162章 扣馬的設計(2/2)
利用殘血兵卡身位回頭的huni滑鼠前拉,就要坐到大蟲子身上。
大蟲子一直退,完全沒想過還手增加e的傷害,可不是你退,huni就會放過,反擊風暴暈住,再a一下,回頭,大蟲子如果要還擊肯定是這個時候。
別看huni嘴上喊得凶,心思還是極為細膩,不斷觀察著對面身位的變化,他雖然沒怎麼對線過大蟲子,可對這英雄也絕稱不上陌生,基本上能出手的時機都是反手或利用補刀的抬手僵直踩q消耗,所以他等的就是對面還手,卡身位利用已經疊滿的被動繼續前追。
huni自信能閱讀到對方的攻擊意圖,如果對面是e中途丟q打斷,他會立馬出e抵消控制,如果不還手,回頭丟q,這是比較好的處理,那這波就是只能撤,等下一波技能,換血小賺一點。
作為更主動的一方,huni就是能這麼從容,不管對面如何,他都可以處理。
來了來了。
大蟲子果然前壓!
huni再勾引半步,忽然回頭,畢竟他現在已經疊好攻速,但讓他懷疑人生的是,大蟲子竟然同步回頭,沒有出手,自然也就沒有間隔停頓。
再拉,大蟲子前進;
再回頭?!
還是沒上當。
兩人就像跳恰恰,你進我退,你退我進。
更讓這個自譽為msi第一上單極為鬱悶的是,他還吸引著小兵仇恨呢,為了勾引再打一輪,剛剛賺的血量都要還回去了,不行,必須得拉草退,誰知道剛邁步,一個滿是尖刺的動畫出現在腳下。
q擊飛,letme這時候才上前平a,a一下也不貪,重新保持距離。
草!
被秀了?
被一個塔之子操作了?
不可能,絕對不可能,是炸胡,是我貪上頭。
huni絕不承認一個混子也有技巧。
卻不知letme可是苦練過大蟲子,還在愛笑大男孩收下經受多日的折磨,huni這個卡距離的拿捏,心思還是比較好猜,兩輪的身位拉扯,換血完全不虧,武器反而多下降了一百多點血。
等二。
等二,看我怎麼教訓你!
huni按下決心,有了跳斬看你怎麼拉扯。
很快。
大蟲子還是一副畏畏縮縮的模樣,兵線自然掌控在武器手裡。
快到二的時候,大蟲子主動退了幾步,站在經驗區的邊緣。
huni不急,他知道第三波線過來,大蟲子鐵定要給身位。
果不其然。
大蟲子遠遠的丟q踩兵,也升了2級。
線慢慢的過去,huni裝作害怕皇子過來gank的樣子,在快推到塔前之前跑圖河道在大龍坑的側方補了個假眼。
趁此機會,大蟲子果然出來吃線。
嘿嘿。
我跳斬!
怎麼說?!
「letme這個預判q還挺帥的,擊飛,拉開,不給huni轉e的距離。」
皇子打完f6被迫去吃下河道,小花生信號都點了,bang也在控線緩推,眼瞅著很難做事,跟那把trick的困境一模一樣,恰好鏡頭給到上路,看見兩邊的狀態對比,澤元忽然有些驚奇。
這換血,咋還大蟲子占優。
印象里,不該是武器跳臉欺負,大蟲子縮在塔里補刀嘛。
再一瞧,嚯,這預判的跳斬q,有點小帥。
小花生也好奇huni怎麼打成這樣,但沒敢多嘴,好歹兵線是推進的,補刀也沒差。
靠著上中的推進線,小花生三片野區開,無比舒爽,抓不了上路就抓不了吧,本來如果大蟲子血量低點,打一套逼回家不是不可以。
letme還是很穩。
他感覺對面特急,老想著騎臉。
這會他靠著補刀、被動,血量回到三分之二,武器已經一半血量都沒有,開始嗑血瓶保持狀態。
趁著武器沒e沒q,他果斷上前開e清線,武器反倒要稍稍保持一下距離別被突刺波及。
e附帶的加強平a過去,武器繼續補線,在幾乎同時到三的剎那,letme先手w沉默,前進一步,裝作趁著狀態好主動消耗的姿態,卡著空隙,q往腳下丟,武器正好從沉默中出來,打算跳斬開e。
「西八!」
huni暗罵一聲,有些惱怒。
你個混子到底會不會玩,先手沉默q不往我腳下交?
身位稍稍拉開,武器反擊風暴結束,letme立馬上前開ea,減速、減速再減速,e的傷害打滿,武器血量岌岌可危。
「這波消耗做得非常漂亮,有沒有擊殺單殺,有閃的。」
「哎呀,兵線過來了,武器跳q走了。」