012章 小虎,你得支棱起來(1/2)
次日。
RNG在訓練,隊員們繼續擴寬、演練多樣的陣容搭配。
反正按秦明的那份計劃表,Letme、zoom都得熟練攻防兩端的轉化,不僅能玩肉抗壓,戰士上單也不能丟,另外,香鍋也得去嘗試套路,比如韓服興起的蘭博打野。
這也是S7最先玩的,一個優缺點很明顯的英雄體系。
蘭博嘛,刷野還行,但前期gank能力差,太依賴大招,好處是十幾二十分鐘這段時間的小龍團比大部分打野好發揮,能在AD發育周期時,提高整體輸出傷害,利用這段強勢期掠奪資源,打法比較賭,但打好了有奇效。
當然,它能在韓服高端局的打野位出場率上,升進前八,也是因為路人玩家更喜歡ban打野。
說白了,蘭博有點替代品的意思,它沒有主流打野那麼穩定的曲線,可如果比較強勢的打野都沒了,那它的刷野速率還是蠻可觀的,畢竟,有AOE清野技能的英雄並不多。
結束了與二隊的訓練賽,小虎玩了一盤小炮,一盤盧錫安,也發現這倆英雄對線是爽,但一不小心被逼出戰場也是真容易,與現如今AD走中的主流代表維魯斯相比,上限更高,下限更低。
畢竟維魯斯中單大都是穿甲流,一手大招控制,一手遠程Q的poke,其輸出位置的安全性高了不少,就是處理殘局的能力沒有這兩者強,畢竟這倆都有位移,有不錯的收割屬性。
就在小虎構建著自己關於這倆英雄走中的模型見解時,主教練過來拍拍他肩膀,「我有點事跟你說。」
兩人一前一後往辦公室的方向走去。
在秦明看來,小虎是一個比較多愁善感的人,這樣的人也比較容易陷入到自我懷疑里,那如何讓他打得更自信呢?
光是勝利可能作用有限。
那只是贏,贏出來的底氣,可沒有隊伍能一直贏,這並不是最好的配套方法。
思考了一個晚上的秦明最終得出:逼著往侵略性的方向靠。
是的,小虎打得不夠有侵略性。
小虎的分均傷害不高,上賽季只有517,20個中單里排在第10位(算上了替補),這項數據都不是中游水平了,而是偏向倒數。
非要說他是玩穩線英雄才這樣的話,其實並不全面,很多時候他自己也沒那麼喜歡換血。
這種不願意跟秦明調教之後的Doinb還不同,Doinb是把推線的優先級看得很重,打野不來的話,他都是清了線就跑,哪有時間跟對面中單墨跡。
而小虎的不願意更多是他不這樣去做,因為他很少有那種我拿到均勢或優勢英雄就一定要讓對面補不好刀的強勢思維。
在這方面,Rookie、Theshy、小狗等選手才是模板,有時候拿個對位劣勢的英雄都敢積極換血,利用這樣子的高壓逼得對面猶豫或失誤,然後打出擊殺。
要知道,普通換血還好,可這三個人都是喜歡換到殘血打到底的,比的就是微操和大心臟,有可能這一發技能你中了我就被單殺,但我就是要這樣去打,我就是自信我走位好而你差點傷害。
這種基於傷害計算帶來的侵略性,讓很多選手面對他們的時候下意識的會慫一點。
當然,說得好聽叫穩健一點嘛。
他們這種打法當然有被單吃的時候,畢竟都是搏操作,那既然是操作問題,就肯定存在對面發揮更好的情況。
只不過,他們被單吃,他們還能保持壓制力,一兩次的陣亡在他們眼裡並不可怕,而他們單吃了,起勢的更快,越能滾起雪球,結束比賽的能力更強。
換句話說,這種博弈的付出與回報在他們眼裡是正向,死了不算很虧,殺了就大賺。
秦明倒是沒要求小虎一定要達到這個目標,但身為一個中單,玩工具人就算了,玩c位或對線英雄,小虎給的對線感確實不算高壓。
「我需要你對線的時候打得更凶一點,有機會就去壓對面血量。」
「這樣我更容易被抓。」
「是。但你反過來想想,香鍋也更有機會幫你。」秦明拿出一串數據,「你現在的傷害製造大部分是反擊和團戰時候打的,主動性稍差,你其實沒必要這麼擔心,你有隊友,他們能幫你兜底。」
隊友幫我兜底?
小虎心裡一陣的失神。
他聽過類似的話,那是去年MSI輸給SKT後,教練組說的:
小虎,你對線吃了太多虧了,你打Faker你得穩一點,別讓你的隊友太有壓力,你如果穩不住,輻射到野區,香鍋的壓力也大,那他就著急幫線上打出東西,就會冒險嘗試一些不好的進攻時機,連帶著其他線上的兄弟都著急,都有壓力……
「可我……」
「別可是了,我是教練,就這麼定了,以後給你拿對線均勢或者強勢的英雄,你就找機會換血,給壓力。」
秦明洗腦道:「你看看Rookie、scout、還有那個OMG的新人中單icon,他們壓線換血是不給機會嗎?
小虎,你要想得到更多人的喜歡與肯定,打法風格必須要該侵略時侵略,你看看你出道時觀眾對你的評價和你現在,你難道沒發現什麼嗎,觀眾就喜歡敢打敢拼的選手。
別怕背鍋,我從不因為操作沒打好或者走位的一點失誤批評什麼。」
小虎狂汗,總感覺主教練意有所指,但這些話聽在心裡很觸動,受到了鼓勵。
「你就是我要的中單,我怎麼安排你就怎麼去做。」
「你的任務很重,我希望這個春季賽能在中單位打好三套戰術思維,一是中路大核,二是推線策應,三是穩線盯防,如果是前兩種,可以的話,還能幫你創造分帶條件。
可無論怎麼變,你線上都需要一定的優勢,不然你憑什麼單線壓過對面,讓對面忌憚你?而想要打得強勢,是靠對位經濟、靠英雄曲線、靠操作技術,還是三者皆有?
你打得不夠有侵略性,你怎麼完成這三者的結合。
我需要的是一個能在相對曲線內靠操作打出壓制,慢慢滾起雪球,讓對面不得不針對你的中單,這樣你才有更多的發揮空間,能打得更亮眼,更有存在感,也更被觀眾喜歡,因為你是那個能決定遊戲走向的人,比重很高。
想成為頂尖中單,光學會穩可不夠,隊伍都在支持你,我也會讓香鍋傾斜精力照顧,你還怕什麼,怕2v2打不過?別讓我們大家失望,小虎。」
「我們下個對手是JDG,不出意外,我會在中路給你拿個對線強度不錯的英雄,你也依然是隊伍的輸出核心。」
「別想太多,真的,想得越多越猶豫,你就記住我的話,明天的中路對位,除非對面縮進塔里,不然不存在各不打擾,安穩吃線的選項,我就這一個要求。好了,你回去繼續訓練。」
他本就耳根子軟,這下真的要去思考怎麼打壓制了。
……
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