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220章 布甲鞋(1/2)

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這局比賽,香鍋用的三國呂布皮膚,帥氣的盔甲、走動的身姿吸引著太多人的目光。

不管你喜歡RNG,還是討厭RNG,亦或者是其他賽區觀眾,看到這裡,你的視線只會投注到這個人身上。

玩過打野的都知道,前期路線被洞穿意味著什麼。

不止是做不了事,而是一舉一動都在對手的預期之內,選擇餘地比對面少。

當然。

觀眾一般稱之為被爆。

S7的香鍋就是這麼一個選手,只要他一入侵,他去做事,很多的風頭都讓他無意間搶光了。

「Letme很穩,稍微退一下。」

安必信打完上河蟹,沒有機會抓人,只能返身吃蛤蟆,而另一邊,香鍋打完F6,準備刷石甲蟲。

這會鏡頭給到上路。

PDD驚訝的發現Letme的塞恩對線鱷魚並沒有落後什麼,Letme在枯萎面前撐得住。

鱷魚38刀,塞恩32刀,血量還有一半。

兵線慢慢過來,塞恩提前蓄Q,鱷魚並不能打斷。

枯萎看見塞恩吃掉前排的2個兵,肉身上來牽引, 開著W扛集火,他明白對方是想把兵線控在塔前, 因為下一波兵線馬上過來。

「鱷魚上來EQ, Letme反身E減速, 血量並不好。」

塞恩用血量換取兵線就位,當著鱷魚的面退到塔下回城, 然後補出布甲鞋傳送兵線,阻止鱷魚速推。

「香鍋這是要過來抓?!有沒有機會,鱷魚三分之二的血量, 沒E,但升了6,它有大。」

看著皇子打完石甲蟲繞過三角草,此時正處於上路的視野真空期, 米勒立馬激動起來。

就在這萬眾矚目的時候,落地的塞恩用了一個動作勾引鱷魚僵直。

它原地開Q。

很傻的一個舉動。

也讓一直打不開局面的枯萎用積攢的怒氣AW咬住。

一個沒怒的鱷魚,位置在塔前,大家閃現都在。

這一刻, Letme又成了焦點, 論示敵以弱,Letme有不錯的研究, 或許也是他的對線天賦並沒有點在兇悍進攻上, 導致枯萎這樣的頂尖上單容易放鬆。

而香鍋呢。

他從放棄下河蟹的那一刻起, 就打算來安排鱷魚,就像他想像的那樣, 他的隊友會把對面勾引住。

「好機會!」

鱷魚露出了破綻, 卡在拐角的香鍋立馬從陰影處邁步走出,當頭挑飛。

面對迎上來的皇子, 枯萎沒有立即交閃。

「減速,平A,塞恩再A一個小兵, 升6貼上來, 枯萎還想扭,往河道撤, Letme閃現E減速, 大招擊飛, 蓄力Q, 擊飛的時間不太夠,鱷魚殘血交閃,香鍋跟閃再A。」

最後關口,枯萎利用安掌門在藍區的位置,逼得對面果斷速殺,用自己的閃現和一條命換取兩個閃現,留住大招。

他倒不是可惜給出了一血,他最後悔的還是兵線沒進去,給塞恩卡住了,往後的3波線,塞恩都是舒服的。

「香鍋的一血!」

PDD激動道:「SSG在判斷什麼,你看在香鍋過來之前,他們的信號在ping下路,我是覺得他們以為香鍋會刷掉下河蟹回頭吃藍區,沒想到香鍋打了個心理差,直接過來抓人,再就是Letme真的做得很到位,先卡線給你消耗,然後回家補給再出來,趁著一兩個兵到6的經驗,枯萎根本沒想到會是陷阱。」

譁然的彈幕里,米勒笑了起來,「沒想到賽前最讓我擔心的一個點,反而讓枯萎占不到便宜,我原來還比較擔心枯萎的進攻型上單,但這把兵線在這個位置,你發現沒有,枯萎根本不敢傳送上線,他復活之後選擇的是走回去,安必信也沒想過幫推, 因為此時圍繞上路線權的話,他們還得考慮小虎這個點。」

6級的辛德拉爆發比發條強。

枯萎有些煩悶。

就像賽前LPL代表團的研究一樣, 該死的拳頭加強了坦克裝, 導致他無法盡興的發揮全部實力。

他更喜歡當初那個凱南、傑斯、蘭博、艾克的版本。

當然。

更主要的是他想傳送回線, 安必信卻要提前去下半部控制視野, 沒空過來幫他。

「香鍋又被安必信的眼位看到了,SSG這視野力度沒說的。」

澤元看見香鍋過來藍區吃蛤蟆,身位重新被照出,10秒後,香鍋消失在路口,此時下路兵線正往藍方塔進,小狗看準抬手QAE消耗,尺帝也沒打算控刀,快些吃掉塔刀後,在香鍋靠攏之前,B回家。

「下路對線上,小狗打得不錯,不過兩邊的補刀差距不容易拉開,欸,尺帝直接摸出布甲鞋嗎,這很影響第一個大件的節奏啊。」

一般來說,AD需要移速的話,前期草鞋就夠了,又不是女警這種,很看重手長偷點。

但澤元顯然沒為尺帝考慮。

作為直面換血的人,小狗的霞玩得讓他有點難受,倒不是小狗霞熟練度非常的高,事實上,小狗的霞只能說是第一梯隊,遠非絕活,原因就在於小狗的操作習慣。

了解小狗的都知道他那鬼畜的左右晃動,恨不得每A一下,都點三四下地板形成預警,這也是小狗換血頻率上很容易打斷抬手、偷點到位的真功夫,你可以把它看作是無數次的預演。

但問題來了,霞不是一個特別傳統的點射英雄,雖然它重普攻,但它有一個致命的技能就是E。

E是這英雄最關鍵的機制之一,爆發基本都靠它,但是……小狗的抽搐式預警和E要秉持【羽毛,對面,霞】三點一線的準則有出入,如果希望羽毛落在想要的位置,抬手的那一下和接下來身位的那一下必須要有重合,也就是順著一個方向,不然羽毛就會偏移,打出的角度很難與之後的羽毛覆蓋在某個特定的範圍。

平時好說,一旦到了緊張的時候,勢必與操作習慣發生衝突,所以小狗的E命中率其實不高,他很少拉E拉出名場面,除非足夠的控制或者對面切他臉,對面來配合他完成拉E的操作。

而為了儘快上手這英雄,又不讓自己多年來的習慣崩塌。

小狗練出了霞的個人打法,既不妨礙抽搐也不妨礙倒鉤。

你看別的職業選手,大部分時候是QWAA存一波,調整身位,有機會再E,E捏得比較死;

小狗是QAE直接扯,有時候Q出去也直接拉,A都不A,一氣呵成,不求控制,不為斬殺,只為了消耗,然後又可以快樂的抽搐走位,甚至說W加的高攻速讓他獲得了維魯斯觸發被動一般的點人快感。

玩AD的人應該都能理解平A有快感這一唯心的東西,一秒五噴的大嘴和用R消耗弄死人的AP大嘴雖然都能贏,但喜歡平A的就是要多A,能多A你一下多一點快感。你打我一下我打你三下。

臥槽。

快樂的不得了。

小狗現在就很快樂。

雖然他藍不多了,但他提前把寒冰打回了家。

回整上線,小狗偷點一下,感覺傷害不對,點開裝備欄一看,發現了寒冰那質樸的布甲鞋。

「兄弟,這麼穩的嘛。」

不快樂了。

谷嶸

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