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037 逼迫式節奏(1/2)

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今日無風,陽光都比往日來得有溫度一些。

秦明研究了下近日LCK的新風向,隊員們從房間出來,讓偌大的樓層有了人氣。

到了下午的rank,zoom跟香鍋開始了雙排,熟悉各自的打法細節。

等到秦明結束短暫的筆記工作,安排隊內訓練,zoom跟香鍋也是分到了一隊。

陽光照進屋內,伴著主教練的吼聲,「位置,位置!不光看自己的也看對面的位置,判斷好動向,再決定下一步動作,而不是只知道追著資源點的刷新跑,追資源只是最簡單的經濟壓榨,懂嗎,多溝通,多想。」

zoom的視線盯在屏幕,聽著耳邊隊友傳來的各種提示和教練每每強調的線野聯動,心裡莫名的踏實——

這種踏實感不止他有。

說起來,明天他們就要對陣LD,但這支隊伍的重建之路走得並不順暢,自綠毛、xiaoyu、kabe等人離隊後,他已經很少關注這支他曾經帶過的隊。

在他看來,這支LD就是很典型的陪跑隊伍,運營差、BP「循規蹈矩」,就像是一台超負荷運行的摩托車。

他們從去年到現在,還是活在隊友能為我做點什麼,而不是我能為隊友做點什麼的世界。

過去秦明在的時候,還打造了一套夠用的中野、野輔體系,還能有清晰目標的聯動作戰,但因為線上選手的實力不夠,執行不起來,慢慢也就被教練團隊放棄了,這個就是LD的硬傷。

有具體的套路體系永遠比沒具體的要好,為什麼,選手容易代入。

如果每條線都想依賴打野幫助做點什麼,就很破碎,在強隊看來就全是漏洞。

沒有一個可具備執行方向的體系,打野的做事成功率也會很低,原因很簡單,下路不停的喊打野,上路也在喊,沒有一開始決定以哪個方向為主,打野也會很迷茫。

在這樣各自為戰的隊伍擔任打野,也是壓力很大的事情,中偏賴線、放線,上呢?上路的Spunk經常劣勢,下路不說了,Y4放在LPL也就是個打卡AD,而且沒了綠毛的指揮後,LD就算打出優勢也會馬上膨脹一波。

他們現在只贏了2個小場,贏過GT和JDG,大場全負。

而且他們的勝利,也並不是打得多麼好,完全就是方方面面的原因,比如過於輕敵。

印象深刻的一波就是JDG在上河道打了一波輸了人頭,已經劣勢,LD拿的還是個中期發力的陣容,JDG還一直主動尋求團戰,一路打到底,硬是被LD拿了大龍,輸了。

LD沒有什麼大哥,或者說對大哥位很模糊,前期讓中野選強勢英雄,給下路拿個混線英雄,再給上路拿個有很大聲音的,中路從來不想配合打野幫上路搞事情。

等到想養下路當大哥的時候,上中又會選很迷失的英雄,完全不為陣容考慮。

沒聯動,沒體系就是這樣,不知道要解放某個位置,打野zx也只能憑感覺找機會,這樣打下去想不懷疑人生都難,因為一旦失利,無論是觀眾還是隊伍,心目中的第一背鍋位都是打野。

當然,RNG很放鬆,對手LD可不敢。

莊教練拿著小本本計算著BP時的應對,看著「懶散」的隊員,心裡莫名的升起一股火氣。

無精打采,沒有鬥志!

「你們是病了嗎?能不能打起點精神。」

Y4看了他一眼,面上裝著,心裡很是無視。

一個不能帶來勝利、帶來進步的主教練,可不是靠吼來獲得選手的尊重,或者說隊內威嚴。

zx剛還跟中路Twila溝通,說起了貼吧的一些梗,笑容還沒褪去,立馬被莊教練逮著痛罵。

「你還想打比賽嗎?打不了就給我滾。」

「哭什麼哭,你天天腦子裡都在想什麼,訓練訓練不認真,比賽比賽沒作用,給你開工資是讓你來這裡免費玩電腦?」

「還哭,上車。」

眾人噓聲,在更沉默的氛圍里駛向場館。

莊教練猶自生悶氣,他的前任潮汐教練帶了半個賽季人就滾去次級聯賽,原因就是成績不佳,看不到希望才被開。

他不想跟他的前任一樣灰溜溜的去尋另一份工作,LD雖然差,好歹也是LPL的隊伍,薪資條件相對優渥。

但,該怎麼跟RNG打,輸得別那麼慘呢?

是的,他一開始就不相信自己的隊伍能贏。

那可是RNG,把B組第一的EDG都掀翻的隊伍,而他們面對EDG,兩把都是被平推。

EDG已經夠讓人無力了,三線劣勢,各種被單吃,25分鐘就被拉到一萬經濟,大龍都不需要打,運營下兵線輕鬆上高,進攻效率簡直讓人窒息,就是這樣的隊伍,還被翻盤了一把。

莊教練的目標只是去到中游,能摸到季後賽資格都有底氣交代,但奈何開局6連跪,隊員實在沒用。

晚上8點,結束了WE 2:1 IG的比賽,馬上輪到RNG對陣LD。

第一場,秦教上的還是zoom,打算打多核進攻,不打防守反擊,拿LD試驗進攻效率。

跟隊前往的Letme聽著討論,眼神遊離。

「LD的上單Spunk偏向肉坦,有一手劍姬,如果可以,zoom,我會給你拿個線優的英雄。」

就在兩隊各自布置戰術的時候,場館立馬變色,飄蕩起許多RNG的應援橫幅。

贏下EDG的後續熱度遠比秦明想得要高,使得這場打LD的比賽都格外的讓人期許。粉絲們當然希望自己的主隊保持良好的向上勢頭。

導播很懂的往觀眾席掃一圈,不少被掃到的觀眾都會揮舞橫幅或嬌羞擋臉。

「今晚真的很熱情啊。」

在澤元的調侃聲里,RNG隊員上台又是引起一陣的呼聲。

來到BP。

RNG藍方,LD紅方,ban人上秦明按掉婕拉、寒冰、螞蚱,對面卻是規規矩矩的按掉青鋼影、獅子狗、辛德拉。

RNG一搶維魯斯,在放出不少OP英雄保證下路對線的思考里,對面反手拿出輪子媽、慎。

秦明有些震驚,也不跟對面客氣,二三樓鎖下男槍、鱷魚,進一步加強進攻壓力;

對面可能在考慮下路線權的問題,搶了手卡爾瑪搭配輪子媽的清線,說實話輪子媽有E,前期沒那麼怕維魯斯打消耗,這手Pick不能說完全沒道理,就是拱手讓出男槍讓秦明有些沒理解,這也太客氣了,自ban獅子狗,不要男槍,那你打野要啥?

第二輪ban人,秦明也不客氣,哐哐按掉酒桶、盲僧,對面則是繼續按中路英雄,封鎖瑞茲、飛機。

莊:「你玩什麼,皇子還是蜘蛛?」

zx其實哪個都不想玩,剩下的打野英雄誰打男槍都不好打,而螳螂他又沒信心拿出手,且螳螂打男槍也得避開刷,前面肯定打不過。

「皇子吧。」

也沒時間思考太多。

最後兩選,秦明都不需要猶豫,輔助出璐璐,自7.4加強Q和被動傷害,其推線速度勉強能跟卡爾瑪對等,過去卡爾瑪優先級比璐璐高,就是卡爾瑪推線更快、更方便線上消耗,而卡爾瑪出場率這麼高,拳頭自然對這一點看不過去,小加強了一波璐璐;

接著給中路出小炮,既然對面想穩後期,秦明的想法肯定就是加強推塔節奏,另外方便搶線。

莊教練已經被對面的選人搞迷糊了,嗯呀嗯呀也沒多少建議,最後還是問選手個人,「你玩什麼。」

「給我拿時光吧,對面第一波的爆發很兇,我拿這個保排。」

莊教練早已沒了主意,只得確認。

陣容一出來,澤元就想笑。

LCK打到現在,近期的比賽只有2個位置英雄保持了百分百Pick率,分別是維魯斯、男槍。

但凡多了解LCK的動向和BP博弈也不可能意識不到這其中的重要性,且第一輪的BP的核心首先是下路,其次就是野區。

為什麼呢?

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