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第495章 擊潰(1/2)

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LCK的噩夢沒有結束。

R有R的遊戲方式,RNG有RNG終結比賽的方法。

這個先鋒,AFS一定會讓,因為霞加船長現階段跟劍魔、ez比不了。

清楚這一點。

RNG不急著先落位,而是先把雙人路放到上路,配合香鍋用視野占領藍方藍區,再讓吸血鬼接管中線,放劍魔去下守塔。

zoo育不差。

這種換位,也就意味著RNG想要讓小虎多吃點經濟,早點有裝備接團。

從這個分位也能看出,zoo內地位並不高。他也習慣了悶頭補線,然後配合打輸出。

秦明其實有點可惜。

他覺得zoo上限不止於此,圈內對他的評價也該更高。

也算無奈吧。

當初秦明發現小虎急需要信心鼓勵,用引導、調整戰術側重等方式,儘量讓小虎玩得舒服一點,比如讓香鍋多靠中,多在中路兩側提供視野環境。

這麼做有什麼好處?

好處就是,小虎敢打很多,他知道自己背後有隊友支撐,說得再清楚一點,S7奪冠很大一部分底氣,就是提高了中線分量,中野輔聯動做得好,小虎能站出來了。

順著這個方向,zoo能作為後期輸出保障的策應人員使用,或者抗壓開團,輔以邊帶。

還是那句話。

資源就那麼多,一個隊伍,最合理的方式就是2到3個人多占資源,剩下2個多吃點苦,多作為防守方抵抗進攻。

目前的情況是什麼。

是AFS會想辦法拔掉下一塔,這種線吃起來需要小心——

較安全的線給小虎吃,較危險的線讓zoo。

秦明還知道,zoo較安全的線,也能打出更好的表現,只是為了保障小虎的需求,一旦失去隊伍側重,小虎出事的概率高一些。

為什麼?

這還是習慣問題。

小虎用了半年熟悉了有隊友保的打法,突然讓他轉換思維,有時候就是轉不過彎。

這支RNG在秦明看來,還是有部分問題沒得到妥善解決。

比如遇到中野強勢時的規避思路;

比如轉線期邊路擠不出去,小虎會玩得比較迷茫;

比如局勢不對,開團會著急。

不過。

這一切的前提,還是讓RNG感到壓力。

賽場上。

隨著AFS默認放掉先鋒,RNG花了些時間拔掉上一塔,並留著先鋒撞中。

在這個過程里,zoo了一波半線。

再然後。

AFS知道RNG會找個機會抱團撞中,所以嚴格盯著上線,要抱團,上線必有人推完消失。

「香鍋過來排眼,Spirit只能看著,現階段,巨魔還很強勢。」

「小虎又帶了2波上線,河道有我們的視野,要磨二塔嗎?沒有,在往中趕。」

除開船長下線送的快一點。

RNG已經完成了抱團擠中的先決條件。

很快。

13分28秒。

香鍋一馬當先,仗著自己有點坦度,站在塔前騷擾守塔的下野輔。

「佐伊還要點時間,有機會把中路吃掉!」….

剛說完。

巨魔E頂到豬妹,Spirit交Q途中,被烏茲跟上Q,「E上來配合減速消耗,AFS不敢開,他們少人,而且,小明就站在香鍋身後,隨時能反開團戰。」

這種陣型可太適合ez發揮。

沒有佐伊的睡,霞裝備也一般,AFS承擔不起開團後的失利。

那怎麼辦?

忍唄。

「先鋒召出來,慎開啟劍陣,幫忙墊刀,這個一塔血量還很多,不過沒關係,撞一頭之後,再去運營,遲早能拿下中塔。」

「拿下中塔,視野方面會舒服很多。」

RNG很有紀律性。

小虎作為保鏢,見先鋒逼得佐伊過來,再回去刷石甲蟲,等上線自然回推,同時,香鍋帶著小明,往下靠,明晃晃的給船長壓力,利用下線優勢,鋪墊對土龍的控制。

跟R比起來,RNG更有「手腕」一些。

雖然跟邊帶牽制比起來,RNG更喜歡團戰決勝,但團戰形勢可以操控,可以讓己方站在更好的環境裡。

賽場上的香鍋,有一種很吸引人目光的特質,他喜歡玩「火」。

16分鐘。

劍魔在下路帶,他一個人開著掃描往紅區里進,在香鍋看來,只要頂到船長,劍魔開大,他吸屬性,越個塔輕輕鬆鬆,可他根本沒想到,AFS對下路的保護做得很好。

早在小龍打掉,RNG回去補裝備時,AFS猜到了這種可能,提前深入到紅方藍區給眼。

換句話說。

等到香鍋開掃描進,他的蹤跡已經暴露。

AFS玩了個不錯的回防跟進。

「香鍋,他好像不知道自己被發現了。」

「AFS狂pin信號,這波越要出事啊。」

順著RNG的意思,慎在中線冒頭,佐伊後撤回家,豬妹從高地繞過來。

而站在香鍋視角。

船長縮在二塔很正常,「你勾引一下,他站塔前,看我技能動手。」

zoo看小地圖,覺得人消失的有點多,「可以不用強越,正常控小龍能贏。」

「這人頭白撿,你慫個巴子。」

香鍋罵了一句,zoo而心裡有底氣一些。

跟香鍋當隊友久了,心理承受能力都會上升。

「香鍋(哭腔)。」

解說阻止不了香鍋弄險。

他見霞、慎露頭,佐伊大概率縮在上二塔,然後劍魔把線送進去,裝作往紅區進。

船長上當了。

他交掉二連桶,身位不可避免站在塔前,下一拍,巨魔加速從後側露頭,劍魔交E回壓。

「船長有大有閃,豬妹在牆邊蹲著——」

這一刻。

Kiin手速很快。他先往塔後丟個桶,頂著冰柱和劍魔Q的配合,吃下傷害,等巨魔再走過來一點,交大籠罩2人順帶清線,然後閃現火刀巨魔。

「草。」

巨魔開大之後,船長脆的要命,香鍋剛閃現AQ,迎面吃到豬妹大招,「殺船長,快快快。」

催促聲中。

大滅加速狀態的劍魔,二段QE正要打出擊飛,劍氣帶走船長,突然,船長身上出現紫盾,並吃個橘子撐住血量。….

壞了。

這是zoo一想法。

視線餘光看到有個技能動畫飛出,zoo緊閃現躲掉。

「zoo跑嗎?香鍋最後一點血,Q了一下豬妹。」

AFS還想追,但劍魔技能好的很快,再加上大部隊在擠中線,AFS這才作罷。

「哎呦,這就是我之前說的,拿到優勢不能給出失誤。」

「這波其實還行。」澤元出來打圓場,「船長沒大沒閃,後面搞他容易很多。」

香鍋沒在意。

主動權還捏在手裡,

AFS想要繼續發育的話,不可能太快讓掉邊塔。

RNG領先2千3。

兩隊前期節奏的差距,就是AFS壓力不輕的原因。

「能逼個傳送。」

香鍋出了泉水,見中線壓了過去,立馬說道:「這波往上給壓力,劍魔繼續帶,逼人回防。」

吸血鬼出到腰帶,時間上有了超然,技能CD已經疊滿。

這會。

聽香鍋指揮,小虎知道豬妹沒R,狠上嘴臉。

上二塔附近。

RNG中轉上,還差3秒過來,小虎已經衝進去打輸出。

「血池躲掉豬妹的Q,起身R到2個。」

「這波要越嗎?慎來得很快,豬妹很肉。」

下一拍。

佐伊E到吸血鬼,QR後側,借著拉遠的飛星把吸血鬼打到半血。

AFS還不清楚RNG越的念頭有多強。

但看到洛開大加速,Fyl撤到高地前,想讓野輔擋住第一波集火,再配合隊友反打。

「船長交T,小明大到豬妹。」

RNG打得很聰明。

怕船長取消傳送,烏茲跳臉輸出豬妹,嚇得Spirit交閃,殘血後遛。

結果船長落地,洛E吸血鬼給盾,跟著中下出塔。

「不能越不能越,得撤。」

「這波還行,2個大招換豬妹閃現。」

記得看著zoo續帶線,香鍋從線上去到劍魔後側,突然道:「不對,這波看似逼上,實則要抓過來守下二塔的人。」

誰來守?

自然是清了中線,又聽到上線危機解除的霞。

說起來,阿明對上LPL戰隊的成績一直不好。

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