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461章 亂(2/2)

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死歌很難受。

全線落後不說,大招連個助攻都沒吃到,而且中路發條拿到傑斯人頭,兮夜更加玩不了,推線被裝備差影響。

隨後的2分鐘。

寧利用這一點,當著面反野,此時的悲傷還沒接受過太多職業訓練,遇到這種事,他第一反應是換野區刷。

這個動作本身很冒險。

於是。

在先鋒刷新節點,觀眾看到死歌進紅被眼發現,當時就有we粉絲開噴,「玩得什麼啊。」

「盡幫倒忙!」

傑斯推線回包,配合凱隱抓單。

poss的提醒來得慢了點,也或許悲傷太執著於6,總之,他又死了,死在先鋒前,人頭還給到劍魔,讓theshy舒服了一口。

人頭0:5。

鏡頭前,poss喝了口水,好像跟他沒關係。

「雖然說we爭不了先鋒,但這個入野真的沒道理。」

澤元點評道:「中上都有線,ig不可能讓先鋒,悲傷應該要意識到這麼做,很容易被包。」

「看先鋒吃下,ig選擇撞哪,我感覺解放下路會不錯,we這邊,只有imp卡莎發育還行,有舞台可以c。」

ig正是這麼做的。

先鋒吃下,抱團威脅逼得poss後撤,然後重新落位,輔助回城。

等到凱隱快速回城,化身紅凱,再刷波藍區,rookie推線往下走。

「中線完全管不住。」

「這波撞掉下一塔,小龍也能拿,節奏很完美。」

ig突然提速。

imp感覺很無奈。

你說他一個ad,面對烏鴉永不復行的先手,能做到不被逼閃,對線11分鐘,補刀只落後5個,說句注意力高度集中沒問題吧。

這可是烏鴉加巨魔。

柱子減速跟永不復行,絕對算得上不錯的p走位不錯,再加上e帶來的扭動頻率,讓阿水沒辦法抓後側落點,實在不行,布隆還能用防盜門抗點輸出掩護。

即便這樣。

卡莎還是被壓制,還是沒有多餘金錢入帳。

作為adc,肯定很討厭對線對了十分鐘沒出事,一波先鋒,塔沒保住。

分情況來看的話。

劣勢ad掉了一塔,吃線壓力反倒會減輕,可本來能對線的組合,沒了一塔,意味著輔助跟ad的時間極度減少。

而接下來所發生的,正是秦路經常調教的部分。

畫面里。

先鋒放出來,凱隱穿牆壓過去看情況,看到下輔站在二塔前等線。

這個動作沒問題。

然後。

紅凱開掃描,把側邊區域擠掉,rookie放心過來蹲伏。

10秒、20秒過去。

先鋒撞出第二頭,阿水故意回頭,給人一種「攻勢回合結束,我要轉線啦」的味道,imp下意識a先鋒眼睛。

由於先鋒撞塔後有僵直。

眼睛在後側,卡莎不可避免靠近牆壁,和入紅路口。

「不用管,你看布隆,卡莎交給我。」

「經典提速,兮夜在往這邊靠,來得及嗎?上路有t怎麼說?」

凱隱穿牆標誌出現。

這剎那。

imp往下交e,巨魔突然閃現柱子頂飛。

「凱隱w擊飛布隆,q刮一下,發條一個球,imp交出大招!」

吃到減速,imp很怕被烏鴉跟上距離。

如此。

卡莎a凱隱掛電漿,大招只是拉開身位,沒能抵消掉技能威脅,而布隆吃到控制傷害,向後w藉助卡莎身位當踏板,繼續擋盾,凱隱交大隱入身體。

imp當時就麻了。

你個輔助賣自己啊。

sun沒思考那麼多,他跟imp沒有太多默契。

這種距離。

發條跟閃一個qr,凱隱出來銜接w,卡莎雖然交閃,但沒能躲掉第二個控制。

「阿水往回扯一下布隆。這波越塔,我只能說非常ig。」

「還是兮夜2了2次的原因,rookie發育得太順了,清線比左尹太多了,兩人處理前排兵不是一個量級,每次鏡頭切過來,我都看到左尹清理了後排,但管不住前排兵,然後被rookie囤線。」

「是的,rookie對線經驗太豐富了,每次控2波線,囤到左尹動不了。」

發條抗了3下塔,血量四分之一。

此時左尹過來,下線進塔,發條回走,寧去逼身位。

寧沒把左尹放在眼裡。

沒成想。

兮夜也沒把自己放在眼裡。

由於對線期玩得不舒服,兮夜老毛病犯了,在知道有危險的情況下,非得嘗試操作發條。

塔里有閃現碎片。

所以。

左尹交原生閃繞開凱隱,起到防禦塔,w傷害打在發條身上,兮夜飛出很短距離的前拉飛星,把發條血量壓到200左右,一個催眠氣泡睡到的同時,撿起來閃現。

「巨魔吸大,柱子減速,發條配合烏鴉傷害秒了!」

「這……」

兮夜腦子裡轉了一遍操作。

只是他低估了自己的身板——巨魔大招吸成白板,發條qw打出了700多傷害,配合烏鴉大招形態下的qa,沒等左尹拉出第二個飛星,已經斃命。

操作成功頂多換一個。

操作失敗看起來就很傻。

毫無疑問。

這一波是後者。

「陣亡3次了。」

「我覺得兮夜要冷靜一點,他這麼上沒意義。」小傘說道:「就算換了發條又怎樣,原生閃一交,轉線期不可能反制誰。」

在小傘眼裡。

一旦烏鴉占中解放,左尹頂多跟布隆中路守塔,那守塔的話,有閃更重要,因為肯定會面對很多嘗試性威脅,一旦這個過程中陣亡,一塔沒保住,那樣的虧損才是最大的。

對劣勢方來說。

最好的防禦階段,永遠是中一還在的時候。

兮夜把寧逗樂了,「他這是不想玩了?」寧接著道:「也對,他現在飛星不痛,不好處理殘局,換個人頭對他自己更舒服。」

這是兮夜職業生涯中期,經常會犯的問題。

他優勢的時候,會去抓機會,遇到那種單殺不會有利局勢,他也會交閃去k。

說白了。

不夠有紀律性。

紅米在的時候,能天天囑咐,判斷上有所收斂,紅米不在了,沒有嚴格的賽訓時刻強調,那種印象就會澹化。

想對自身有利,玩得舒服沒問題。

但把這個前提變成,這麼做了,不利於後續團隊碰撞,c位就該考慮到底是干人頭重要,還是保障威脅程度重要。

人頭0:8。

23分鐘。

人頭5:16

ig三c,分別以514,603,108的戰績結束比賽。

結束了。

mvp給到rookie發條。

悲傷的首秀,並不出彩。

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