043章 你的傑斯保值嗎(1/2)
結算面板,泰坦不到3000的輸出傷害再一次讓彈幕歡快了起來。
IG的五個隊員沉默的回去休息室,其實也沒那麼多的感慨,只是覺得對面給的壓力太足。
那總是漆黑一片的地圖,總是掃蕩釣魚的埋伏和總是露面就被突破的邊路。
當RNG的五個人輕鬆歡快的走下甬道,Rookie沒忍住看了小虎一眼。
他這把對位被限制住了。
看著小虎跟香鍋、小明說笑著什麼,他隔著大半個對戰席看著,心裡有某種東西在翻騰,他倒也不是怪責隊友,只是擔子壓的他難受。
不c就要輸,不打壓制就不知道遊戲怎麼進行,他也搞不懂為什麼會走到這一步,隊友時有變化,該打的戰術卻總是類似。
中路有隊友幫、戰術側重不舒服嗎?
當然舒服。
但,贏不了這樣的對手。
比起數據上的好看,他更在乎輸贏。
這一把,他的發條又是全隊最亮眼的,打了全隊34%的輸出,也是對位唯一沒輸經濟的,基地爆炸的那一刻,補刀比瑞茲高了62刀,這還是劣勢局的發條。
數據只能代表實力上的發揮,代表不了輸贏,這個道理,他領會過太多次。
克里斯教練在念叨第一波中野碰撞的失勢,說處理更好點這把會不一樣,下路也不會被越,接著怪責寶藍的先手有問題,跟著強調一下他拿的這個陣容對於控制鏈的銜接有多重要……
Rookie的心思已經飄去了其他地方,這套東西他聽得太多。
……
贏下了第一把,Letme就被換了下來。
他這場比賽,在下邊路和大招的支援處理上,雖不算亮眼,卻是給團隊運轉提供潤滑、保險的一環。
崔教等人拍了拍Letme的肩膀,說了幾句誇獎的話。
換人這種事,克里斯也是知道的,所以第二把他選了紅色方。
克里斯教練是一位比較堅持「正統」BP的人,第一輪他ban了維魯斯、男槍、螞蚱。
紅方沒有先搶的權利,上把ez都對線被壓,更不能放現在的下路一哥維魯斯,男槍、螞蚱差不多同理,他完全沒想過要放強勢英雄作為交換。
什麼?
zoom選手青鋼影、船長、鱷魚玩得還行?
哼哼,俺有殺招。
至於秦明,沒啥好說的,辛德拉、寒冰再加一手妖姬,紅色方的counter優勢還是存在,妖姬已經砍了一刀大招傷害,也調整了Q前2個加點的基礎傷害(後面的傷害數值高度不變,小削前期),但對線的爆發還是不低,防一手。
「亮瑞茲?」
「一搶可以,小虎上把玩得不錯,而且也沒多少中路英雄可以選擇了,要是留到第二輪被針對,感覺Rookie能拿的英雄更多。」
伴著娃娃、米勒的討論,RNG一樓鎖定瑞茲,克里斯給出的回應就是傑斯+酒桶。
傑斯在IG的手上是上中搖擺,至於酒桶,寶藍沒玩過,大概率打野,念頭過一遍,秦明搶下獅子狗、鱷魚。
酒桶在節奏帶動和團戰方面都有發揮上限,唯獨刷野不算快,拿獅子狗博的就是野區強勢,而且這一把,如果出青鋼影,必須要圍繞它搭體系,瑞茲不是很完美的選擇,船長嗎,對面都先出傑斯了,反向counter也不是這麼玩的。
大部分時候,Pick的思路總是有跡可循,除非是套路黑科技以及陷入訓練賽的推導不可自拔。
IG第三手鐵打不動的出中路,他們一般都是第一輪給Rookie拿個有利的,防止第二輪英雄再被按掉一些選項。
克里斯有考慮傑斯走中,但想想傑斯打鱷魚也不錯,還是把傑斯交給Duke操刀,再給自己的戰術核心拿下發條。
傑斯保障中期強度,發條保障後期外加對線壓制瑞茲,有足夠的傷害來源,畢竟單是一個傑斯有點考驗炮的精準程度,傷害沒那麼穩定。
第二輪的ban人,克里斯還是想給寶藍拿個開團的,ban掉卡爾瑪、婕拉,秦明則是禁用泰坦、燼,就是壓縮AD位的選擇,擺明了在都拿不到強勢英雄推線的時候,還是能點菜Marge。
ban人結束,IG第四手果斷出女坦,秦明也毫不猶豫的拿走塔姆、ez這個足以排進前五的組合搭檔。
RNG的陣容先落定,在AD位沒什麼選擇的情況下,IG猶豫了一會出了個女警。
傑斯打鱷魚不錯,發條也能對付瑞茲,女警打ez也沒問題,但這樣一組合,就變得很奇怪。
女警是一個很特殊的英雄,有最適合它的速推體系,但如果不特定圍繞它來打戰術,它的曲線就很蠢了。
玩過這英雄的都知道在四、五件套之前團戰的定位多尷尬,有一定優勢都不行,很難轉化戰力。
而且,IG這個陣容有了傑斯,按理來說需要更快打出壓制的角色,大家勁往一起使,而不是傻登登的到處找輸出環境。女警很吃輸出環境。
秦明也沒看懂對面這手最後的counter要counter什麼,我也沒打算拖大後期啊,別以為女警手長就可以站樁輸出,它團戰吃一點波及的傷害都得退場,是一個戰術執行和陣容體系大過自身屬性的英雄。
換言之,單出很拉。
克里斯沒想那麼多,他只是給Marge拿個清兵線能力可以的,沒那麼多思考,根本沒想過稍微犧牲下路對線換取團戰的配合執行。
這把的召喚師技能,Rookie稍微檢視了上把的被動,也帶了傳送。
分位結束,教練也都離場,香鍋叫囂道:「看我反不反爛對面的野區就是了。」
「我等躺。」小虎忍住笑意故作淡定的接話。
zoom盯著屏幕上寶藍的ID,心裡暗暗鼓勁,嘿嘿,我來了。
但還沒等到他想像中的團戰突進環節,一上線先被逼退。
Duke也是老傑斯了,藏草點人的動作很嫻熟,平A出Q,錘形態直接錘逼出鱷魚的Q,zoom第一波的三個近戰兵根本不敢碰。
上路被搶二,RNG這邊的強勢點獅子狗也不是吃素的。
下路正常上線,這次Marge的日子好過了不少,雖然他沒有那種凶性,拿了女警必須偷點壓血,但靠著手長,跟ez和平發育還是做得到。
香鍋在先期小虎插的F6側邊假眼猜測對面沒有紅開(如果紅開,酒桶大概率打F6,打其他的都不如F6方便),所以他是下路幫紅開後直接反紅,藉助英雄本身的強勢,無腦入波野。
畢竟酒桶哪怕速3開,2級半的酒桶也打不過2級的獅子狗,哪怕紅buff相遇,被騎臉的也一定是酒桶,操作稍微不好,被打閃也是常事,獅子狗在這個版本的邏輯就是入野、控河蟹強勢,可以肆意的猜對面位置,找碰撞的機會。
到了紅,隔牆插眼,果然還在,香鍋開野,交懲拿下,打算吃己方藍區的一組野再吃掉上河蟹保一下上路視野。
香鍋有條不紊的執行自己的開野思路,愛蘿莉選擇的則是藍區全刷到3,儘量避開獅子狗的打法。
紅被打了,他只能接受這個事實,吃掉F6,跟著從龍坑上方路口繞去河道,此時上路是傑斯的推進線,鱷魚的狀態也沒有保持得很好。
Duke拿到手長的傑斯,消耗做得很不錯,他總能在鱷魚Q吃刀的時候保持逼迫身位,W點出三下,或者交Q錘,交換波技能。
酒桶四組野,打信號示意來上,Duke打信號回應鱷魚的眼位插在了線上草叢,獅子狗則是把第二個懲丟給河蟹,回去打藍,酒桶從河道靠上路的草E上牆來到藍方上路的三角草蹲伏,剛好避開。
Duke又藏進了草里,在眼位下,zoom知道他的一舉一動,但也沒辦法,鱷魚前期打傑斯同水平下最多也就是血量換發育。
兵線被卡在塔前,傑斯不著急推,zoom正等著兵線進來吃塔刀,傑斯出草A掉最後的兩個遠程兵,突然一個貼臉QE命中,踩著加速效果開W點出三下,只被防禦塔交換到一下攻擊;
zoom磕掉血瓶,血條在一半以下,防禦塔在攻擊其中一個近戰兵,他A了旁邊的半血小兵,接著趁傑斯沒技能,走到前後排小兵的中間Q轉兵線。
這波大兵線他一定要吃得快,否則等會還得被傑斯消耗噁心。
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