272章 2個3:0(1/2)
取得領先的WE在彈幕粉絲的應援聲里繼續向RNG發動攻勢施壓,完全沒有要緩和節奏的意思。
經濟上的一點領先並不保險。
紅米賽前給隊員灌輸的就是類似思想,能夠把資源全控到手,那就絕不要嘗試置換。
畢竟節奏陣容也是分檔次的。
大嘴發力需要稍稍延後,卡爾瑪又是典型的前期推線,中期變工具人的配件,WE需要在還能吃到卡爾瑪紅利期的時候儘可能的攥取優勢,這樣哪怕出現什麼意外,他們依舊有資本拉鋸,至於那種還沒領先多少就開始保守——具體可參考C9小組賽打出來的內容……
只能說,要保守就保守到底,不失為一種方法。
好在。
康迪格外活躍。
他似乎從來沒有過「這不敢、那不敢」的謹慎,畢竟作為S6就以拼懲聞名的打野,大心臟同樣是他的標誌。
在風龍刷出前的1分鐘。
豬妹做了先鋒視野,再帶著卡爾瑪,往下河道探索,逼退小狗。
RNG已經有放的意思。
大蟲子登場率這麼高的原因除了裝備適配,最主要的就是控資源比較頂,這個英雄拿出來是能接受中路線劣,哪怕後落位,都能憑藉斬殺線阻礙資源團。
上河道視野沒人清,康迪看到酒桶隔牆給了個真眼。
注意到這個訊號。
康迪立馬游弋至石甲蟲,因為害怕被視野看見,他選擇從中二塔背後繞牆過來。
賽前。
紅米教練有分析過RNG的先鋒團處理。
在大量的數據驗證下,如果均勢或者優勢,那不用他們想辦法,RNG自己會調動人馬提前布置戰線,而如果劣勢或需要發育時間,他們會選擇處理下路兵線,減少損失,在這個過程里,打野必定在附近掩防。
這就是為什麼打RNG經濟很難拉開,他們對資源的判斷和利用就是他們紀律性的保障來源。
小龍還有40秒刷新,先鋒30秒。
這個節點,剛好是下路有線權的一方可以囤線進塔,有舞台跑圖。
三角草有Ben的真眼。
大舅子緩推的沒問題,當雙人路消失,VN自然而然要把兵線擠出來,且由於存在雙人路轉中的可能,小虎放棄清線,由得卡爾瑪推,這就使得香鍋來下河道排眼時,跟著兵線出來的風女朝著三角草行動。
一個真眼也是錢嘛。
紅米在台下看著,心裡滿意。
上一局,RNG為了接先鋒團,把下路兵線維持住中段就跑了,根本沒有清視野的必要,這把不同,他的隊員抓住了這種不同,這很難得。
解說席。
娃娃在呼喊,「康迪這波蹲的很到位——Q起,淤泥減速,永凍很快觸發,彎刀……連環的控制根本動不了啊,大舅子收下第三個人頭。」
小明被嚇了一跳。
他如何都沒想到三人組會在這個地方陰他,酒桶靠過來的身位給了他很大的安全感。
「沒事沒事,抓先鋒布防。」
「嗯。」
看著三人組重新露面頂下線,被戰爭迷霧愚弄的小虎速清一波,回家做出章節,升級法穿。
突然的變化讓WE無比順利的推掉下一塔,吃下第二條龍,印記刷出水屬性。
10分43秒的小龍,11分半的先鋒,香鍋趁機反了一組石甲蟲,掩護磨下塔。
又發育了2分鐘。
WE看起來情況大好。
「大嘴裝備起的太快了,第二件想做颶風。」
「對位領先攻速鞋和一把黃叉。」
「不過下塔解放,VN發育的不錯,把兵線推出去,順勢吃掉蛤蟆。這個畫面很熟悉。」
場上形勢稍顯緊張。
RNG必須幫VN爭取發育環境。
這種時候,小明反覆在猜對面會往哪條路放,因為WE打掉先鋒沒有趁著人多立馬召喚,那就說明他們對這個先鋒之眼的期望值很高,希望能配合它收穫更多的地圖戰略點。
而峽谷生態,占中最有價值。
可從現在的情況來看,WE頻繁調動人馬清邊線,一副想推平邊路的跡象又讓人不得不擔心他們是不是想人頭跟塔全都要,實施包夾。
說實話。
給兮夜拿到工具人之後,他的打法支撐不了他去陰人,所以這把兮夜沒怎麼想點子,就是老老實實的Q兵放眼,Q兵配合打野排眼,如此一來,WE的防線還挺穩固。
14分07秒。
由於分線壓力,RNG上塔告破,但兵線臨到二塔,豬妹還是沒有放先鋒的意思。
隨著上下邊塔被拔,WE的精力開始朝野區蔓延。
慢慢的,連解說也奇怪康迪捂著先鋒幹嘛。
「快速回城買出鎖子甲,WE在往下趕,是要撞下二塔嗎?」
當豬妹帶著布隆掃蕩視野往藍區鑽,大嘴清中線消失,香鍋剛要去守,小明忽然想到,「別,你就在中,小虎跟我走,他們撞二塔又撞不掉。就算掉了,它能破高嗎?我們不打架就清線,他們敢越,上路就傳。」
「先鋒會撞中?」
「反正撞其他路,我們就虧點經濟,而中塔沒了,我做視野比不了布隆,連兩側我們自己這邊的防守眼都需要你陪我插。」
「行,我蹲一會,打起來我9秒能到。」
小明在腦海中推導過WE的攻防跑位。
就像他自己理解的那樣,WE雖然拖得起,但他們絕對不願意拖,這波看似全員在下,大嘴也從中路消失,可如果轉防,他們的中路一個人沒有,只剩捏著傳送的吸血鬼能支援中塔,但中塔被兵線消耗了三分之一的狀態,傳下來的時間真的夠嗎?
這是未知的。
不同於後世防禦塔那麼硬,這時候的防禦塔拔的速度很快,經常能見到分線不及時,給類似傑斯這樣的英雄2、3分鐘時間就能連拔兩座塔、帶掉水晶,哪怕回頭殺了他,邊路高地被破的損失也很大。
「兵線過來,RNG這邊有三個人守塔,要放先鋒嗎。沒有,豬妹想轉中,大嘴在清中線。」
當大嘴只是吃了組F6返中頂線,香鍋知道判斷對了。
側草真眼看見豬妹身後跟著大蟲子、布隆,正當康迪為自己的調動得意時,剛有停頓的動作。
下一瞬。
僵硬的他跟E拉身位的酒桶相視而望。
好巧啊——
這一刻,布隆跟酒桶的距離不過四個身位,但他無法阻止,因為酒桶大招已經出手,恰恰,這時候釋放先鋒有接近2秒無法操作,他們只能看著豬妹被巨大的衝擊力擊退到通道外牆,紫光消失。
「啊?!被斷了,先鋒沒放出來。」
「康迪處理的有點急啊,旁邊真眼都沒排。」
「這樣的話,這先鋒拿下來讓小狗下路發育了這麼久,結果沒撞出來,那WE有點虧啊。」
急?
RNG回防不慢,我怕中塔吃不下。
康迪很受傷,兮夜無私的支援漏刀,換來的卻是慢慢磨中,這一刻,康迪是真的急了。
急於挽回投入,獲得回報。
水龍差40秒刷新,RNG會回援,豬妹排眼退到隘口河道,看見酒桶入藍區,WE召集人員有打大團的意思。
可站在上帝視角的解說們很清楚,zoom這波已經回家轉下,因為打完小龍WE剩下的選項里就是磨中、攻下二塔,吸血鬼不適合放在上路發育,它防gank突出,該它承壓。
「這波團真的要打嗎?卡爾瑪也從中路趕過來了,WE想打,集結了五個人。」
組織抱團不易。
僅剩的三狼通道視野在被排掉時,看見了下路雙人組,康迪判斷藍區只有三個人。發條此時在中塔。
「大蟲子也過來了,這波很有風險。」
密密麻麻的往藍區鑽,被套盾的豬妹剛露出身影,W找酒桶,香鍋E往藍buff區域拉,跟著康迪直接甩大,堅冰凍住酒桶爆開,減速後側的風女、VN;
大蟲子開啟榮耀加速空切,在狹小的過道里,逼得VN翻滾、風女後撤,然後在颶風颳到自己之前,Q擊飛酒桶。
有大蟲子頂,卡爾瑪E好,群盾加速,豬妹Q擊飛續控、布隆跟Q,酒桶頂著風女盾只來得及開W,交閃到二塔牆拐角,大蟲子前壓繼續威懾,大嘴正開啟W收頭,從二塔位置冒出一個吸血鬼,Q住豬妹拉到蛤蟆下路外牆附近。
「他怎麼來得這麼快?」
沒人回答康迪的疑惑,2秒後,酒桶陣亡,豬妹剛要限制進場,開大隱身的VN一發E斜角度把豬妹定牆,這時候,就連解說員都看出吸血鬼位置有多好——
大蟲子、豬妹都碰不到吸血鬼。
「zoom進場了,閃現大三個,血池E再減速,起身被布隆Q到,很快被控住,暈在原地,957回身去找,一個沉默,布隆開大擊飛,血量下得很快,吸血鬼大招能回上來嗎?大嘴攻速很快,在卡爾瑪的加持下,戰力很可觀。喔——小虎!」
澤元剛想說只要吸血鬼倒地,WE還有贏團的機會,下一瞬,小明見對面控制技能給的七七八八,閃到蛤蟆處開大,復甦季風把卡爾瑪、布隆、大嘴推到藍buff內牆、大蟲子推去藍buff草叢,哪怕957很快丟Q打斷風女大招,可從中支援過來的小虎隔牆QR拉到中輔——除了大舅子反應快,交閃規避。
更致命的是,風女大招撐住這一會,剛剛還殘血的吸血鬼瞬間回到5分之4,紅Q配合發條W,一口嘬死兮夜,蓄E減速上輔。
「側翼豬妹倒在弩箭之下,小狗從三角草回包,Ben血量很殘,纏住吸血鬼掩護大舅子撤退,發條從上方過來,再一個QW減速大蟲子。」
團戰面臨收尾。
米勒感嘆道:「WE這波真的很勉強,小龍馬上刷新,RNG如果要接,它自己會排眼過來,根本不需要WE去沖。」
澤元表示肯定,「是的,這個口子怎麼說呢,太利於吸血鬼發揮了,而且第一波WE上野的控制技能全都打在酒桶身上,你看,等吸血鬼閃現進來,WE全隊都得看它,那就沒人看VN。」他嘆道:「如果是這種單挑,做出破敗的VN誰都不虛,誰來都是靶子。」
豬妹的陣亡就是如此,借著大招和被動追擊,豬妹的Q只能用來逃命,根本摸不到。
這種感覺對WE來說糟透了。
小龍節奏斷掉,捲土重來的突破口能放在哪?
中塔?
發條清線很快,有風女掩護,逼中是個很廢時間的事,不然WE也不用花了那麼大力氣策劃佯攻。
一波1換4,60E有點破防。
為什麼總是隊伍自己出事?
觀眾當然不會從深層次的戰術風格考慮,他們只會覺得先領先後被扳回的感覺實在很差勁。
崔教練再一次從座位上跳了起來。
但這一次,他沒像第一局那麼興奮,他只是攥拳在胸前用力揮舞了2下。
「草!就這麼打,先殺卡爾瑪——Nice!大嘴沒人保,這波分割的非常好,大舅子,大舅子退了,瓦解他們的陣型——可以,VN雙殺,中上也都有一個頭進帳,分配的很好!」他偏頭怒喊:「要2:0了。賽點,賽點局!」
秦明笑了笑,忍不住道:「我說了,WE會送回來的。我們不著急,著急的就是他們。」
休息室一片歡樂加輕鬆。
局勢反超,控了條水龍還把中塔磨到半血,大後期陣容怎麼輸?
更不幸的是。
RNG平時的訓練就特別注重分線處理,再加上經濟反超小一千的RNG根本不急,還是VN單人發育,只清視野掌控住的小兵,推出去就吃野怪,吸血鬼在下帶線,其他人全力守中。
WE拙計,只能趁著吸血鬼帶線,四人壓中。
磨中塔不好磨。
WE只能靠野輔逼迫,讓大嘴慢慢點塔,在大招沒轉好之前,發條根本沒在怕的,一套QW後排全清,跟著拉E丟Q,吃掉前排。
「小狗還在帶上路,往河道給了個眼,中塔方面,RNG應該是想讓掉,小虎已經拖了2波線,VN現在12級,比大嘴還高一級。」
19分鐘左右,RNG中塔才告破。
小狗在草里蹲了幾秒,看到WE大部隊出現在下路,掩護大蟲子推進,他出草磨上塔。
下二塔的進攻依舊緩慢。
酒桶、吸血鬼站前頭,風女丟Q騷擾,發條清線,等到上一塔告破,VN往前帶去二塔,WE這邊才堪堪保著小兵磨掉。
「這也不賺啊,2座塔換2座塔,VN都13級了,跟中單等級保持平行,反倒是957才12級,同樣落後吸血鬼一級。」
「WE抱團抱得太緊密了,這麼打下來,我覺得VN很舒服,你看補刀,莫名其妙就被拉開了30刀,小狗在上路爽吃。」
下路又沒兵線。
眼瞅著VN帶掉二塔,WE只讓卡爾瑪回防,剩下四人抱中洗線,小狗還有心思吃掉蛤蟆。
「22分鐘破敗羊刀攻速鞋,小狗換到下路去帶,繼續讓吸血鬼跟WE的推進方向對位,RNG這個分線真的是果斷又靈性。」
見過那麼多支戰隊,目睹龍珠戰隊登頂,可他看到的這些比賽內容,澤元個人認為,RNG是唯一一個——該怎麼形容呢,無論優劣,運營思路最清晰,也是最能把握對手每個階段的戰術目的怎樣去服務,然後快速做出決策,尋求發揮的一支戰隊。
他們不是沒有漏洞,香鍋的大膽,小狗喜歡搶線壓塔,甚至每條路極限施壓的程度都是有高有低,不一定能把握好,但他們就是能用決策和分線建立城牆,為他們的戰術兜底。
看著WE的掙扎,澤元都能猜到他們只能用這種笨辦法,不然呢?繼續玩排眼遊戲,乾脆大家都不拆塔,硬等三件套?
這種恰到好處的提前調動,讓你不由得欣賞讚嘆。
澤元也從不掩飾他喜歡運營強的隊伍。
過去,這種力量代表LCK,可直到大量韓援服務的第三個年頭,在一群有經驗的老選手上,在一個陣容多變的教練手上,RNG獲得的並不只是1+1+1。
而且,RNG過去也粗糙。
人頭一致,卻莫名其妙落後的問題跟其他兄弟戰隊沒什麼兩樣,對資源和兵線的利用都很表面。
看著RNG做好下半部視野,VN帶下塔,又在WE抱團對峙時收穫果實,澤元莫名道:「RNG跟WE玩得好像不是同一個遊戲。」
米勒也有類似的感慨,「二塔還在磨,大蟲子守不住。VN已經14級,257個刀,又是超越時間線的補刀(24分鐘)。」
抱團卻打不起架。
這就是困局。
經濟沒有縮小,反而進一步拉開。
60E看著有點麻,然後又是熟悉的硬逼大龍——
好不容易擠掉上二塔,WE回城之前集中ping大龍區域。
「WE真的要打嗎?大嘴離三件套還差點錢啊,剛摸出颶風、爆裂法杖(準備合羊刀)。」
「25分鐘逼大龍,很冒險啊。」
道理WE都懂,但不得不做。
人RNG不肯出來接團,他們只能拿槍來逼。
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