首頁 > 遊戲競技 > 聯盟之冠軍主教 > 355章 獅子狗來襲

355章 獅子狗來襲(2/2)

目錄

帶著四勝。

IG眾人興致滿滿,尤其是再打最後一個BO3,就放年假了。

興高采烈中,他們迎來了剛贏下RNG的BLG。

說起來。

東部賽區未嘗一敗的只剩下了IG。

賽前。

很多觀眾投票IG會贏,2:0的概率高達72%,足見觀眾的評判權重。

「永不加班」成了一個梗。

IG隊員樂在其中。

可從BLG打RNG的那個BO3來看,被B站注資的原IM班底,在得到Kuro的加入後,整個的打法跟以前沒變,還是以抗壓為主,只是坐鎮中路的大核有了更好的發揮,他們更有底氣往後拖了。

要知道。

去除IG,大部分隊伍的場均時長就是30分鐘到34分鐘,BLG就特殊了,他們打了11個小局,多的是1:2,或者2:1別人。

且這些小局,大部分在37分鐘到40分鐘左右結束,尤其是打RNG的三小局,場均時長來到了41分27秒,膀胱隊實錘。

年假最後一場的前一晚。

秦明聊了聊BLG春季賽能這麼拖的底氣。

大概就是視野方面去除了眼石和排眼刀,他們的收縮打法很少再被發現身位去向。

也就是說,他們更少給機會了,野區給你,別碰大龍,以及BLG標誌性的清線大核,哪怕出了差錯,也有繼續磨下去的資本。

整體來說,他們並不比以前更強,這從他們輸給JD也能看出來,BLG的比賽就是比失誤,萬一缺口太大,他們同樣補的艱辛。

去場館的路上。

隊員都在打趣AJ,由於TheShy神勇的發揮,現在考驗上單的不是對位擊殺那些很「虛」的數據,而是能在TheShy手裡打成什麼樣——

失了智的(被單人越塔至少2次,前十五分鐘補刀差60以上);

中等意思(小規模碰撞沒打贏,被打野越了沒辦法,補刀差控制在40以內);

經受住考驗(等級能咬住,被越有還手之力,補刀差在40以內);

強者(單殺TheShy,對線期反壓)

封聖(不藉助隊友,單人爆線TheShy)。

最後2個環節暫時沒有選手達成,觀眾能看到的不是選手在重壓之下失了智,就是被壓塔里,寧過來越。

總之,各有各的慘狀。

更別提,被TheShy打得還不了手的上單,很容易影響下一場的發揮,這裡面的受害人包括劍仙、狼行、casual,都是打完IG後出現不同程度的判斷錯誤。

最嚴重的如casual,在打SN的電商大比里,小夫豬妹3級抓上,他玩塞恩打吸血鬼,明明E減速,逼出閃現,然後豬妹Q閃逼血池,他只需要閃現蓄力壓個起身,就能殺掉狼行,結果蓄Q失誤,放早了半拍,以一種很搞笑的姿態放吸血鬼回到塔下,躲過衝擊。

「全看你了,AJ,證明自己的時候到了!」

「笑話,香江第一上單豈是浪得虛名。」

「寧很喜歡囤線過來抓,你多注意,我幫你放眼。」打野Sks寬慰著,儘量不去給AJ壓力。

誰都清楚,打IG難度更高的就是上路,中路再不濟可以不交流,上路不交流那是連經驗都吃不到。

而且TheShy的打法過於強勢,以至於孫大永沒啥底氣,他是抱著磨礪的態度來的,他甚至不介意流露出類似的看法。

「我們基本只能幫中下拿英雄,上路留不到二輪出。」

孫大永清楚自己牌的分量,打不過就是打不過。

他可不像其他隊一樣,花費力氣在上路證明什麼,握著這副牌2年,該如何發揮團隊的作用,他想他的隊員已經很懂了。

所以。

孫大永說得夠直接,「能看的就是後期和野區,如果我們能拖住的話,勝算才可能增加——IG沒怎麼打過後期,這種隊伍很可能在渡過了自己熟悉的時間區域後,失誤增加。我們要做的就是儘量去把握這一點。」

受外界的影響。

AJ沒能冷靜下來。

解說席。

澤元、米勒鋪墊了一下,大致介紹了2隊的數據風格——

「值得注意的是,IG的終結效率非常的高,他們總是能通過對線,積累不小的雪球,然後順勢越塔逼團,至於BLG,相信看過他們比賽的觀眾都很清楚他們有足夠強的韌性。」

其實,還有一點心裡話,澤元想講出來,最終卻沒說。

那就是其他隊打IG,如果劣勢太多,會主動加速,畢竟大家春季賽的一大目的就是練兵,沒太多隊伍喜歡絕境磨礪,搞不好,選手心態會更受打擊。

但BLG不同,他們哪怕20分鐘外塔掉光了,他們也願意這麼打下去,從身心到意志力,滿是膀胱局的味道。說不定在憋尿這塊也有心得。

進入BP。

這不是秦明第一次跟孫大永交手,對他想要什麼很能理解。

因為處在藍方,秦明果斷封鎖前Rox戰隊中單Kuro的沙皇,下路版本英雄ez,以及Road玩得不錯的布隆。

秦明的目的很清晰,就是少給BLG太有安全感的英雄。

同理,BLG忌憚的點就是別穿線,佐伊去掉、傑斯去掉,外加一手吸血鬼。

說實話,上路能養爹的英雄有點多,孫大永儘量去掉那種打團比較無賴的角色,這賽季由於AJ又大了一歲,抗壓經驗還在,但操作換血越發粗糙。

如果說以前打對位只落後個五六百塊,現在眼瞅著奔800而去,給到團隊的壓力增加了。

「IG一搶泰坦,沒問題。」

豬妹在外面,但如果BLG拿了,秦明就能組到強勢路加食肉打野的陣容,他是不怕BLG拿豬妹的,因為BLG節奏偏慢。

「看BLG怎麼想,我是感覺可以留個康特位給AJ,打TheShy的話,壓力有點大。」

BLG一二選,拿走發條、牛頭。

秦明繼續按自己的思路補出盲僧跟霞。對位牛頭的話,霞是個不錯的選擇,消耗夠穩定。

然後,BLG出波比。

「波比嗎,AJ這麼早出英雄真的好嗎?」

孫大永根本不想看上路對線,而波比是BLG喜歡的陣地思路,攻防立體。

進入二輪ban。

秦明去掉酒桶、去掉豬妹,孫大永去掉加里奧、去掉辛德拉,緊跟著四樓補出輪子媽。

「BLG這陣容好拖啊,完全放棄前期嗎。」

看到左邊補出瑞茲、凱南,IG突出強調節奏和小的combo配合,不需要過於注重技能組的銜接,瑞茲、凱南、盲僧、霞,都能各玩各的,然後來個留人強的負責串聯。

這是這麼多天,最合適一號打線戰術的選角精髓,散亂有序,發揮選手嗅覺。

面對這一點,Sks似乎聽到了澤元發起的質疑,五樓鎖定獅子狗。

「帶球進場!不止是牛頭跟發條的配合。」

BLG最後一選,讓澤元有些驚喜,他還以為BLG就這麼不反抗了,純拖後期,沒想到他們選擇的突破口是在野區。

陣容落定。

IG(藍)泰坦、盲僧、霞、瑞茲、凱南

BLG(紅)發條、牛頭、波比、輪子媽、獅子狗

彈幕在刷IG五連勝,可BLG看起來並不想輕易放棄。

------題外話------

橙瓜真的有那個大病!!!(今天伺服器炸了,好在我沒啥存稿,不然就不是生生氣這麼簡單)。

今天偷偷懶,一更。

目錄
返回頂部