455章 又到了看Iboy發揮的環節(2/2)
烏鴉往河道撤,身影寂寥。
他這波打得足夠好,只是有人殘局作戰更勝一籌。
雙殺音效響徹峽谷。
算上落地之前,屏幕出現奧恩陣亡的標誌,劍魔三個人頭一波肥。
「有點誇張,TheShy這波趕到下路打架,狀態怎麼這麼好?」記得奇怪。
不止解說奇怪,觀眾也奇怪。
導播切出回放,解了大家的疑惑。
畫面里。
只見奧恩想回塔下,劍魔一段EQ打出擊飛,跟W,往前走半步交Q2,逼出風箱炎熄,打到這會還算正常,惡火束鏈被減免抵消,緊跟著,奧恩殘血回E。
慢放鏡頭下。
奧恩倉皇逃竄,劍魔Q3空中E閃進塔打出擊飛,被動加征服者,賜死劍氣觸發96點傷害,再追補平A單殺奧恩,抗了2下塔走出。
然後。
劍魔一個殘血兵升級,點出大招。
「TheShy能算計得這麼深?」記得不敢相信,「這波打得太好了。」
澤元笑道:「我覺得炸胡。劍魔卡六上去打,肯定是有算計,但他應該不知道EDG會這麼操作。」
彈幕也被帥到。
【AD死就死吧,這把上單c!】
【好狠的劍魔】
【劍魔連招還能這麼玩?Q3E閃!】
【兄弟們,峽谷見,看TheShy玩劍魔,我手痒痒】
【兄弟別去,我昨天剛被一個老鱷魚殺穿】
觀眾熱議TheShy劍魔的連招順序。
要知道。
此時劍魔登陸美服不到一個月,高端局沒幾個玩得好劍魔,連招普遍只會Q1接E抓身位,連惡火束鏈都放得呆呆的,觀賞性根本不夠。
就是這麼一個英雄,放在TheShy手裡,起手連招隨時根據情況微調,看起來很靈動。
觀眾熱議。
Ray直接呆住。
上線之後,他發現這個對位,比他想得要有壓力一點,可現在劍魔三個頭——雖然有一個是我送的,但下路給雙殺,裝備差距有點多。
Meiko眉頭凝重,「得抓一次劍魔,吃個終結。」
注意。
拳頭為了預防單人路優勢起太快,加強了補丁,終結經濟比以前多。
話說得簡單,Haro給出難題,「沒c位,傷害哪裡夠?就算你跟我一起抓,劍魔也能吸起來。剛才你也看到了,征服者一疊,它一個被動能回2格血。而且,奧恩不好保住狀態,劍魔隨便上來換狀態。」
「只能找機會,不然上單沒法管。」
「你們下路先六吧,這波我不出肉了,讓中單補前排屬性。」
Haro覺得自己要當大哥。
差點錢合精魄,酒桶買個戒指加草鞋。
剛往上走。
Ray慘兮兮:「西八。」
「你走吧,他倆越你很快。」
Haro去不了上路。
眼瞅著奧恩往自閉草叢撤退,記得說道:「來了,IG的上野節奏持續啟動。寧對這種情況很熟悉,對面的石甲蟲才是我野區,反正趙信少刷點,控資源也很厲害。」
澤元接話,「先鋒應該穩了,我想不出EDG要怎麼破解上路危局。」
剛說完。
Ray發揮了自己的聰明才智。
說實話。
Ray真的要比Mouse強,他口碑不如Mouse的原因,只是因為,澱粉們很想念Mouse所代表的EDG統治時期。
說白了,Mouse在的時候,EDG還沒這麼滑坡。
可現在呢,EDG野輔有點割裂、Iboy不夠穩定,由於壓力太大,小學弟有點迷失。
在這樣的背景里,Ray各項數據能排進前五,已經夠說明問題。
當然。
如果你覺得18年EDG下輔,打得比過去要好,那無話可說。
EDG整個隊缺乏主心骨。
每次沒有做事目標,野輔就各玩各的。
於是。
當Haro判斷中路不好打的時候,Ray覺得可以嘗試。
Haro有點不高興。
他討厭被人指揮,尤其是對線期,他覺得自己刷的時候,隊友就應該不帶節奏;
自己去抓,線上才應該配合行動。其餘時間,該補眼補眼,少去裝比換血。
這麼想情有可原。
任何一個打野,都希望隊友是提線木偶。可職業比賽,突發情況太多,打野管不了的地方太多,隊友當玩具沒法玩。
發條沒閃。
TheShy沒有提醒奧恩消失,中線,Rookie清的正舒服。
在Scout有意的放縱下。
酒桶不情不願的懲掉F6,點出大招。
「Ray過來支援,配合打野動中。」
「他上路吃不了線,反正也沒地方去。看Rookie給不給機會。」
發條身位來到中段,羊突兀出現在後側。
知道被gank。
Rookie拉球加速走位,奈何烏鴉帝國視界給的壓力有點大,不想吃減速,只能往下側走。
有烏鴉配合,二段羊穩穩擊飛,Scout交Q墊傷害,然後酒桶E出牆,大招炸回。
人頭讓給打野。
人頭3:4。
「2個大殺發條,Rookie面子有點大。」
「這麼打,上野問題得不到解決。我不覺得靠抓中,能把劣勢抓回來。」澤元不客氣,「就算經濟反超又能怎麼樣?IG優勢全在劍魔身上,團戰得分幾個人去看他?」
記得同意,「對,而且阿水玩得是維克托,他可以大招起手壓狀態,這對IG來說,他們也不用保AD,你敢給技能,劍魔就敢進去砍後排。」
這波打完,EDG埋頭髮育。
奧恩讓掉上一塔,對高出自己一級半的劍魔,沒啥交流想法。
上塔一掉,劍魔解放,影響力擴充進紅區。
借著上路優勢。
9分半,Missing提前轉先鋒,放阿水看情況守線。
由於維克托手長,塔姆缺乏必要的先手,阿水能夠混住。
在這種背景下。
EDG選擇放先鋒,等寧出現在中路,Meiko發現劍魔在石甲蟲處的防守眼,指揮道:「中路能看嗎?」
劍魔沒傳送,兩邊上單都來不了。
寧其實沒想放先鋒,他是路過中路,打算吃F6,等刷掉紅區,準備配合劍魔撞下塔。
寧清楚只有跟劍魔,才能2打多,玩出牽制效果,畢竟烏鴉在補魔抗,他跟發條短時間內,處理不了中單。
EDG抓住了這樣的心理。
「Scout想留,酒桶在往中趕,他想一打三嗎?」
烏鴉看著不太理智,頂線出塔去E趙信。
出手動作這麼明顯。
寧怎麼可能吃控,回頭躲掉永不復行,見Rookie打出減速,布隆補Q,立馬E上去逼大。
這種博弈,誰空技能誰吃虧。
2.5秒。
三重爪擊順利挑飛,在第三下打出之前,烏鴉腳底放W。
「Rookie交大,烏鴉手裡有表放不出來,不過,發條大招傷害不算高,烏鴉血量還有六分之一。」
剛說完。
烏鴉交Q按表,大招持續回復血量。
成功拖到酒桶過來。
IG一看烏鴉炸完大招,才這點血量,當著酒桶面補上輸出,下一瞬,塔姆大招動畫落在發條身側。
「Scout賣自己留人,布隆大招想壓起身,只R到了塔姆。」
維魯斯貼在最左側沒被冰川裂隙波及。
3v3,趙信想回頭掃大,被酒桶E黏住。
下一拍。
維魯斯交r給發條,布隆W回防,Iboy立馬把輸出目標,放到打野趙信身上;
Meiko跟側翼,閃現繞開布隆,AQ發條。
「趙信吃不住傷害,發條被黏住,布隆打出被動,塔姆跟著交吞。發條也有危險。」
花了5秒處理趙信。
發條在塔姆肚子裡,Missing打算賣掉止損。
走出去三步,Rookie把傷害灌出,自己陣亡。
Iboy三殺。
記得卻在夸Scout,「這波留的很到位,傷害也全部打出來了。」
「我第一時間真覺得很險,不過,Scout計算得好。」
「哈哈,IG也不慣著,明知道事出反常,我就敢當著酒桶面,先殺掉烏鴉。」
「這波有點小虧,維魯斯吃了三個頭,Iboy戰績很好。」
澤元有不一樣的意見,「我覺得還好,IG先鋒還在,等會配合TheShy攻下塔,EDG技能交的七七八八,誰能過來防守?」