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112章 銀鞍白馬鬧市行(1/2)

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什麼樣的隊伍才能成為冠軍?

這是聯盟所有教練、觀眾乃至解說都給不出答案的問題。

說強。

但,強在哪呢?

不知道。

聯盟版本變動很大,每個小賽季都能冒出一些隊伍在各自聯賽登頂,至於能不能走到底那就是又一個問題了。

可以肯定的是,無論是主張進攻還是主張避戰運營,選取什麼不重要,畢竟戰術理念都有登上巔峰的時候,在這種情況下找不到統一的標準,因為根本不會有隊伍能將所有的理念囊括在一起。

說得簡單一點,五個人的遊戲,不能人人是大哥。

有犧牲、有側重就行了嗎?

當然不行。

這只是一個比較重要的劃分,能讓隊員知道目標是什麼,該怎樣進入自己熟悉的節奏雖然不簡單,但劃分好了,能打好自己的一套東西,並不意味著就能衝擊最高榮譽。

S賽的高度,還要更高。

看看這幾年的冠軍隊,或許風格各有差異,但相同的點也是很多,比如在沒什麼特別的針對下,對線的天平不會過於失衡、吃透版本並融入自身體系、絕不能有明顯的缺點。

很直白的意思。

冠軍隊不可能什麼陣容都精通,甚至不要求五個位置都領先,但絕不能有一擊即潰的軟肋。

秦明現在是越來越感謝WE了,如果不是他們,他會覺得自己的隊伍沒什麼薄弱到戰術執行很難救回來的點,但現在看來,通過BP選取一級強勢陣容,通過犧牲線上、強勢入侵的小設計,能做到短暫封鎖野區不被交換的話,RNG非常的難掙扎。

這種難,是連鎖反應下的方方面面,而這,就是足以致命的缺陷。

如果不是香鍋2級賭贏了,兮夜心態又出問題,線上被單吃,那場比賽的勝負還真不一定。

所幸,這暴露出來的缺口,是自家聯賽。

秦明把隨身的小本本夾在腋下,站在隊員們身後。

「香鍋,你獨一點啊!現在是你落後,你頻繁的做事導致經驗跟不上,線上是被你照顧的還算舒服,到了這個節點,單讓中路過來保不住,你就叫下路過來啊。

你不說,難道讓下路來注意你?

線上要對線,你要先有這方面的考慮,隊友才能調整兵線去順從你的需求,你平時不是老喜歡說話?這會怎麼不積極了。」

崔教有些被氣樂了,跟TSM的訓練賽打完,沒等復盤,一直盯著香鍋怎麼操作的他已經忍不住的喊話。

你要說香鍋這局決策不果斷嗎,他還真挺果斷,無論是爭河道視野還是入野區,都會跟隊友交待,明明在野區博弈上就是那個發號施令的人,怎麼一到為自己爭取東西,就沒那麼全面且果敢了呢?

前面的強硬哪去了,必要小虎過來布置戰術,讓小虎犧牲補刀都要配合,一副要把對面野區點燃的混不吝哪去了?

怎麼在這方面會變得遲鈍!

另一邊,TSM互相拍掌慶祝著勝利。

這局,RNG在明知道對面打野選出瞎子的情況下,放著其他英雄不要,就是拿皇子,且在野區方面,布置了讓香鍋2級就去活動「天然」的浪費刷野時間,犧牲自身經驗,以達到快速落後平均等級,觸發補償的訓練內容。

前面都打得不錯,野區果然被入侵,香鍋大把時間避戰,擴大線上的影響力,打到這裡,節奏都還行,直到8分鐘出頭,下路升6,第二輪buff都出來了,這時候按照事先布置的內容,是雙F6快速咬住等級,繼而有更多的時間「浪費」的戰術目的。

結果香鍋打完自家F6,去到對面紅區時,恰巧碰到了盲僧,中路同步支援,明白打不過,撤了就撤了;

繼續這麼打下去,在對面沒有明顯照顧的時候,還是吃到了幾波F6;

可就在20多分鐘,第7輪F6刷新,TSM打野在被反了幾次後,起了心思提前在草叢布置防守眼,中野再度過去的時候,TSM借著打野的等級優勢開了一波,香鍋被逼退差點喪命,再隨後,F6的刷新時間掌握不住,這個特訓任務的完成率直線下降……

皇子打盲僧當然不好打,但明明知道重點攻關的戰略點,布置卻不足,準備不夠充分,溝通不夠有先覺性已經是這局暴露出來的問題。

要知道,這可是有心算無心,且皇子的野區不會全刷完,對面是有足夠交換的籌碼,唯一就是需要對面多浪費時間在刷野跑圖上,一來二去,香鍋可以在等級咬住不至於被拉開太多的時候,擠出更多的做事時間——

說得直白一點,就是利用野區經濟捆綁對面打野,自身得到更多做事的空隙,讓線上更舒服,以自身的犧牲換取團隊更多的轉圜餘地。

這就是這套劣勢避戰保等級不保經濟過渡的核心思路。

畢竟野區無論優劣勢,香鍋的輸出占比在團隊都不高,他能團戰逼位置、限制後排,配合開團或主動先手已經夠了,這樣的分配足夠合理,也足夠解放香鍋的個人風格。

所以,這裡面的核心就是等級一定要咬住。

經濟差點,補肉裝就行,實在不行,第二件直接復活甲,衝進陣型賣也符合思路,可等級咬不住,大小龍的天平失衡,這就會變成對面博弈的一個籌碼。

面對崔教的提醒,香鍋還在回味剛剛的對局。

事先想是一回事,進去做又是另一回事,遊戲中要處理的信息太多,香鍋總不能說自己沒把握完全F6的重要性,對方突然反應過來,一下沒搶到,自己短暫的迷茫,有點不會打了。

顯然,思維的導向需要時間來熟悉,來深耕,就像很多人不理解為什麼這麼強調版本,強調版本,但一個賽季肯定有最亮眼的版本隊伍吧,自己不會揣摩,照抄還不會嗎?

這就是一個誤區了,一個打磨好的體系遠比套用不擅長的要好,明明不是自己的選項,強行去選用,並不是各隊教練組會去做的事。

任何東西都要打磨、都要讓隊員接受,一旦遇到情況,形成自發的反應,這裡面需要的功夫可不小。

要知道,秦明也就是重新設計了下劣勢局的執行思維,香鍋在被灌輸的情況下,打著打著都會下意識的代入平時的方法去思考、去博弈,遇到突發情況就更需要時間梳理了,何論看某個隊的版本適應的好,直接就能複製,這很難做到。

選手風格、博弈思維、打法傾向、執行默契……這些都很難速成,就算複製,能做到比原隊伍更會怎麼打,怎麼去執行?

秦明在隊員們的身後觀看了一整局。

明白是劇本出現「意外」,被干擾進程後,香鍋短暫的迷失了,這是每個職業選手都會遇到的事,現在是,以後是,永遠都無法避免。

人不是機器,對手也不是提前設計的AI,不會按照你想要的節奏去配合,香鍋已經算野區思維最不僵硬的那類了,常常有大膽之舉,但遇到突發情況,同樣不能非常快速的下判斷,哪怕他的決策更新速度已經很天才。

秦明知道,這一局出現的問題是:當對手被偷F6,一次二次還沒太重視,次數多了,回過神來,提前釣魚,怎麼繼續達成自己所需要的目的?

如果達不到,又沒有手段化解、轉換行動,被擠壓節奏就變得僵硬,不能最快速的知道該怎麼辦,肯定稱不上成熟。

秦明在遊戲過程中就在思考,這會復盤也說道:「F6的視野,我們是保住的,如果對面提前行動,眼沒排掉那好說,有預警,排掉了,我們就該提前做出預案。

比如像這裡,對面不僅排了眼,還在河道給了真眼,我們過去,被發現,對面上中提前有數,這才包了過來,如果出現這種視野失守,對面提前做眼的情況,我們下路就得提前行動。

如果是控線,那就速推,在F6刷新前的20秒,要做到把下路兵線控制在中段,或形成回推線;

這樣,小明你可以提前靠過去,藏身位,正面再裝作強行入,對面人不多,我們可以勾引反打,人多,確定牽制了對面很多的精力,上路就送線,我們糾纏;

如此,我們有多個選擇,下路對面線優,我們看能不能包下路,如不好行動,快速搶中線,逼對面分一部分人過來,再去嘗試爭奪,實在爭奪不了,視野補上,知道下一輪刷新時間,以此反覆。」

隊員們聽完點頭,繼續跟TSM約訓練賽。

TSM當然是願意的,能多練、熟悉對線風格,有益增長對局經驗,他們的教練組一萬個願意,RNG是MSI的熱門,想跟他們約訓練賽的不要太多,該挑剔的是秦明。

又一局結束,場中時間,秦明繼續寫寫算算,然後修正瑕疵,「知道缺失視野,不知道對面的位置,你要反野,第一個真眼要插在河道,然後先去紅buff牆後的草叢,探裡面有沒有人,有沒有真眼,懂嗎。

入侵的第一步,永遠是視野先弄好,先別說能不能爭到什麼,我們優先保證的就是戰場信息要夠清晰。

18分鐘這波,香鍋,你就沒想這麼多,差點魯莽到帶著小虎一起送了,也就是對面也是突然反應過來,沒有更好的梳理怎麼埋伏,但我們這套打多了,總會被人發現,我們必須每個細節都做到位,先立於不敗之地。繼續。」

「這波是怎麼回事,下路控線,對面消失,你們不打預警嗎?

看到沒,你在河道的時候,對面下路本來只是簡單的回補裝備,看見我們有入侵的跡象,下路一起靠了過來,想東西要想得更多一點啊。

如果是這樣該怎麼打?當然是牽制對面精力,上下一起推線,在兵線上讓對面難受,正面就別強行入侵,回退守中,看住過道的視野,知道對面下一步的行動再作打算。」

「你看,又進入誤區了吧,這波對面沒準備協調F6附近的博弈,但小明已經提前靠過來,可以試著拿到更多的東西,為什麼不去嘗試?

下路都已經犧牲了一點對線時間,你騎臉上去凶,試試勾引,釣他們中野過來打架,只要對面動殺心,就會成為我們的機會。」

圍繞一個方針,確定不同的應對預案,再不斷的打磨、細化,把更多的可能挑出來解決,磨到最後,就是一套成熟的戰術執行。

聯盟就是這樣。

有的時候這是一個極度個人的遊戲,天賦不行、實力不行,連登台站穩腳跟的資格都沒有,受限於能力、英雄池,對局的輸贏甚至被放大到只是一條路差了點,所有的努力都被推翻,一個人的表現差勁就夠失去勝利;

而在個人無限接近的高強度博弈里,個人的概念又被迅速拉近,變得極度需要團隊層的整體性,需要每個人、在不同的情況做出最優解,甚至壓上籌碼、盡各人的努力博一個可能。

這是一項從英雄池、打法喜好,個人與隊伍之間尋找最佳解的團隊遊戲,是競技端的廝殺鬥爭,是不行就是不行,努力只是基礎的殘酷世界。

RNG已經足夠強大,但還不夠強大,在更嚴格的訓練里,隊員們按照要求不斷的精細博弈前奏的處理,每一次的打磨都是在上一次已經做得不錯的基礎上繼續深入,這樣的對抗練習,讓小明都生出一些虛脫的感覺。

反覆的特訓里,外界還發生了一些故事。

比如入圍賽循環對戰結束確定的四支戰隊,在四進三的分組比拼里,先是FW三比零SUP(土耳其),以一個驕傲者的姿態挺進小組賽,緊跟著,TSM三比二戰勝GAM(東南亞)順利突圍。

隨後的敗者組,GAM三比一SUP,成為第三支突圍的戰隊,土耳其代表隊遺憾的告別舞台。

至此,入圍賽全部結束。

……

軟泥怪小仙女打開企鵝的時候,伴隨著滴滴噠噠的提示音,某個被置頂的RNG後援會交流群信息數又是熟悉的99+。

她移動著滑鼠點開,裡面都是平時熟悉的那些ID在討論著即將到來的有關RNG的MSI之旅。

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