164章 釣魚與反擊(1/2)
下路爆發戰鬥,香鍋當然要行動。
就如wolf猜的那樣,香鍋刷完石甲蟲準備對武器動手。
沒去支援下路,武器又不敢給位置,letme清線清的比較舒服。
下路的試探過後不到半分鐘,一大波線進塔,香鍋就位。
「不好殺,我沒大。」letme匯報信息。
「你上就行了,逼個閃也好。」
香鍋急著出手,趁著skt回防速度沒那麼快。
「huni這都不走,膽子很大!」
澤元覺得是機會,雖然皇子才五級,但只要騙個e,不是沒機會殺。
香鍋卡退路,在溝通,letme先一步逼位置,已經開始變大的體型有點唬人。
但huni知道大蟲子沒r,完全不慌,開啟宗師之威,卡著大蟲子w沉默的距離,假裝要撤,回頭就是一個跳斬敲在皇子頭上;
他知道用了q,大蟲子必交q,提前半拍按e,正好擊飛後,皇子還是不敢打輸出,香鍋想拉位置,這個拐角不太方便,見武器頂著減速都忘他身上靠,草了一聲eq往大蟲子的位置拉,知道不能再越。
「huni很兇,第二個q繼續跳臉,letme也有點打不過,皇子一個w減速,huni還是不依不撓,w再敲一下,有點痛啊。」
畫面有點奇特,武器在追著兩個人跑。
「還要追,再一個q,還好,letme一個q打斷,應該是追不了了。」
第三個q終於被letme的q踩打斷。
澤元完全沒有被打臉的尷尬。
huni武器還是有東西的,普攻走位相當順暢,一路卡著大蟲子,愣是追了半條街,當著皇子的面把大蟲子的血量壓到一半。
huni小小出了一波風頭,彌補了一級換血的窘境。
lck解說叫道:「等級起來就是這樣,反擊風暴很克rng的上野。」
武器回頭處理兵線,香鍋知道letme的判斷很正確,huni這走a有點絲滑,完全沒有卡頓。
但聯盟就是這樣,不嘗試哪來的機會。
看著letme想回城,香鍋喊道:「我控個河蟹,你看一下,我猜男槍要過來。」
letme只好打斷回城,再陪著他去河道。
果不其然。
小花生沒去刷藍區,他一個人還是怕被包夾的,正好皇子在上塔露頭,想來上半部找找機會。
「還行,有letme幫忙,河蟹打得很快,一個懲戒拿下,小花生這波撲空了。」
letme回身賴線,這會肯定回不了,武器已經把線推過來。
香鍋則去吃自己的紅。
「皇子終於到6,看有大招後要怎麼找機會。」
香鍋在打f6,切著線上的兵線情況。
他知道下河道視野已經被占,這會過去做不了什麼事,只能溝通小虎。
「我來中,男槍在藍區,打個時間差,別追太狠,他肯定要拿藍的。」
男槍的刷野軌跡同樣被香鍋記在心裡。
剛剛上河道短暫的暴露了男槍的身影,見冰女還在推線,肯定是想推掉這一波回去拿藍。
「我來了我來了,你打先手。」
「香鍋藏到牆側,視野卡得很好。」
中路靠上半部的草叢有眼,這是李哥心裡不夠有危機感的原因。
觀眾默默期待著。
「線推過來,小虎,好e!」
位置夠,小虎走到右側,挪了一下位置後立馬沖拳,這一幕讓李哥警惕大增,想都沒想,一個w踩住,e往後扔;
下一瞬。
皇子冒頭,小虎為了不讓冰女跑掉,只能提前摁w嘲住,但正因為時間較短,香鍋這個eq已經快挑飛,還是讓冰女e了出來。
呼。
lck解說嚇了一跳,李哥這個操作相當極限。
eq沒中,香鍋大招直接蓋,李哥只得交閃。
這個位置稍稍有點深,不閃,會給機會。
「有點可惜啊,李哥這個反應太快了,沖拳過來的一瞬間被w踩住了,不然有機會多蓄一會w,控制時間長點,這個eq就中了。」
「香鍋不交閃嗎,感覺閃現eq有機會吧。」娃娃問道。
澤元搖頭:「差傷害,冰女這個狀態還行,我算一下就算eq中平a蓋大,還是可以再交閃,那就是閃換閃了。」
香鍋正是這麼思考,才選擇用大招換閃,讓對面忌憚些。
李哥也確實忌憚。
一如武器等級起來,大蟲子哪怕預判跳斬,還是不好拉開位置,現在吃兵都得縮的很後面,生怕武器疊個被動,上來w敲腦袋;
加里奧等級起來,冰女更得小心翼翼,不能有一點失誤,走位必須得好,不然吃到沖拳那一套是避不開的,被安排的風險也在上升。
兩邊你來我往,互拼細節,經濟一直沒拉開,大體是男槍的收益彌補了下路的虧損。
「小明第二次回家,出了一個精魄?這是要出什麼?」
現在軟輔都喜歡第一件出救贖,要麼就是把輔助裝升滿,第二件才會考慮坩堝或者香爐。
對,你沒聽錯,春季賽就開始有人使用香爐。
之所以沒火起來,或者說大家都覺得能處理,是破敗沒削,第二也是改變前排的那件坦克裝沒出來。
先問一個問題,香爐配軟輔,對位真的很厲害嗎,要知道想產生效應,搭配香爐的必定不能是女警、寒冰這種搓澡英雄,對抗性沒那麼強,你出這組合,打野過來越,也比較方便,因為你很難搶線(除非大家都是香爐,互相折磨,互相莎士比亞)。
換句話說,沒把握支撐前期,中期直接崩盤,給你香爐你都救不過來,巨大的視野壓力你沒法處理。
香爐的大火是多種條件的集合體,而不是隨隨便便發明出來就一定牛逼。
這裝備15年就出來了,太過垃圾導致16年末改版加入治療效果,排位才有人出,可一直沒在賽場上呈統治局勢。
包括本屆msi,蛇蛇小組賽就出過香爐,搭配的是維魯斯,同樣輸了。
戰隊分析師不是看不見、不研究出裝。
香爐這件裝備行不行,行,屬性不錯,增益有,但沒強大到解決不了的地步。
真正起飛,還得是下路爆炸,香爐軟輔保個出石像鬼板甲的前排,頂著五個人的傷害都能守高地,愣是能拖到ad出山的時候,所有人的思路才為之改變。
再提一嘴,等到香爐小削,世界賽不用香爐的隊伍依舊能贏。
打香爐怪,下路對線強度始終是一個問題。
另外,寫s6的時候很多人推薦旗子,你也不看看旗子那屬性多垃圾,出了相當於只有別人一半多的屬性,別人看你出這個,強行逼團你接不接?
接,好,可能打不過;不接,更好,小龍我全要,s6小龍多重要,一塔多重要不需要多說吧。
傳送門更別提了,推進優勢出這個我能理解,劣勢出這個怕不是沒輸過,rng曾經玩過這套路,但只是當娛樂,那時候小虎中路玩得塞恩,你看打世界賽,s8的rng運營算頂尖那一批吧,都放棄這種純利用兵線來提優勢的體系,足以知道,這玩意就是好玩不好贏。
話說這頭,小明的出裝肯定是奔著香爐去的。
小狗同樣先把攻速鞋、反曲弓做出來,準備第一件拉羊刀,原因在於skt這陣容是偽前排,攻速對大嘴收益更高,反正是混傷。
前期隊伍傾斜了那麼多精力,下路已經保住發育。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。