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279章 小組第一日,觀眾總結(2/2)

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第二把對陣雙方是C組剩下的兩支隊伍,SSG跟TSM。

這兩支隊伍不用多說,BP上,TSM封鎖了風女、璐璐2個版本軟輔,選擇維魯斯、牛頭,而SSG則用小炮跟寶石的組合進行Pick,從整體陣容來看,SSG依舊考慮能照顧各方面屬性,往中後期走的體系。

最終的結果是SSG熬死了TSM。

跟賽前認知出現差距的在於,SSG不是靠尺帝c了隊友。

這局,TSM前期的戰術重心在下,利用小炮、寶石可能會跳臉消耗的組合特性,設計了一波抓下,在勾引出火箭跳躍後,借著打野豬妹的Q閃,殺了coreJJ,打出尺帝閃現,然後SSG下路就進入了發育模式。

反倒是被韓國網友吐槽的枯萎,重振雄風,一個9級大蟲子交Q清線,假裝去河道放眼,緊接著在走回線上左右晃蕩之際,抓准距離閃現沉默給地刺,E兵減速再貼臉逼閃,然後越塔第二個走不出範圍的Q逼得大樹回頭W,AR斬殺Hauntzer,極限血量走出防禦塔,傷害計算到位。

等到開啟轉線期運營,兩邊都是沒把握就刷,除了資源團點到為止,一直刷到36分鐘,大龍團結束遊戲。

而最後一波團,依舊是枯萎單防對面,逼得雙c只能把火力傾斜在他身上,卻又減員不了。

在大師兄搖搖頭走下舞台的背景里,MVP給到枯萎的科加斯,他像一堵牆堵死了TSM繞開前排輸出的念頭。

「我透,枯萎今天這個狀態有點好。」

香鍋的這番話概括了本局的要點。

大樹被線殺,團戰沒枯萎有用。

「但他們下路狀態有點差,大師兄打了5萬輸出,尺帝才3萬,對線也沒壓。」

「我是覺得coreJJ這個寶石一般,沒他的洛強。」

「TSM這個打野還是這麼搞,他中期浪費好多時間,位置一直被摸,不藏位置的。」

在隊員的討論里,他們看到了TSM怎麼利用尺帝的殺心釣魚,看到了讓他們訓練賽都很噁心的視野戰,SSG人均真眼怪,看到了FW輸給WE,純打團打不過,看到了SKT跟C9的鏖戰,獨特的時光、布隆、酒桶中野輔保女警、船長的體系,讓他們撐到37分鐘,才被SKT分線弄死,如果不是酒桶探視野丟大龍,這局還能拖。

世界賽的魅力就在於此,小組賽階段,大家一邊摸索更好贏的陣容,一邊熟悉對手。

LPL觀眾是幸福的,RNG跟WE順利取得開門紅,剩下的主隊比賽EDG打AHQ也很難出問題。

但現實總是如此戲劇。

看起來不太穩的WE,穩穩拿到了首勝,運營手段更成熟的EDG,鏖戰52分鐘卻輸給了AHQ。

「這……」

「我去,EDG在猶豫什麼,真就這麼怕動大龍?不敢All in嗎?」

RNG很震驚。

全LPL觀眾都很震驚。

小虎就在台下看著這個盧錫安從對線發光,到資源團壓低血量配合隊友收割,再到後期沒用。

同樣的雙AD香爐體系,盧錫安、大嘴璐璐對決飛機、老鼠風女,這場過後,AN這個ID會被澱粉記住,他的老鼠發揮神勇。

整局比賽,從老鼠收穫四殺開始,EDG就在忌憚小安的老鼠,但正因為保守,讓所有世界賽戰隊看到了大後期老鼠的輸出空間有多麼優渥。

說實話,AHQ是有研究的,他們習慣團前拉鋸階段讓老鼠隔著前排把後排點殘,逼出璐璐的救贖,等到第二波衝鋒,AHQ手握超額回復手段,你EDG沒有,那你還能每波團頂著血量劣勢打出好的交換?

數據面板。

EDG中下雙c打了10萬傷害,AHQ雙c打了9萬。

從表現上看,AHQ失誤更多,抱團協作也一般,像打野位Mountain玩的酒桶,就沒放過幾次好大,很多時候大招都在R空氣,突出一個手忙腳亂,但即便如此,AHQ依舊能贏。

反倒是小組賽最後一場LZ打IMT,龍珠差點翻車,他們面對IMT祭出的打野ez,AD維魯斯,輔助莫甘娜,選擇的應對方式是打線上,讓螳螂找ez單挑,但由於下路節奏過於平順,IMT壓著龍珠打了20多分鐘,然後在大小龍的博弈里,再明知道大龍視野被排的情況下,選擇動小龍,導致分人太慢,龍珠Rush掉大龍,優勢被打沒。

「打野ez不能這麼玩啊,拿出來保底2路線優,結果這麼輕鬆放大龍?」

「中單差距,這瑞茲一波車沒開好,就被岩雀爆了。」

不知道是時差問題,還是水土不服,除了BDD狀態在線,打野沒節奏就會隱身的短板再次暴露,Khan的皇子並沒有殺穿大樹,哪怕他曾憑藉皇子暴打過KT老隊長的大樹。

事實證明,只要能正確認識到差距,在S7這樣的版本,保下就是比保上優先,IMT只不過是用事實論證了這一點。

第一日總結。

LCK三把全勝,LPL輸掉一把。

當有人統計出這個比分,觀眾照著EDG一頓爆破。

由於過於讓人失望,大家都覺得EDG輸了一場不該輸的局,哪怕A組出線不難,但該拿的分不去拿,到底是為什麼啊?

頭鐵、慫、保守。

罵聲主要集中在這三塊,暫時無人追擊盧錫安的責任,一來盧錫安的確是版本風向,二來Scout壓著西門打,作用很大,前中期就是靠中野建立起來的優勢。

那為什麼輸了呢?

大手子總結了第一日勝場的規律,再除掉個人狀態這一不可控因素外,保持百分百BP率的只有4個英雄,卡莉斯塔、風女、大蟲子、酒桶。

再參照EDG的BP,他們在藍方一樓拿了廠長心愛的豬妹,跟著二三樓拿出璐璐、大嘴。

要知道,露露勝率是絕對沒有風女高的,這倆英雄在發揮上限上也是兩個檔次。

為什麼這麼說?

因為這是一個強開團大前排版本,上路一個個肉的要死,而風女防突進比璐璐強,能幫c位拉開身位,畢竟璐璐只能在突進來的過程里打拉扯,可從站位上來說,能讓前排進入陣型,那它的目的不難達到——即限制c位輸出頻率。

能讓AD少輸出一秒,前排都是賺到的。

哪怕退一萬步,EDG就是覺得璐璐得配大嘴,不想讓魚男走鋼絲,但能放給AHQ三個版本風向,是Nofe教練覺得EDG不懼怕任何答案嗎?

你沒聽錯。

EDG讓AHQ拿到了酒桶、風女、大蟲子,組成了雙防突,加一個發育起來最紮實的前排,或許大蟲子在開團能動性上沒大樹強,但疊加盛宴之後那普遍高達5000多的生命值可是實打實的身板。

其實這一把打到後期,久久沒能打出勝勢的EDG已經有點神志不清。

晚上復盤。

秦明從阿布那裡得知了Nofe的想法。

原來Nofe也不是沒看出風女的優先級,畢竟打季後賽的時候,RNG有風女必首輪考慮,出場效果一直不錯,他肯定也注意到了。

但他覺得Iboy有點上頭,給他拿大嘴能減少風險因素,然後呢,他又覺得大嘴配風女有點抽象,既然對面把璐璐也放了,不如考慮直接拿,反正就是拼打坦速度,他們能借用盧錫安上升期的強勢,滾起雪球。

額……

乍一看,EDG打出的內容好像是朝著設想前進,至於一搶豬妹,也是豬妹更配盧錫安,再加上廠長世界賽急於建立自信,依照本人意願,廠長自己認為他的豬妹在季後賽打的不錯,想延續那種狀態……

好吧。

秦明聽了這番心路歷程,腦子裡只有一個想法:各方面都想考慮到的結果就是各方面都很中庸。

另外。

Iboy一個新人,經驗少膽子大,會出錯很正常,與其壓抑秀的欲望,不如讓他放開手玩,打個AHQ,考慮那麼多,秦明真的不太能搞懂,這是還沒打就開始想著怎麼過渡嘛?

典型的將相思維不同步。

EDG生動形象的展示了什麼叫既要也要。

作為剛出道不到半年的明日之星,在贏得澱粉稱讚,擅長小炮、霞等更能操作的英雄時,直到世界賽,隊伍才開始遏制這種表演欲望。

說得刻薄一點,到了大賽,隊內地位才是真的一目了然。

輸給AHQ。

阿布心情很不好。

他被愛德朱打電話詢問了一通,再問道隊員怎麼樣時,他不太好回答。

他能說什麼?

說Iboy很鬱悶,還是說隊員輸的很不甘心。

這種時候,安慰的效果很有限……

今夜的熱搜。

除了恭喜RNG、WE取得首勝,大家更多的是在討論EDG——

熱搜第四《EDG輸AHQ》;

熱搜第十一《EDG狀態》;

熱搜第十三《BP差距》。

電競媒體像聞著血腥味的鯊魚,紛紛撲了上來。

「很明顯,Iboy被高估了,高地那波貪A導致團滅拿大龍的局出錯,斷了全隊節奏。」

「Meiko這個璐璐最後一波團,到底在保誰啊。」

輿論機器一旦開始運作,其威力無法想像。

------題外話------

打得好啊,RNG!

咳咳,G2這手瑞文和貓有點抽象,不過小帽的妖姬挺流暢的,照理來說,狐狸應該能推贏,勝負之數大概在5.5/4.5,後者更考驗細節,畢竟狐狸2個清線技能,且妖姬前面吃E,必打不過,那隨著等級提升,難受的應該是妖姬,但小帽就是用操作彌補了這些,不過好在gala的發揮一如既往的頂,自從貓下車被線殺,本就不平衡的下路乾脆爛了。

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謝謝各位支持,比心。

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