398章 雙秒表終結比賽(1/2)
不知為何。
Nofe突然有點害怕接團。
想當初。
他帶Rox的時候,最愛打碰撞,等到執教EDG,卻越來越不喜歡做沒有把握的事。
頂著壓力選盧錫安,春季賽野輔幫中,季後賽爭取方便過渡的陣容。
他的核心思路一直都是先讓中路牛逼,然後再輻射打野,最後變成雙c牛逼。
為了保障中路牛逼。
他嘗試過拿OP英雄,於是有了三選盧錫安。雖然大家都知道這英雄比較走鋼絲,拿到優勢不穩,但不可否認,它打單人線是真強,沒啥天敵,哪怕遇到玩得好的辛德拉,也不是不能一戰。
只是。
這個選擇傷透了他的心,Scout完美印證了盧錫安走中不太適合EDG。
有時候。
Nofe也會思考變革,但變來變去,他始終覺得英雄聯盟最重要的就是中野定位。
這方面如果適應得好,狀態佳,底氣會高很多。
可剛剛發生了什麼?
TheShy給了機會,廠長把握住了,但隨後的先鋒團,虧的比想像的多。
這波攻防,就算站在上帝視角,隊員決策也沒錯。
不去利用劍姬陣亡主動做點事,他們只能拿到本該拿下的下一塔,其他什麼都沾不了。
但。
IG在操作端偶爾出現的神級配合,打得Nofe心肝兒發顫。
這可是女警。
站樁保持站位,是每個AD的本能。
你要說這個時間點它很弱,輸出不夠看,那Nofe一萬個同意,可EDG做出的決策,就是擠出時間打先鋒,讓奧恩去賣。他們那個站位已經做出了比較壞的打算,那就是誰都拿不到這個先鋒之眼。
又被操作了……
對此。
秦明的看法是另一種。
他難道不知道TheShy有大招施壓的壞習慣嗎?
秦明知道,他甚至鼓勵。
很多人看IG比賽,只覺得打打打,好像很勐,卻又不懂為什麼那麼多對手願意跟IG打。
你要說囤線施壓不得不來,那也就罷了,但為什麼每個跟IG交上手的隊伍,血腥度根本控制不住。
這裡面總有原因吧。
難道IG會魔法,再運營的隊,碰上了也會腦子發熱?
當然不是。
這裡面的原因說起來根本不複雜。
因為IG會主動給機會。
對。
就四個字,主動「犯錯」。
這種主動跟RNG那種玩轉線,忽然打波先手還不一樣,IG是故意露出破綻,做些大家很少去做的事。
非要說的話,那就是把優勢運營能犯的錯,先犯一遍。
比如說。
拿到優勢,LCK會做什麼?會把重心放到視野端,進攻眼、防守眼,該有的都有,然後等技能CD,找機會滾雪球。這種方式既穩重又高效,所以過去那幾年非常多的畫面是LCK早有準備,等LPL進攻,我順勢吃下你。
你可以把這種稱之為有準備的碰撞。技能轉好,足夠有把握,如果沒有,那就先規避團戰,等到有把握出現。
IG是什麼?
要讓對手起殺心。
一般來說,劣勢方最怕的就是優勢方穩紮穩打,破綻給的太少,不得不冒險。
但IG呢。
TheShy拿到優勢常常凶過頭,被防禦塔打,故意賣血,技能交的隨意,玩斷線,根本不去控制節奏回合;
Rookie壓線換血,阿水有機會也要壓出去,三路都在衝動,很少有收縮拳頭,集中力量再揮出去的做法。
如果你在IG對面,看到IG這麼做,你會不會動心思?
想必是會吧。
那問題來了。
進攻回合多了,失誤就是會放大,這不以選手意志來左右。
IG希望進攻回合多,所以給破綻。
這種打法就使得無論誰跟IG對上,進攻回合都會增加。所以,秦明只要求TheShy注意大的節奏回合,其他時間點打得奔放一點,不會有太多風險,反倒會促成機會主義。
另外。
這個季後賽。
BP方面IG占優。
這是EDG不得不面對的問題,他們比賽意識、戰術技巧、陣地落位,其實都沒問題,唯獨不是很習慣節奏被破壞。
是的。
進攻回合太多,也算破壞節奏。因為裡面減少了很多構思劇本的時間,很容易被迫急躁。
「TheShy又打了個爆破,EDG想放掉上一塔,轉線往下走。」
先鋒團結束。
有著人數優勢,劍姬繼續完成單帶大業。
下路。
廠長開著掃描往三角草鑽,身後跟著Meiko,由於一塔只有一點點血,組織放線很麻煩。
EDG就是利用這一點,先解放下路,餵養Iboy,加快發育周期。
12分鐘。
豬妹帶著莫甘娜清掃半片紅區,給予二塔威懾,小學弟站在塔前讓線。
從紀律性方面來講,足夠冷靜的EDG打得很有章法。
這波行動目的是帶先鋒拆下二塔,威脅高地,那中路就不能推線增加風險,否則中路被抓,會影響下路行動。
另外。
小學弟得重視靠攏速度。
一旦IG中野往下移動,他得跟上大部隊。
「紅區眼位看到了烏鴉,帝國視界炸一下兵線,放劍姬帶上。IG一心一意保障劍姬發育。」
誰都清楚EDG暫時有拆塔主動權,置換就是虧,無非是小虧還是大虧。
但瑞茲需要一點時間清線,EDG暫時不敢拆的太過,得分人盯防開團,尤其是他們不知道奧拉夫位置。
上路。
Ray縮在塔里。
劍姬帶著一大波線進來,照例QW清線,沒想到劍姬直接沖臉Q破綻。
「奧拉夫在附近,IG不想要下路二塔,但奧恩有那麼好越嗎?」
出到小反甲熔渣布甲鞋,奧恩往回E,劍姬暫時出塔規避防禦塔仇恨,然後再次前壓身位。
周圍有些漆黑。
Ray有點擔心自己被越。
下一瞬。
劍姬Q到貼臉開大,A掉正面E減速往側邊走,Ray死死藏住下側,風箱炎熄還擊,抬了下手再平A,依舊被心眼刀格擋。
「防禦塔傷害不低,側面貼牆打不到,劍姬血量下半往外Q。要斷兵線吸血?」
這一行為給了Ray莫大壓力。
他腦門冒汗,總感覺下波線進來,奧拉夫就來了,於是趕在兵線過來之前開大清兵。
「兵沒了。你刷紅區,我回家。」寧按B回城,看著下塔剛被拆,瑞茲在中路,「下路能留嗎?」
而在EDG眼裡,上路急需支援,先鋒放出來撞掉二塔,Mieko第一個往後撤退。
「寧回城往下趕,Missing想幹什麼?」
5秒過去。
Iboy再吃一波線,廠長跟在草叢按B,然後牛頭沖了上去。
「莫甘娜在回城,女警還在吃線。」
EDG目標不齊。
奧拉夫開啟掠食者,跑出高地開啟疾跑。正面,女警E減速牛頭,Missing根本不急。
「Scout往下趕,豬妹大招凍住牛頭,被堅定意志吃掉。還要追,女警移速有點慢,不太好退。」
紅方新的一波小兵到場。
牛頭W小兵Q閃,被Iboy閃現規避,廠長還想阻攔,走位扭掉烏鴉E,緊跟著,一個800多移速的奧拉夫掛Q減速,從他身邊竄了出去。
嚇人。
「Iboy很難走,沒有陣型保護,他就是個移動靶。烏鴉觸發相位,想留豬妹,豬妹Q過牆,Rookie閃現要留!」
已經沒人看女警。
廝殺鏡頭來到紅區,豬妹W向後減速,烏鴉開出大招,帝國視界往前半個身位壓位置。阿水把握機會,W射中,獵手本能突到前側,AQAA打出電漿。豬妹下到四分之一。
3秒後。
瑞茲離了豬妹600距離,開出大招,廠長也不愧逃跑經驗豐富,自己殘血,也能忍到Rookie開出第二個E,且一定是抓准技能回來那一下,交閃規避,然後挪2步進圈,傳到中塔。
人頭4:1。
澤元點評道:「EDG有點貪了啊,我其實能理解Iboy不急著回家的原因,因為隊友能回去,上路能守,他回不回無所謂。
但問題在於,EDG的溝通是不是出了點小問題,如果不回,要麼瑞茲提前來保,對吧,有個曲徑折躍,帶著大家一起轉線,要麼拆了塔重新占中,等卡莎把線推出來,瑞茲再去接應。」
米勒推測道:「我覺得還是上路壓力太大了,劍姬大招逼血量,繞塔斷線,然後又不知道打野位置,他不開大叫羊,他自己有危險。
但不得不說IG很會抓機會,知道上路動不了,奧拉夫果斷回家,借著雙加速沖女警臉,也就8秒時間。這波是有點難預測。」
「邊路壓力還是有,看小學弟能不能跟劍姬帶吧,放奧恩去守烏鴉的線。」
EDG語音有些沉默。
最後一選只能選豬妹的壞處,在於拿不到節奏點之後,太被奧拉夫康特。
這就是秦明想要的東西。
18年廠長老愛玩巨魔的一大原因,就是巨魔拉扯能力在那,工具人屬性好,比起豬妹更好控圖,團戰不需要他來打先手。
就這麼說吧。
如果EDG需要野輔拼命開團,那他們不會太舒服,他們更擅長利用節奏點打一個逼防戰術,即留有餘力動手,二次反撲。
IG拿到想要的節奏。
TheShy補出貪慾來下,阿水占中跟Iboy繼續對位,IG野輔得到部分解放。
「視野集中在EDG藍區,奧拉夫帶著牛頭鋪眼,與之相比,Mieko不太好離線。」
澤元能懂EDG的尷尬,「而且他們不敢壓太深,壓太深,只靠黑盾抵擋不了奧拉夫的進攻。這個時間點,熔渣打野刀準備做正義榮耀的奧拉夫有點小無敵。」
澤元分析的有道理。
女警看似占中有優先權,實則沒有,視野端壓力也就罷了,卡莎清線不慢,線剛過去,艾卡西亞暴雨全收,EDG也沒辦法靠著兵線消耗。
不過,瑞茲去盯劍姬,不像奧恩那樣沒有身位距離。
「寧再一次來到EDG藍區。下路,瑞茲丟技能清兵,不讓小兵進塔。可這是一波炮車線,廠長知道下塔有危險,提前靠過來策應。」
豬妹露臉保護,奧拉夫反蛤蟆,牛頭回防逼退女警。
在這麼一個循環里。
炮車線來的那波,Scout得格外小心,他雖然吃線環境比奧恩好太多,但如果比待在塔下,他不如奧恩能抵抗風險。
時間一分一秒的過去。
Missing眼插完了,就回家補,始終保持進攻視野優勢。
就這麼發育了3分鐘。
廠長日子有點難過,蛤蟆一刷新就沒,還容易在隘口草附近遇到奧拉夫,看得澱粉心驚膽戰,生怕哪一波牛頭也在,吃了他這個沒閃的豬。
「EDG得破局啊,圍繞中路玩兒肯定沒有意義,卡莎能飛,女警怎麼跟得上,萬一牛頭找到機會抓單,那就是三打一的局面。」
廠長能想通這個局面。
當下路又是一波炮車線,劍姬蠢蠢欲動,他又不在身邊,瑞茲只能讓掉一塔。
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