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第699章 恢復正常的第二局(1/2)

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31分02秒。

畫面定格在刀妹急沖衝出泉水的一幕中。

欸。

俠盜勇士們嘆了口氣。

這都沒贏嗎?

這都贏不了IG?

IG的強大讓他們這些支持者絕望。

對位領先二千多、接近四件套的刀妹,給拉扯環境,2秒一換色,2個QA就能打殘妖姬的琴女,還有寶石的無敵,上野的阻隔。

怎麼想這波小龍團,RW都是很有優勢的一方。

事實也是如此。

之前幾波團,IG還敢大膽壓站位,嘗試吃技能,分離琴女的位置,到了這一波,劍姬繞路吃到琴女的隔牆QA,立馬放棄從龍坑上牆過,這不正說明,IG的處境已經很險。

誰看不出來IG的窘迫,零前排陣容,面對RW上野的阻攔根本過不去,可IG就是能靠放龍和視野,引導RW向後站位,從背後打出腎擊。

RW唯一不如IG的地方,就是輸出點少,但他們這個陣容,不太需要管半肉裝刀妹,即便如此,老賊跟奇犽依舊被逼出破綻。

水晶回位道:「IG先把視野清了,拉鋸的時候,IG第一次嘗試不成,立馬讓劍姬傳送小兵,配合妖姬切後排。

你看這波卡視野,劍姬過去的區域,RW不知道。」

「IG只有殺掉寶石琴女,才能贏團,否則最多打個交換。」

聽到米勒這麼說,澤元腦子沒完全轉過來,他呆呆的看著空氣,喉頭哽了2下:「這真是解說不會打的團,IG教你打啊。這都能把寶石切掉!!」

澤元好氣,被IG打臉了呀,吹了一整盤的陣容,還說什麼Doinb的刀妹練出來就是為了打IG,沒想到RW這麼「不爭氣」!

當然。

他不是怪RW。

RW的配合做得不差,雖然Doinb的E差點水準,可進場幫琴女拉開空間的事,可一直是Doinb在出最多的力。

「IG第一把拿下,RW這個BP有點不好做了呀。如果RW還敢放刀妹,IG肯定會有防備,不至於開出這麼多好英雄給RW選。」

「澤元,你怎麼看?」

米勒說完沒見回應,偏頭提醒道:「哎,澤元!」

「啊,你說什麼?」

「你還好嗎?」

「我……我還好啊?!沒怎麼啊。」

「你怎麼看RW第二局的BP,你站在他們的角度,給分析一下。」

水晶在旁邊想笑又不敢笑。

「就ban劍姬唄,Letme有點管不住這英雄。」

到了專業領域,水晶有不同意見:「我覺得不至於。這種輸其實跟發揮和對位,沒多大關係,我只能說IG打得太好了,好到RW沒防住。真要說BP問題,我覺得雙皮奶在IG這種隊伍面前,有點拿不出來。」

水晶看的點不一樣,他不認為上路差距影響了這局的走勢,酒桶拿出來始終有用,這就說明RW的布置成功了:

「雙皮奶這個組合,打那些喜歡運營的隊伍應該會很不錯,但這一把,從對線期到占中再到團戰,IG給了老賊很大的壓力,而且這種壓力,老賊玩個琴女也不好還手。」

占中他敢出塔嗎?不敢,不知道妖姬在哪;

站位敢保隊友嗎?不敢,IG一直在找它,打著打著就有個人切過來。

「我要是RW,我覺得下把可以考慮給老賊玩燼或者拿卡莎。」

水晶自己就是打AD,特理解被全場針對的感覺。

亞雷媽。

玩個琴女怎麼還手啊,想跟團就不能太分散,想不分散就會進入某個切入點的進攻範圍。

唯一一波讓琴女有操作空間的團,老賊的輸出也是嚇了IG一跳,三兩下就把千珏、妖姬解決了,你說IG敢不管琴女寶石?

與其討論劍姬。

不如討論弱勢跟大哥的組合,到底頂不頂得住IG的壓力。IG這幾波團,波波都是三面施壓,水晶作為旁觀者都覺得,哇,看不過來,你讓琴女怎麼活……

而這場攻與攻的高水準之戰,也是看得觀眾熱血沸騰。

彈幕:

【最激情的比賽!一直在團!】

【不看會後悔系列。】

【比隔壁激動多了,隔壁尼瑪二十分鐘才見血,被逼閃就拉走,讓人想睡。】

而在後台。

看著隊員有些沒精打采,U格斯想起賽前還在摩拳擦掌,準備露臉的隊員,突然閃過亞運會召開戰術會議的場景。

那天,秦教分析SKT的心態,便是第一局拿下,BO5就有了,因為第一局,肯定是SKT最用心準備的對局。

選手心裡會有渴望。

渴望什麼?

渴望勝利,渴望成功,渴望一雪前恥。

可如果沒做到呢?

U格斯咬著嘴唇,釋放部分壓力。

沒做到不就跟現在差不多。

精心準備的大招沒能拿下IG,這一下,RW就迷茫了。刀妹藏招暴露,下把BP再也拿不到類似的陣容。

更打擊人的是,IG最強的是對線,這把卻操作出了一波奇蹟團……

再說了。

RW的體系很明晰。

看著這五個人,怎麼分配戰術?

肯定保持中野合圍的本色,讓邊路少搞事,多運用防守站位,等著中野起節奏,再用團戰擊潰對手。

從夏季常規賽到季後賽,再到決賽,RW不是特別依賴邊路,或者說,RW打得很團結,抱團率很高。

U格斯亞運會之後,唯一總結的不足,便是靈活投資中野的輻射力量,不能老抓下,偶爾也要去幫Letme,這樣對手才琢磨不透。

跟秦明一眼,U格斯平時訓練也喜歡強調小優。

有小優就夠了,不需要拼得太狠,多利用容錯做事,而不是冒著巨大的風險,取得不對等的收益。

RW式運營的精髓,同樣是搶占視野端,靠轉線開團拿節奏。跟IG比起來,RW只是抱團更果斷,比IG虧點兵線經濟。

賽後。

RW受到的打擊挺大的。

他們暫且顧不上觀眾的評價。

為什麼?

集訓期間,RW就在準備,到了比賽日還以為會有不同,結果還是輸,只是輸的不難看。

如果這也算是一種進步,他們還是想不出怎麼贏IG,或者說,怎麼更好打IG。

這要大家怎麼打起精神?

勉強鼓舞了幾句。

U格斯聽了隊員的意見,總結道:「如果IG二輪先ban螃蟹,我們再ban劍姬。」

Letme覺得螃蟹好打一切近戰英雄(僅限對線期)。

W全自動帶盾,近戰英雄會被螃蟹手長拉扯。

所以到了第二局BP。

RW紅方。

澤元還等著看RW封印劍姬呢,但他們並沒有。

第一輪。

RW比較克制,選擇ban了阿卡麗、吸血鬼跟妖姬。

除了阿卡麗版本ban的意味更重一點,剩下2個擺明針對對線,去掉IG的勝率招牌。

「RW覺得妖姬更不好對付。」

「也是,上一把Rookie中期給的壓力太大了,一直在蹲草,不是在蹲草的路上,就是在繞路。」

吃的是草,擠的是血。

沒妖姬,上把的千珏早崩爛了。卡薩的刷野路線,搞得寧特別難受,做事效率超低。

如果不是IG團戰沒輸,千珏沒機會發揮作用。

事後。

秦明自己也反思了一下,覺得打RW這種隊,不能一搶千珏。雖然逼出酒桶,有益上路發育,但不好做事的話,容易被卡薩圈死。

IG這邊呢,藍方ban豬妹、奧恩、瑞茲。秦明的意思很簡單,ban招牌,而且還是團戰能保陣型的招牌,剩下的英雄放你挑。

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