410章 虛空之眼?小白的拷貝(1/2)
在S7,豬狗大戰,IG、WE龍虎鬥,成了當時最具代表性的比賽。
而到了S8,EDG滑坡,WE掉出梯隊,IGvsRNG成了不可錯過的代表。
尤其對於奪得兩連冠的LPL來說。
觀眾們普遍覺得這次春決的勝者,會是真正意義上的前半段實力第一。
【帥,兩隊團戰各有特點,IG是那種壓迫感給的特別足,RNG團隊協作更好】
【TheShy太勐了,小納爾能這麼打的嗎,RNG第一時間根本沒反應過來】
【求求惹,來個讓一追二】
【RNG提前備戰夏季賽吧,IG這上半部表現,不愧是一陣上中野】
【IG現在就認準雙恩加卡莎,什麼加里奧,什么女警,什麼夢魔,給你拿下一塔又怎樣,我上半部起優勢直接帶飛】
【沒人夸Missing嗎,先手打得針不戳】
【壓力來到了白色月牙這邊】
「……」
彈幕熱議第三把的博弈內容。
就像澤元說得,IG這三把陣容,都是進攻上半部,唯一不同的點,就是第三把中野關係變成Rookie偏輔助或者說工具人一點,突出了寧的地位。
也誠如彈幕說得那樣,白色月牙壓力很大。
第一把被雙鎖頭搞得AD沒遊戲體驗,得尊重泰坦;第二把卡莎絕命贏團,多一個失誤就寄的局,卡莎吃固定ban;到了第三把,AD輸出環境回歸傳統,又變得很吃站位陣型。
換句話說。
兩隊打到這會,較量到這會,手感也好,狀態也罷,已經摸得七七八八。
而經過調整,IG表現出來的東西,中期沒法破。
你說IG戰術打得很複雜嗎?
不。
比RNG時期簡單很多。
一,保障上半部強勢;
二,保下路接線,轉線期多打邊路。
哪怕從經濟獲取效率來看,如果排除掉打線部分,IG對比其他隊伍算是效率偏低的那一類(不是指終結效率),因為中期Rookie得去找機會,野輔得做視野保單帶,有些兵線實打實的浪費掉了。
但。
就這麼簡單的戰術框架,它能被把握的機會不多。
原時空。
IG為什麼打不過RNG。
有一部分決策不夠成熟的問題。
可更多的是RNG可以從下路拿到足夠的籌碼,彌補上半部虧損,只要能咬住,5v5打拉鋸大團,IG七成左右吃虧。
如果只從對線找問題,阿水搭配寶藍在那五局裡,整體對上烏茲、小明,有點被壓了。
但從兩隊終結比賽的方式來看,其實IG要靈活一些。
只是大團擋不住烏茲突如其來的爆種發揮,經常經濟還落後呢,一波強開打贏上高,二波團贏終結比賽。
這是原時空。
現在不一樣。
IG視野問題得到部分優化,不能說視野做得非常出色,但至少不用被吐槽全員不放眼——
其實是放了的,只是野輔眼位插的重複了,範圍過密。
大屏幕上。
激昂的GBM搭配著寧側身的硬照。
「MVP給到寧使用的趙信。前期那波回馬槍越掉烏茲,導致夢魔第一波必須飛下幫AD,再加上團戰,2波致命藏Q打擊飛,用了一個不是方式的方式,把趙信玩出了強控的感覺。」
藏Q第三下,E閃戳飛,賽場趙信必備絕招。
後台。
RNG隊員心態還算可以,只是香鍋在抱怨。
「玩得很難受,三路都要幫,野區也要守。」
「他(Rookie)拿個沙皇、冰女之類的英雄,我們只能抓回線機會,沒抓住就沒節奏。」
「對面一直幫解線,跟以前S6打蛇隊一樣,人鐵了心抗壓,沒隊友就不上。」
烏茲等人躺在軟椅上。
白色月牙彷佛能聽到秦教隔空向他發出邀約:我變招了,你要怎麼接?
「用那一套吧。」
「只打過幾天訓練賽,會不會不穩?」
小虎天然不相信自己場次少的英雄。
「試試。」烏茲一錘定音,「都拼到這了,只能打團贏。」
RNG隊員收拾收拾情緒。
兩隊來到第四小局。
「RNG主動要了紅方,連續四把,誰選邊,誰拿紅。」
「我覺得原因沒變,選紅,上野會舒服一點,不至於選人就開始吃悶虧。」
「看吧,還是得看RNG怎麼解決Rookie這個點,我是覺得IG掏出冰女比RNG合適。」
秦明期待RNG有什麼調整。
如果沒有特別的招數,這個春決應該贏了。
「就像米勒老師說得,IG吃過第二局的虧,現在前三ban就是雙恩加卡莎,而沒了雙恩,小虎也在被限制英雄池,我是感覺塞恩走中打Rookie,有一個特點很突出,那就是Rookie對它沒胃口,這英雄死個一兩次根本沒關係,又不是走上,死了會被控線。」
右側,RNG照例傑斯、吸血鬼,最後一手封鎖扎克,放出卡爾瑪。
「啊?放卡爾瑪嗎?」
澤元如數家珍:「要知道LCK季後賽,只有AFS放出過一把,然後被推平了,這英雄不僅有搖擺屬性,而且跟偷錢符文實在太契合了,比凱南、劍姬還契合,四件套之前,真正意義上的又能抗又靈活,彌補了傳統前排的缺陷。」
就算卡爾瑪打到大後期,依舊有拉扯空間,只是坦度降低。卡爾瑪是一個純粹靠經濟堆疊的前排。
見到這一手。
秦明也有點疑惑。
他當初開發鋼筋鐵骨老婦女就很清楚,這英雄滾雪球超模。
所以。
RNG放出來的理由呢?
另一端。
白色月牙有些緊張,他清楚這就是一次冒險,只要第一波團沒打過,他們就沒有未來。
可面對IG永遠的打線攻勢,不是被逼到絕路,誰願意冒險?
前三局,他都在儘量照顧對線,然後過渡中後期。
結果呢?
結果就是先鋒團太難爭了。
「IG還在猶豫?我感覺不需要猶豫啊,實在不行,卡爾瑪還可以打輔助。」
似乎是聽到澤元積極呼喊,IG一鎖卡爾瑪。
「對嗎,放出來沒理由不拿,自從IG開發出來打上,它就是T0。」
「那現在,RNG要怎麼拿,是搶中野,還是說先幫下路選英雄。」
「我其實好奇zoom怎麼面對卡爾瑪,他的英雄池裡,像船長、青鋼影、凱南,都是被卡爾瑪康特。」
在三位解說的期待里。
右邊一二樓Pick酒桶、洛。
「洛嗎?想組霞洛組合?」
「也行吧,上把那個泰坦、維魯斯實在太拼了,來點保命屬性也好。」
解說們猜測上把失利,RNG看出來了維魯斯站位容易被針對的毛病,或者說,IG選角偏靈活,很少見一板一眼的開團陣容。在IG面前選維魯斯,生存難度提升,輸出環境降低。
而不出意外。
酒桶應該打上。
秦明想了想,二三手掏沙皇、女坦。先求百搭。
為啥?
卡爾瑪跟炸彈人定位不太融洽,下路得來個方便策應的副c,連女槍都不合適。
「給Rookie拿到沙皇,打到這份上,IG也很明白,中路的任務就是清線發育加壓制,並不追求線殺小虎。」
澤元很喜歡這手選擇。
尤其喜歡IG讓阿水來靈活補充陣容。
要知道。
阿水第一把被烏茲拉扯,還能這樣轉變心態,這讓澤元對阿水的感官稍稍改變。
他以前聽阿水採訪,總覺得這是一個比較自信的人,可越是自信,越不能容忍操作上被遛。
「RNG第三手補什麼?應該是霞了,還是說留著不選,吃一手ban位。」
「感覺沒必要——喔!小炮!
」
對於右側突然亮相的英雄,米勒當場瑞思拜,「削了E,削了成長攻擊距離,作為一個本身沒那麼穩定的英雄,在1:2落後,站到懸崖邊上,在這樣的情況下,烏茲選擇相信自己去年百分百勝率的速推小炮。」
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