一個ez一直髒兵,那本來上路沒劣也劣了。

就如同所有人都能看出rng打得不和諧的原因,雙修ez的過渡期有點讓香鍋難受,吸血吸的讓他野區崩潰。

再一個原因。

s8雙修ez大火,那是有偷錢加快出裝,此時ez比傳統冰拳魔切破敗流慢了,沒有那麼多打錢的環境,小兵就這麼多,石甲蟲也就那麼多,不可能20分鐘的時候靠純發育對位領先蓋過疲軟期,然後26分鐘就能熾天使開始騷操作,輸出環境好的一匹。

3、4分鐘的過渡誰都能忍,十來分鐘的過渡,大龍都忍不了。

擺在隊伍面前最大的現實就是沒經濟。

玩笑一點,經濟不夠——前期ez必須吃頭,全隊餵養——吃了頭不能很快的轉化為戰力,形成支點,因為要出第二個女神淚。

所以。

為了加快下路發育、打野住下、ad對位傷害不對等、吃了頭不能給予好的回饋,這整一個負生態循環嘛,資源傾斜與投資回饋之間的參數太大,不是鐵韓式運營,且對面也是韓式運營,真別玩。

這套路要在s7使用,最大的難題就是ez成型之前血腥度不能高,兩隊都得莎士比亞順著它。

當然。

雙修ez流派最大的特色:團前壓制,環境舒服,這一特點值得花心思考慮。

谷忦

「下把我們一搶璐璐,迷惑對面一手,下面再出個能清線、團戰自保的ad。」秦明很懂怎麼調節,「拆洛拿霞,沒洛,對面應該不會單出,他們肯定會上強度,懂我意思吧。」

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