116章 無力(2/2)
布隆被集火,又吃了一個擺,但根本不虛,直接舉盾反手一個Q給到盲僧,小狗AA配合布隆的一下平A打出暈眩,再一個W減速想跟的下路,掩護小明拉走,維魯斯最後的一個Q還被小狗走位扭過。漂亮。」
下路線草始終有RNG的真眼,這波卡薩是拐角暴露位置,錘石強行往前頂硬打了一波,但下路的狀態很好,布隆的E又實在克制AD的輸出,退的很從容。
「知道你盲僧沒閃,根本不怕。上路已經壓了20多個刀,這把青鋼影的舞台很大。」
卡薩不敢去上,沒意義,就算逼退對面的行動又如何?
現在的問題是單人對位被壓制!幫了不一定殺,被蹲就是死,這個博弈對他太苛刻。
簡單逼退一波進攻,小狗都沒有激動一下,匯報了打野的信息,準備重新對線。
而對觀眾來說,RNG起節奏,FW起不了,這就足夠LPL的觀眾興奮。
「香鍋偷掉一組蛤蟆,沒有選擇離開,他要再蹲一次!」
小虎回中線清了一波塔刀,但知道盲僧在下路露頭的香鍋秉持著要搞就搞徹底的思路,根本不當人。
蘭博其實已經爛了,0-2,散件直接合護臂的蘭博根本沒有夢想。
MMD倒也知道如果中期想站出來,最好出小面具,但問題在於青鋼影現在打他一套光一個W的護盾抵擋還是有點痛,且被打個兩三波,立馬就有個蜘蛛來越,他腦子裡滿是先苟命的想法。
重新上線,貼著內牆走,在觀眾眼裡,他很小心,已經無愧灣灣第一藍領的稱號,至少,他本人有夠穩健,沒想著給隊友添麻煩,哪怕他已經給了隊伍不小的壓力。
更穩的是,MMD愣是先在空地處站了幾秒等新兵線過來,才貼著兵線進塔。
Letme快把線送進來,MMD一個E補掉側翼一個殘血刀,終於在六分半的時候點出大招,但就在他稍微有點底氣的時候,Letme動得同樣果斷。
W減速,趁著蘭博Q假裝後撤了一下,立馬海克斯通牒坐住;
蜘蛛露頭,MMD知道被越,清楚被踹暈,肯定又是蛛網一套直接躺,按下大招清兵的同時,見青鋼影E住防禦塔,反應很快的閃到左側塔底,操作上波不敢操作的事,躲蜘蛛E!
卻沒想到青鋼影沒有立馬踹,而是利用E的懸掛等了一下才穩穩踹出。
「打得好啊,君澤!」香鍋誇了一下,技能也不含糊,EQW蜘蛛形態撲咬,蘭博瞬間絲血,人頭想讓但被小蜘蛛A死了。
「很漂亮的迷惑E,送蘭博再度回到泉水,不過,稍微可惜的是,小兵被清了,不然還能再磨一下塔。」米勒打趣著。
「MMD肯定不知道我們LPL向來有軍訓蘭博的傳統,這一看,就是沒做功課。」
「確實,蘭博這英雄選出來就很難和平對線。」
……
「這波可以,沒怯場。」
U助理在場下看到Letme在這波先手處理上的表現,贊了一句。
秦明心裡也高興,起碼Letme的狀態是上升的,這樣的國際賽事有MMD送溫暖和戰術上的側重,讓他有了敢去秀操作的底氣。
卡薩腦子已經開始亂了,主要是不知道去哪裡做事,想先刷到6,結果剛從藍區下到河道,就被蜘蛛陰了一套,雖然蜘蛛一套頂多打他半血,摸眼就可以走,但對面打野的活動範圍這麼自由,就是讓人心賭的一件事。
剛入河道就被蹲伏,說明藍區也有對面的視野,自己的野區被滲透的跟篩子一樣。
這怎麼搞?
對面可以更輕易的捕捉動向,自己卻是大半地圖漆黑。
再看上路,耀光、小提亞馬特打護臂草鞋,Q兵E到A接拉起,有真傷的存在,直接半血消失,這一幕更是讓卡薩看得無力。
被連續針對的MMD已經有點不會玩遊戲了,在這樣的一個國際舞台,面對全球的聯盟玩家,被人這樣打,心理壓力能不大?
反觀,領先一千多經濟加一級經驗的Letme越打越自信,Q兵踢,Q兵勾引W減速,各種消耗的小手段弄得MMD苦不堪言。
河道有自己的視野,蘭博三分之二血,沒大,Letme剛想說什麼,小狗切視角到上,手裡很快的一個E丟給藍區,照出在打三狼的盲僧。
這種被注視的感覺很不好受,三狼吃掉,7分22秒升6,這個速度絕對不慢,可以說,卡薩個人的刷野節奏沒受什麼影響。
上路兵線進塔,MMD知道藍區有兄弟,只想補刀。
但還是那個問題,大優勢的青鋼影塔下消耗太賴了,頂著縱火AQ後拉接W,MMD護盾擋一下W的傷害、擋不了回血,剛想著沒事,Letme立馬又是一個E牆踹暈,二段Q頂塔打出,蘭博立馬變成四分之一血。
怎麼辦?
下波傷害吃不消,大招沒好,也不能硬推一波,MMD只能憋屈的回城,剛傳送回來,青鋼影已經消失。
「哎,Letme想來中路,香鍋也在紅區排視野。」
RNG的節奏已經起飛,但大家就是想看到更多屬於他們的進攻。
香鍋化身視野機器,暴露身位後,卡薩在保上和保中的思考間,很快的選擇去中,讓Maple安穩的補塔刀,勸退對面增加保險。
得益於上一輪香鍋在上河道消耗了一套對面打野,上河道視野也是RNG的,Letme可以大膽的從河道進第一個隘口,來到一塔後的過道,在Letme過來的過程里,盲僧已經來到一塔附近,給予正面威懾。
青鋼影的突然前插繞背,讓米勒無比期待。
卡薩跟Maple根本沒想到對面會趁著瑞茲閃現沒轉好,發動一個師的兵力來包,本質上,這也是信息差。
中路線過來,Maple大膽的迎上去,傑斯在出手QE時,卡薩還W幫蹭了一下,可隨即傑斯踩著加速上來點,這麼有底氣的樣子讓卡薩有點不安,你一個傑斯不怕我的猛龍擺尾?
剛這麼想,身後果然出現一個蜘蛛,知道中路線快被清掉,就差前排兵,卡薩選擇跟香鍋搏鬥;
剛Q中,知道自己二段Q會吃E,但對拼起來,瑞茲清完線能先包,卡薩並不怕,他只覺得對面是純噁心人,可能E了自己就跑也說不定。
但香鍋露頭的舉動,恰恰就是拿自己吸引正面的防守人員,哪怕盲僧不過去打他,他也會主動逼過來嘗試丟E,這種空當永遠是人為的去創造。
盲僧拉走,算是其中的一個劇本發展,香鍋出E網住盲僧,立馬喊:「你們殺瑞茲!」
Maple還在丟第二個Q,阻止兵線進塔,牆後陰影里冷不丁的飛出個青鋼影。
卡薩注意到了,但他無能為力。
這一後一進,他倆中間已經出現了空當,青鋼影踹中的剎那,小虎錘形態QW黏著A,等到青鋼影的傷害把瑞茲打殘,再一個E往牆壁敲,炮形態跟上一發平A穩穩帶走。
「很帥的一波配合,FW已經落後了2.5K的經濟,這才8分鐘!」
彈幕刷屏了一波的叫好。
人頭方面,FW已經1:5落後,他們還是個前中期曲線更頂的陣容。
這波倒也沒有很牛逼的微操,但上中線權和Letme逼出蘭博傳送立馬靠攏中路以及香鍋露面所做的牽扯,這一系列加起來,證明了RNG的執行非常帥氣。
牛排捂住了頭,RNG的隊員在互相說著騷話,FW則有些焦慮。
興奮之餘,香鍋立馬想道:「下路可以搞一波,對面想找機會只能下路。」
「我有T。」
Letme邊往上路走,邊匯報自己的優勢,「我能到,打起來留一下就行。」
為什麼香鍋這麼判斷?
抓中上沒用了呀,除非小虎跟Letme連著去送,死一次,需要付出的東西可不會少,而只殺中或者上一次,能彌補什麼。
馬上是下路都有大招,閃現也轉好的時間點,FW想起一波大的節奏,非下路不可,不然不能快速拉近差距,再過渡幾波線,上塔都能被青鋼影拆掉,FW只會更被動。
香鍋很喜歡對抗,但不要因為他喜歡對抗就覺得他不會反蹲,那太刻板印象了,事實上,香鍋經常能猜到對面的思路從而更新自己下一步的決策,雖說他也有被摸透的時候。
局勢這玩意,向來如此。