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104章 第二次較量(1/2)

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看著自己最後的戰績——1-7-2。

兮夜起身離開,腦子裡卻萌生出了這麼一個念頭——或許我該好好練練這英雄。

之前加里奧剛重做歸來的時候,他上了上手,單以排位強度來看,對線就那樣,單體強度和靈活性並不高;

等到SS與RNG那個BO5之後,兮夜再去看,發覺對某些體系,比如輻射下路好像很不錯,支援的及時性比岩雀還強,就是持續傷害不行,打團就一波控,被規避就有點抓瞎,也不算很無解;

直到這次親身體會過小虎的加里奧,或者說RNG的加里奧體系,兮夜才發現還有這麼多可能性。

最關鍵的是什麼,TM的狗小虎衝到人堆里,都能不死,那翅膀遮蔽的動畫很嘲諷啊有沒有。

TM的一波團打完,這傢伙狀態還不錯,偏偏他又是老往裡面突的那個角色,搞得大舅子這把只能輸出它或者酒桶,其他人他也打不到,根本沒啥遊戲體驗可言。傷害是打了不少,就是不見贏團。

兮夜這一年成長了很多,是少數的可以當狗可以C的中單,兩種不同側重的切換並不影響他的對局發揮,甚至賭氣一點,小虎能做到的,他憑什麼做不到,去找空當接應隊員、支援打架,通過當保護傘護住場上形勢的玩法他又不是不會。

哪怕這更考驗大局觀。

走到甬道里,他還在想這件事,他忽然有種感覺,自己這個決賽拿不出加里奧,對隊伍會是一種負擔。

加里奧當然不能像是尖刀一樣線上通關,但它對地圖的照顧太大了,只是兮夜先前覺得自己的拿手英雄都沒有練到爐火純青、不犯失誤的地步,再加入新的選擇,他精力和時間都有限。

如果說兮夜只是隱約有點挫敗感的話,台下的紅米就看得更清楚了。

這局為什麼中後期沒有一點反抗能力,就是加里奧的活動範圍屢屢在一個很精妙的圓圈裡,只要加里奧去邊路收線,RNG就很默契的不去找架打,不去做較為危險的入侵和嘗試。

只要加里奧不在邊路,圓圈覆蓋到中場,香鍋跟Uzi就像兩把尖刀不斷的去找麻煩,去當人肉視野去摸探位置,而加里奧會始終維持在一個可以照料隊友的範圍,隱藏自己。

單從地圖來看,加里奧好似存在感不強,因為它吃線少,有很多的線都讓給老鼠吃了,不怎麼暴露在視野里,可從對局實質來看,輪到RNG發起進攻的時候,加里奧就是橫在他隊員頭上的一座大山,你可以無視它,但它總能鎮壓下來。

這樣的容錯率對比,己方稍微給點破綻就會被放大,對面給到破綻卻有可能是陷阱,這怎麼比?

人不是機器,每個隊都有失誤,而一方失誤不可控,一方失誤相對可控,中間的代差反饋到賽場上就會更明顯。

紅米自認為自己調教的這支WE是防守都做得很不錯的隊伍,哪怕是劣勢局,他們對大龍的保障都很有一套,這才是Condi屢屢搶龍的關鍵,如果視野都沒有,那搶龍成功率肯定大為降低。

按理來說,野區博弈,或者說對資源點的博弈,WE絕對不陌生。

這把的WE也打出過很精彩的抓機會能力,再看到加里奧第一時間保塔後,立馬判斷可以包下,順勢控了小龍,只是越打到後面,RNG的籌碼就越多,保險就越大,這才是問題的關鍵。

當RNG找機會時,後面隨時蹲著個加里奧,而且打完一波立馬掃蕩蠶食經濟,退防速度也很快,WE想再找機會打回來都不行……

不是他的隊員打得有問題,就是風險不一樣,哪怕兮夜死的比較多,那也不是他的失誤,而是RNG確實有太多抓機會的可能。

職業賽場就是這樣,容錯率也是決定勝負的關鍵,對抗與反對抗的層級都不在一個常量上,那被碾壓也沒什麼好過多分析的。

「你們怎麼看?」

領隊已經紅米和翻譯溝通過一段時間了,這會問隊員,是想聽聽他們的感受。

「我對線能打,轉線期它(加里奧)做事收益不行,那就可以玩。」

兮夜悶悶的表示。

意思很明確,對線不怕,打團的話能騙技能或者說每次對面都要付出很多的技能才能殺,那就有得玩。

「老鼠對線很弱,放給他們沒事。」

大舅子這把下路差不多算是一打二,也只是被壓了點刀,完全不覺得老鼠這英雄讓他忌憚。

那問題來了,加里奧和老鼠對線都不行,可一組合怎麼就直接起飛,相當難解?

這就是聯盟的特殊魅力。

有時候,英雄的搭配並不單純考慮強度,互補性也很重要。

聽了一圈,除了Ben覺得老牛不合適,其他都覺得還能玩。

至於Ben的牛嘛,額,紅米其實挺希望他能爆種,但事實證明,玩多了跟著AD走的保護英雄,像老牛這種更能主動做事的英雄並不適合他。

這一局,他的老牛完全玩成了「軟」輔,哪怕團戰上可以更多的賣自己,但玩法上跟軟輔沒區別,整一局都沒有積極做事的欲望,或者說那樣的思維想法。

能遊走做事的輔助也是可遇不可求啊,這種是很難直接教會的,因為很多的主動都是靠臨時的判斷,而不像某些公式一樣,什麼時間點該做眼,什麼時間點該去幹什麼,這種是可以直接教的。

紅米綜合各人的思路,讓翻譯轉述道:「下把我們藍方,ban卡莉斯塔、加里奧、岩雀,放青鋼影、盲僧,他們肯定會考慮,我們搶慎,再交換下路,剩下的看情況應變。」

先輸一局的情況下,紅米開始習慣性的把大旗交到大舅子手上,957是打得不錯,但爭取的籌碼不夠贏。

為此,他初步的打算是讓小虎這個點不好動,大家打呆仗,慢慢來,再去讓己方動起來。

RNG休息室。

秦明的判斷更肯定,「他們選了藍方,肯定是想圍繞下建立體系,不像第一把那麼被動(紅藍方的意義已經強調很多次了,藍方一搶更容易在某條線上確定對線優勢),我是覺得加里奧、老鼠這個組合他們一定會拆,不拆也可以,我們繼續拿嗎。」

聽到這,隊員們都笑了。

「那如果拆的話,肯定傾向於拆加里奧,這樣看,我們的counter位不是留給中就是留給上,看對面先出什麼,我們後手拿,如果BP跟我想得差不多的話,小狗,你拿老鼠打劣勢線沒問題吧。」

「沒問題。」

「好,那我們的BP思路就是這樣,這樣,再這樣……」

大致的商量了一下可能到來的博弈,讓隊員們心裡有個底,工作人員過來提醒準備上台。

解說台上,娃娃還在說小狗的老鼠多麼多麼亮眼,輸出占比高達百分之38.6,打了2萬4的傷害,在場上十個人的數據畫面一騎絕塵。

「那好,馬上進入到第二局,鏡頭給到我們的對戰席,WE在先負一局的情況下,選了藍方,雙方人員不變。」

「我還是覺得看WE對上把RNG發揮出色的加里奧、老鼠組合有什麼想法吧,噢,直接ban了,很明智。」

WE前三ban,卡莉斯塔、加里奧、岩雀,RNG三ban蜘蛛、維魯斯、辛德拉。

秦明看到對面這ban人,想法也很簡單,蜘蛛太能帶節奏,維魯斯太線霸,在對面不考慮拆寒冰、維魯斯的時候,只能選擇放寒冰;

第三手更簡單,沒加里奧了,把兮夜一到困境就喜歡選強打線的辛德拉按了,再加上這個決賽,秦明根本沒想過給小虎拿個吸血鬼去苟前期。

「那這樣的話,慎、凱南、青鋼影、璐璐、盲僧都在外面。」

「RNG這個ban也很有意思啊,上把一直按打野,搞得Condi沒英雄玩,這把也變了個思路。」

WE一搶慎,這個戰術側重下路絕對需要考慮的英雄。

「盲僧、璐璐。」

秦明一聲令下,頭像鎖定。

「哎,不先考慮拿AD嗎,幫香鍋搶盲僧感覺很不錯,但這兩把,RNG對於璐璐這個英雄優先級這麼高嗎。」

在解說的疑惑里,紅米微微皺眉。

他以為對面會是打野加中或者乾脆下路齊出,以此交換盲僧,畢竟大舅子的大嘴跟女警也玩得不錯,打寒冰沒問題,這是他願意先搶慎的底氣,結果又是個璐璐。

算了,搶璐璐保線權就搶吧,「瑞茲、寒冰。」

秦明:「老鼠。」

「還是老鼠?感覺RNG是想撐過前期,繼續All in中後期?知道你WE中期喜歡拖一拖c位發育,我順著你的意思來?」

「可能吧,但為什麼不拿大嘴呢,這把又沒加里奧,大嘴線上還是比老鼠舒服吧,起碼W的射程在那,不至於補刀的時候很容易被寒冰蹭W。」

「手熱吧,我是覺得老鼠也還行,相信小狗吧,這麼選肯定有道理。」

米勒這個春季賽只要遇到Beggin教練的比賽,最常說的一句就是相信這麼選,沒辦法,實在是怕被打臉,正如他所評價的那樣,不到最後一刻,有可能還不知道側重在哪。

二輪ban,秦明直接封鎖野區,在發現WE保下路後,那還有什麼猶豫的,獅子狗、男槍全摁,剩下的英雄裡面沒有比盲僧刷得更快的,保證香鍋拿到盲僧後有個舒服的節奏環境。

紅米則是針對上中,摁掉船長、妖姬,補防一手意外因素,心裡已經在思考某個克制老鼠的輔助英雄,且是Ben能上手的保護型。

剛這麼想,就看見對面第四手亮了出來。

「布隆?璐璐打中。那下路豈不是真要放棄線權,布隆加老鼠的話,這,對線更弱吧,全把寶壓在中後期的團戰。」

解說們以此展開討論,紅米卻覺得有點難纏。

唯一好抵擋老鼠濺射AOE的,就是布隆的防盜門,上把不選這個,是布隆拿加里奧沒辦法,嘗試用牛頭對抗進場。

這把不用考慮加里奧,且對面依舊拿老鼠,寒冰加布隆是可以從贏線到打團都有抗衡的手段。

不說一定防住,但起碼布隆是防備老鼠的Pick輔助里,比較優選的。

秦明第二手搶璐璐的牌到這時候才揭開,他就是最大化老鼠的殺傷力,甚至……下路弱勢?但我中野贏線了。

璐璐配盲僧,你瑞茲配什麼前期能打過?

秦明在等對面亮牌,隊員們也很有信心,正如休息室所推演的那樣,對面為了保下不惜拿了慎和瑞茲,這也是RNG玩得最熟的體系。

「卡爾瑪、酒桶,團戰儘量去限制老鼠的火力。」

限制火力可以是去突臉,AD打不到後排,輸出環境惡化,也可以是暫時的輸出打不出,第一時間站位被破壞。

拿酒桶,紅米的思路就是第二種,卡爾瑪則是單純增強下路對線。

Condi深感任務很重,表情很是嚴肅。

RNG最後一手,會給上路出什麼?

青鋼影。

「沒什麼問題,zoom的青鋼影還是給我留下過印象的,上路跟慎對位,對線方面,兩邊肯定都不會產生特別的爭鬥,還是看策應或者轉線期對於邊路的處理。」

秦明走之前最後道:「前期就這麼設計,對面大概率咬鉤。」

雙方陣容確定,按順序排列。

WE(藍):957慎、兮夜瑞茲、大舅子寒冰、Ben卡爾瑪、Condi酒桶

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