首頁 > 遊戲競技 > 聯盟之冠軍主教 > 449章 蛇味?潘森登場!

449章 蛇味?潘森登場!(1/2)

目錄

輸了?

就這樣輸了……

bdd暈暈乎乎下台,全隊士氣低迷。

沒人說話。

沒人討論得失。

小花生覺得自己盡到了蜘蛛這種英雄的最大努力,可為什麼就是贏不了?

到底怎麼才能贏?

沒人告訴他。

這把打完。

澤元由衷說道,「小花生的前期節奏足夠完美,先是連抓2波下,把ez抓得半廢,然後抓中,給rookie上壓力,就連我們一直強調的,寧在餵養的theshy,他操刀的劍姬,也沒能逃過蜘蛛的提前蹲伏。

說實話,下草劍姬死的那波,我就感覺這把走遠了,誰都沒想到在落後近七千塊的情況下,對面全技能,竟然給我們操作回來了。」

「我感覺kz也沒想過能被翻。後面2波想開發條,但rookie身位把控的很好,洛出來就會吃技能。最後一波更是典型,開不到發條,回到霞身邊,結果被rookie找到機會,一波r三個,團戰爆炸。」

「玩暈了吧,我是kz我也暈。領先七千贏不了,換誰上去腦袋都懵。」

lpl的三位解說盡情抒發觀賽感受,聊得盡興。

而另一邊。

lck解說席有著不同的畫風。

台上三人不停的反思,不停的哀嚎,嘴裡說著下把加油,但看到kz隊員以那種凝固的表情走入甬道,他們不覺得能夠讓二追三。

當然。

嘴裡還是加油不斷,說著「希望選手不要受到失利影響」的客套話。

可客套話之所以是客套話,是選手會受到影響。

表情不會欺騙人。

這不是輸一把。

一個bo5,連輸2把的感覺可不好受,再加上被翻,小花生覺得心臟直抽抽,很不爽利。

沒啥計劃了。

出蜘蛛都贏不了,下把還能怎麼打?小花生很懷疑。

他覺得問題是什麼?

是野區不接受劣勢,不接受平穩發育,更不接受節奏太慢。

這三個選項綜合考慮。

自己還能玩什麼?

對線對線打不過,團戰團戰頂不住,像蜘蛛、塞恩這種組合拿出來贏不了,小花生不知道還要怎麼跟中路配合。

……

對lpl觀眾來說。

這一局。

theshy劍姬手感延續火熱,rookie發條拉大結束遊戲,但最終,小局mvp給了寧的盲僧。

戰績0-5-6,參團率63%,輸出傷害5028。

數據很不好看。

比kda不如上中,比參團率不如女坦,比輸出不如發條,比承傷還沒有劍姬抗的多,不過,觀眾覺得這個mvp沒有問題。

【沒有那腳踢到下輔,根本拖不下去!】

【搶大龍也很帥,雖然正面隊友給的幫助很大,但搶了小花生的大龍!】

【寧這盲僧,簡直是奇蹟的代名詞。它會輸,但它永遠存在試一腳!】

【ig,給爺殺!來個3:0!】

【kz還有什麼招?】

後台。

秦明拍了隊員們的後背,把力量傳給他們。

「這局,重點表揚寧。」秦明豎起大拇指,「打得很好。」他開玩笑道:「雖然我們前期節奏被完爆,但也試出了kz存在這麼一種中野關係。下把,我們這樣打……」

秦明說出計劃。

他在台下想了很多,做出的調整也是圍繞下半部。

「下把我們紅方,我們放沙皇,搶布隆,不給拿到合適的保排輔助。」秦明考慮道:「他能拿的英雄不多,去掉塔姆、洛,大概率會在錘石、路路中間選一個,前期下路放線,等打野來抓。」

秦明繼續講解,「他們剛被翻盤,心態不穩,要麼打得著急,要麼打得特別穩定。」秦明想說慫來著,但覺得這個詞不好,顯得不尊重對手。

聽到這話,隊員秒懂。

都是職業選手,誰沒經歷過被打暈的時候啊。

「你們明白我意思嗎,他們的配合一定會出問題,我們只要抓住漏洞,就能三比零,不給他們掙扎機會。」

秦明松松領帶。澹藍色的領帶,是那樣吸引眼球,隊員們不自覺沉浸在教練寫好的劇本里,想到亂殺kz、奪得第一個國際賽事的冠軍獎盃……rookie心情激盪起來。

這兩把。

他自己玩的沒啥意思。

春決是塞恩,msi決賽又是塞恩,偏偏這英雄就是有用,自己一身對線技巧,能發揮的不足一二——

人家都不對線,你拿什麼跟人家凶。

rookie終於知道為什麼那麼討厭doinb的打法,他感覺全世界中單都在doinb化——rookie跟doinb交手過的比bo5里,doinb勝負關係更高。

這一點。

秦明能解決的手段不多。

因為這是對抗關係外的內容,比拼的是紀律性和團隊節奏。

「多餘的話我就不講了。獎盃就在那。」

「你們知道那滋味嗎,所有觀看直播的觀眾,不管支持也好,不支持也罷,他們的目光都會停留在那裡……」

血液在鼓動。

眼神滿是欲望。

很好。

秦明很滿意。

這一刻。

在現在。

他的隊員充滿對勝利的渴望。

休息時間過去。

兩隊重新上台。

國內外解說都在期待kz還能掏出什麼東西。

來到懸崖邊。

kz還能掏什麼?

……

kz掏不出別的。

因為ig的邊路有了統治級別的打法。

原時空。

粉絲應該不會忘記,theshy邊帶被抓,正面無所事事的畫面,由於野輔視野過於粗糙——準確來說,回補節奏總出毛病,靠對線拿到的優勢,不一定能轉化為相規格的壓迫力。

這麼說吧。

巔峰時期,skt占住中線,上路優勢,且經濟領先三千,觀眾會覺得對手很難受,那種難受,連作為看客都覺得窒息,更別提場上正面對著的對手。

可ig呢。

領先三千不夠穩,領先五千還是覺得差點意思,且對局強度越高,越是莫名其妙斷檔節奏,究其原因,還是轉線期,c位刷錢大於一切,節奏重心傾斜到野輔身上。

而這種轉線節奏,首先要有視野支撐。

這不是對手打得有多好,如果打得好,問題反而簡單化。很多時候,是ig自己在漏人。

《五代河山風月》

missing在視野上進步很快。

回補節奏偶爾出點差錯,容錯也足夠。

說得難聽一點。

沒人要求一支隊伍永遠不犯錯,不錯失機會,只需要儘量保持穩定,戰術體系夠有競爭力就好了。

igvskz第三場。

ig紅,kz藍,金豬豬放棄了前二把的bp理念。

連解說都能猜到,kz會放棄針對上單。

kz三ban:冰女、妖姬、刀妹

ig三ban:ez、塔姆、洛

「岩雀跟沙皇都放出來了?」

「傑斯、劍姬也是……」記得說道:「kz把能放的都放了。」

試了2把,沒贏,kz只能相信khan。

與之相比。

pray心裡空落落的。他最想看見的那個英雄,就沒放出來過。對面擺明要點他。

「岩雀、沙皇,要哪個?」

「我想先看看。」

bdd不想先出,金豬豬看向小花生,「打野?」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部