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293章 不要以為我們不會四保一(2/2)

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但從表情上看得出來,G2教練沒啥特別的壓力。

他扶著耳麥,不停的嚷嚷。沒有一個會讀唇語的翻譯知道他在嚷嚷什麼,可從他的動作來看,G2隊員聽著都在笑。

「這隊是真滴樂觀啊。」

「看看人家歐美隊伍,他們能樂觀是觀眾戾氣少,再看看我們,輸一把恨不得把選手鯊了。」

「反思,我反思。」

「前排兜售反思券,三元一張,十元三張。」

「我又被代表了?」

彈幕正反思呢。

雙方進入BP界面。

由於RNG首發的是Letme,G2當然能猜到重點在哪。

記得:「在首場失利之後,G2依舊選擇了藍色方,那這樣的話,看看他們首輪的ban人,要不要更改。」

「噢,ban掉了加里奧,G2果然封鎖了上一把,小虎發揮比較穩定的英雄,畢竟對一支隊伍來說,最強大的點永遠是它的穩定。」

伴隨著解說不時強調的內容,G2首輪封印加里奧、女警、卡爾瑪,RNG禁用卡莉斯塔、瑞茲、霞。

秦明看著對面針對下路,拆掉女警風女體系,除了有點沒想通卡爾瑪是什麼原因,基本也是按照跟隨BP的思路,拆掉鳳凰組合。

他反正就秉持一種態度,你給我T0下路,我才可能放霞洛,否則不給。

他不覺得霞洛不可制裁,但這個前提是放霞洛,他能拿到其他籌碼,不然交換起來不公平。

G2一搶酒桶。

RNG一二樓風女、皇子,這都在G2教練的猜測之內,如果不是RNG在大數據方面顯露出對酒桶豬妹這對雙生子不像LCK那般不存在任何波折,他們也不會這麼安排順序。

「香鍋能拿到皇子的話,我這一下信心就起來了。」

「我也是。」

娃娃跟米勒笑著打哈哈,緊跟著G2搶走盧錫安、大樹。

「這手是盧錫安走中嗎?G2難道覺得上把蛇女能推線但壓力給得不夠,所以加大強度?」米勒疑惑。

「但盧錫安目前勝率很低啊,出場8次,只贏了1把,有點版本陷阱的意思。」

不管怎樣,G2已經鎖定,秦明同樣需要考慮這裡面存在的搖擺屬性。

「拿小炮,後面再看。」秦明快速做出決定,「康特位給中路,我倒想看看對面要怎麼換。」

首輪結束。

G2:酒桶、盧錫安、大樹

RNG:風女、皇子、小炮

接著第二輪ban人開啟,雙方針對尚未出場的位置進行封鎖。

G2禁用馬爾扎哈,不希望進場被打擾,再封鎖大蟲子,秦明則ban掉岩雀、削弱阿P的影響力,再禁用星媽(跟現在盧娜捆綁不同,香爐版本,娜美定位比較尷尬,論單體治療量不如星媽,論保排穩定不如璐璐、風女,論開團一波流,不如寶石,除非實在沒得選,不然琴女也比娜美的影響力強一點)。

「我們的第四選,納爾?沒問題。」

這一手讓G2教練稍稍皺眉。

他根本不懂RNG在八強賽釋放煙幕彈的底氣。

而如果說,外面有塞恩不拿,只是一個小小意外,不足以影響大局的話,當G2四五手鎖定寶石、亞索,確定盧錫安走下時,RNG直接鎖定了璐璐。

秦明自己都覺得奇怪,「圍繞亞索搭建體系?我們是RNG啊。」

難道是小組賽玩了幾把多核,讓G2產生了RNG不會四保一的幻覺?

不是。

你憑什麼覺得亞索搭配寶石的強沖,一定能在重重保護之下幹掉AD啊,哪怕這個AD是小炮,難道它就規定不能轉四保一?

再怎樣,也不會比SKT的四保一盧錫安更有壓力吧。

這就是體系多變的好處了。

我是猜不透一部分的選角,但等你露出真面目,我依舊可以變,你以為我是拆塔提速打團強沖,但其實我可以變成保小炮打反收割。

「給小虎拿了中單璐璐,那這樣,下路必須得站出來。」

這是一套比較超前的LPL香爐版本理解。

前文提過,香爐版本對軟輔參團節點是後延的,大家都在憋香爐,下路血腥度有史以來最低,因為經濟獲取的方式對於下路生態的改變就是如此。

軟輔本身能把架打起來的本事就低,如果不爆發戰鬥,輔助吃不到人頭的話,12分鐘左右憋出來算正常的,可如果要維持對線,不敢讓AD出輔助裝,或者被壓回家的次數多了,那就會進一步後延到13分鐘乃至13分半。

為什麼說S7是下路版本,又不完全是下路版本,就是因為血腥度低了,可團戰太吃AD輸出頻率的把控。

以S7為例,AD打出傷害的記錄,基本都在這一年誕生,玩個AD,不打三四萬輸出,人家都看不起,萬一拖得久點,小安那個6萬多輸出的老鼠也只是平常,見怪不怪。

對版本來說。

同樣的經濟給到AD,能造成更多傷害,不重視AD重視誰。

大家都清楚,快節奏版本,隊伍才傾向養法師和戰士,爆發減員就完事了,慢節奏版本,不養AD沒法玩,終究沒有哪個位置能提供持續的高額傷害表現。

另外。

未來S7打完,有些分析師後知後覺總結教訓的時候才明白,既要解決LPL熟悉的中式打架運營,又得解決AD的環境問題,最好是中路補軟輔,輔助來開團,比如亞運會經典的那一套上單大蟲子、打野盲僧、中單璐璐、下輔維魯斯/小炮加酒桶。

酒桶開團不算特別穩定,但走輔助位,不需要考慮穩定性,再加上下路血腥度低,出硬輔有奇效,因為打多了運營模式的隊伍,突然被搞一波會很不習慣。

那為什麼LCK不流行這一套,寧願中路出螞蚱工具人,也不願意玩璐璐保核。

這就是習慣問題了。

四保一邊線有壓力,如果開不起團,肯定會被對手牽制,LCK就是覺得這套存在很明顯的缺陷,且傷害來源單一,但在LPL看來,我這套既能防守反擊,也能抓機會強開,只要能打的起來,為什麼要擔心邊線?

至於傷害單一更不是問題,璐璐走中,肯定得讓經濟,到時候AD每次都能提前做出合出大件,看看誰團戰傷害不好打吧。

有著這個得到認證的認知基礎,秦明才能繼續升級,細化分支。

像現在,G2就被璐璐搞得有點迷糊。

他們幻想了那麼久的發條皇子,或者皇子辛德拉,結果RNG來了個縮在後面玩的軟輔,這真的是出乎意料。

「我前面推不了璐璐的線。」

「我也推不了。」

「額,我們下路也是。」

上中下三兄弟這麼一交流,感覺對面打野會很舒服,而香鍋活動空間很大的話……

「Trick,看你了,你穩住,到六我能給壓力,它如果放線,我們就去下路搞事,不放,你就抓中。」

打比賽就是這樣,你的對手不可能完全按照意圖進行。

所以……

G2有點小迷茫。

他們只考慮了一個軟輔風女,真沒考慮過如果有2個軟輔小弟跟著小炮的話,該怎麼同時處理三個單位,並且讓小炮暫時喪失作戰能力,方便他們秒掉香爐怪。

或許?

RNG會給機會?

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