449章 蛇味?潘森登場!(1/2)
輸了?
就這樣輸了……
bdd暈暈乎乎下台,全隊士氣低迷。
沒人說話。
沒人討論得失。
小花生覺得自己盡到了蜘蛛這種英雄的最大努力,可為什麼就是贏不了?
到底怎麼才能贏?
沒人告訴他。
這把打完。
澤元由衷說道,「小花生的前期節奏足夠完美,先是連抓2波下,把ez抓得半廢,然後抓中,給rookie上壓力,就連我們一直強調的,寧在餵養的theshy,他操刀的劍姬,也沒能逃過蜘蛛的提前蹲伏。
說實話,下草劍姬死的那波,我就感覺這把走遠了,誰都沒想到在落後近七千塊的情況下,對面全技能,竟然給我們操作回來了。」
「我感覺kz也沒想過能被翻。後面2波想開發條,但rookie身位把控的很好,洛出來就會吃技能。最後一波更是典型,開不到發條,回到霞身邊,結果被rookie找到機會,一波r三個,團戰爆炸。」
「玩暈了吧,我是kz我也暈。領先七千贏不了,換誰上去腦袋都懵。」
lpl的三位解說盡情抒發觀賽感受,聊得盡興。
而另一邊。
lck解說席有著不同的畫風。
台上三人不停的反思,不停的哀嚎,嘴裡說著下把加油,但看到kz隊員以那種凝固的表情走入甬道,他們不覺得能夠讓二追三。
當然。
嘴裡還是加油不斷,說著「希望選手不要受到失利影響」的客套話。
可客套話之所以是客套話,是選手會受到影響。
表情不會欺騙人。
這不是輸一把。
一個bo5,連輸2把的感覺可不好受,再加上被翻,小花生覺得心臟直抽抽,很不爽利。
沒啥計劃了。
出蜘蛛都贏不了,下把還能怎麼打?小花生很懷疑。
他覺得問題是什麼?
是野區不接受劣勢,不接受平穩發育,更不接受節奏太慢。
這三個選項綜合考慮。
自己還能玩什麼?
對線對線打不過,團戰團戰頂不住,像蜘蛛、塞恩這種組合拿出來贏不了,小花生不知道還要怎麼跟中路配合。
……
對lpl觀眾來說。
這一局。
theshy劍姬手感延續火熱,rookie發條拉大結束遊戲,但最終,小局mvp給了寧的盲僧。
戰績0-5-6,參團率63%,輸出傷害5028。
數據很不好看。
比kda不如上中,比參團率不如女坦,比輸出不如發條,比承傷還沒有劍姬抗的多,不過,觀眾覺得這個mvp沒有問題。
【沒有那腳踢到下輔,根本拖不下去!】
【搶大龍也很帥,雖然正面隊友給的幫助很大,但搶了小花生的大龍!】
【寧這盲僧,簡直是奇蹟的代名詞。它會輸,但它永遠存在試一腳!】
【ig,給爺殺!來個3:0!】
【kz還有什麼招?】
後台。
秦明拍了隊員們的後背,把力量傳給他們。
「這局,重點表揚寧。」秦明豎起大拇指,「打得很好。」他開玩笑道:「雖然我們前期節奏被完爆,但也試出了kz存在這麼一種中野關係。下把,我們這樣打……」
秦明說出計劃。
他在台下想了很多,做出的調整也是圍繞下半部。
「下把我們紅方,我們放沙皇,搶布隆,不給拿到合適的保排輔助。」秦明考慮道:「他能拿的英雄不多,去掉塔姆、洛,大概率會在錘石、路路中間選一個,前期下路放線,等打野來抓。」
秦明繼續講解,「他們剛被翻盤,心態不穩,要麼打得著急,要麼打得特別穩定。」秦明想說慫來著,但覺得這個詞不好,顯得不尊重對手。
聽到這話,隊員秒懂。
都是職業選手,誰沒經歷過被打暈的時候啊。
「你們明白我意思嗎,他們的配合一定會出問題,我們只要抓住漏洞,就能三比零,不給他們掙扎機會。」
秦明松松領帶。澹藍色的領帶,是那樣吸引眼球,隊員們不自覺沉浸在教練寫好的劇本里,想到亂殺kz、奪得第一個國際賽事的冠軍獎盃……rookie心情激盪起來。
這兩把。
他自己玩的沒啥意思。
春決是塞恩,msi決賽又是塞恩,偏偏這英雄就是有用,自己一身對線技巧,能發揮的不足一二——
人家都不對線,你拿什麼跟人家凶。
rookie終於知道為什麼那麼討厭doinb的打法,他感覺全世界中單都在doinb化——rookie跟doinb交手過的比bo5里,doinb勝負關係更高。
這一點。
秦明能解決的手段不多。
因為這是對抗關係外的內容,比拼的是紀律性和團隊節奏。
「多餘的話我就不講了。獎盃就在那。」
「你們知道那滋味嗎,所有觀看直播的觀眾,不管支持也好,不支持也罷,他們的目光都會停留在那裡……」
血液在鼓動。
眼神滿是欲望。
很好。
秦明很滿意。
這一刻。
在現在。
他的隊員充滿對勝利的渴望。
休息時間過去。
兩隊重新上台。
國內外解說都在期待kz還能掏出什麼東西。
來到懸崖邊。
kz還能掏什麼?
……
kz掏不出別的。
因為ig的邊路有了統治級別的打法。
原時空。
粉絲應該不會忘記,theshy邊帶被抓,正面無所事事的畫面,由於野輔視野過於粗糙——準確來說,回補節奏總出毛病,靠對線拿到的優勢,不一定能轉化為相規格的壓迫力。
這麼說吧。
巔峰時期,skt占住中線,上路優勢,且經濟領先三千,觀眾會覺得對手很難受,那種難受,連作為看客都覺得窒息,更別提場上正面對著的對手。
可ig呢。
領先三千不夠穩,領先五千還是覺得差點意思,且對局強度越高,越是莫名其妙斷檔節奏,究其原因,還是轉線期,c位刷錢大於一切,節奏重心傾斜到野輔身上。
而這種轉線節奏,首先要有視野支撐。
這不是對手打得有多好,如果打得好,問題反而簡單化。很多時候,是ig自己在漏人。
《五代河山風月》
missing在視野上進步很快。
回補節奏偶爾出點差錯,容錯也足夠。
說得難聽一點。
沒人要求一支隊伍永遠不犯錯,不錯失機會,只需要儘量保持穩定,戰術體系夠有競爭力就好了。
igvskz第三場。
ig紅,kz藍,金豬豬放棄了前二把的bp理念。
連解說都能猜到,kz會放棄針對上單。
kz三ban:冰女、妖姬、刀妹
ig三ban:ez、塔姆、洛
「岩雀跟沙皇都放出來了?」
「傑斯、劍姬也是……」記得說道:「kz把能放的都放了。」
試了2把,沒贏,kz只能相信khan。
與之相比。
pray心裡空落落的。他最想看見的那個英雄,就沒放出來過。對面擺明要點他。
「岩雀、沙皇,要哪個?」
「我想先看看。」
bdd不想先出,金豬豬看向小花生,「打野?」
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