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040章 EDG的吸血鬼體系(2/2)

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Joker:「看來兩邊的教練組都很清楚自己的想法,都做過功課。」

長毛:「最後的話,EDG封鎖了璐璐、夢魘和錘石,而SS是ban掉沙皇、女警和妖姬。」

Joker:「SS很針對EDG的新人中單,看來是想試試這位選手的英雄池。」

如果讓秦明聽見Joker的話,他肯定會反駁這位懂王,試Scout的英雄池幹嘛,無非是ban掉三個線上壓制力強的英雄,減少對線壓力。

然後,EDG一搶吸血鬼。

長毛樂道:「自從前天Flandre操刀了一把吸血鬼後,大家都反應過來了,原先可能還覺得這英雄對線期過於疲軟,可它一旦過渡到中期有個2件半或者三件套,戰鬥力非常驚人。

最關鍵的是吸血鬼進場有點難針對,腰帶、閃現兩個位移技能,只要R中關鍵人員開血池蓄力e,這一套的傷害,全AP出裝,脆皮的血條很難撐得住,就在昨天也玩了一把吸血鬼對陣MVP,效果也很不錯。」

Joker,「是的,感覺各支戰隊都從SS那裡找到這英雄的使用方法了,也開始出現於中韓兩大賽區。」

吸血鬼……

秦明篤定道:「這應該是Scout玩的,我們不變。拿寒冰、千珏,組雙ad。」(防止只有一個物理輸出被吸血鬼盯防,而且千珏可以開大保)。

自從男槍削弱了前期作戰能力後,千珏的優先級比它高了一些,同樣作用的話,肯定優先千珏,雖說刷野速度有點比不上,但野區的作戰能力毋庸置疑,很適合Sofm。

長毛:「EDG二三手拿了布隆、大樹,補上控制,吸血鬼這英雄很需要隊友沖陣開團,它才方便進場。」

嗯,這手大樹就很EDG。

阿光上場,天然被犧牲位,吸血鬼如果給他,秦明都要懷疑這支EDG是不是被奪舍了。

見對面的選人被教練猜到,Flandre就很嗨。

「教練,我拿刀妹還是納爾?」

「納爾吧,稍微穩點。」

「好。」

這時候刀妹還沒改版,三相破敗轉半肉,單線打大樹對面基本很難玩。

這也是聖槍哥要打壓制,尤其是大樹這種控制多的英雄時比較好的選擇,真實傷害加吸血,操作好可以一打多。

「納爾嗎?」Joker調動觀眾情緒,「選下了。」

SS三四選拿到納爾、卡爾瑪。

長毛:「挖掘機和盧錫安,都是EDG的招牌英雄。」

「我們拿瑞茲,記住那套出裝沒,我們就主打邊線。」

秦明踱步到Doinb身後,右手攀上電競椅靠背,給出了counter位的選擇。

雙ad,雙邊帶,加上卡爾瑪的保排拉扯,這就是應對吸血鬼體系比較正確的方法之一。

至此,雙方陣容確定——

EDG(藍):上單大樹、打野挖掘機、中路吸血鬼、ad盧錫安、輔助布隆。

SS(紅):上單納爾、打野千珏、中路瑞茲、ad寒冰、輔助卡爾瑪。

「他們的那個教練不喜歡換線,這把我們就抓他們下路打,阿光,你這局小心點。」

阿布那奇特的嗓音響起,雖然後面老有人黑他,但作為主教練,他還是合格的,在一眾韓教來華的大環境裡,也算牌面擔當。

阿光沉默的點頭。

在EDG的這半年,不是大樹就是波比,要麼就是泰坦,廠長雖說會來上路看看,不至於完全不關心,但側重點肯定還是下路。

正如外界包括黑粉所說的那樣,大多數時間裡他只要承擔抗傷開團的任務,後面的,交給隊友操作就行了。

當然,如果你要問一直挨打是個什麼感受?

阿光本人也很難說得清,贏比賽的回饋情緒壓制著他的驕躁與不甘。

畢竟,教練組說得沒問題:給你拿你要的英雄,你能保證勝利嗎?

他保證不了。

所以他選擇遵守EDG贏比賽的戰術,並盡力做好。

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