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本書一些設定(2/2)

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以下,不考慮武將技和必殺技。

驍將容易被兵圍死,勇將輕易不會被圍死,悍將可在重重包圍中殺出去,

悍將:可自由衝殺敵陣。

虎將:初級軍隊無法圍困。

猛將:忽視武力5以下攻擊,初級兵種每次傷害體力1,中級2,高級3,精銳4,騎兵精銳5,軍師技『強化士兵』後,傷害可增加到6點。

破陣猛將:無同階猛將牽制的情況下,只有中級軍隊才有可能困住

千軍猛將:無同階猛將牽制的情況下,只有高級軍隊才有可能困住

超級猛將:無同階猛將牽制的情況下,只有高級騎兵才有可能困住。

無雙猛將:忽視武力10以下的攻擊,對軍隊防禦力大增,除非被騎兵或白耳,虎豹,陷陣營這些百戰精兵圍困,否則都能殺出來。

武將交手,除了戰技和武將級外,還受到位階壓制,一般情況下,低階位不可能勝過高階位。

軍師

孤陋寡聞:智力0-39

眼界初開:智力40-49

半知半解:智力50-60

略有才幹:智力60-70(有實才,可安境保民)

博聞強識:智力70-79(見識廣博,可安民守境,治理一方)

胸有韜略:智力80-89(謀略眾多,可外伐內安,輔佐人主)

深通謀略:智力90-94(謀國之才,可縱觀全局,謀劃天下)

學貫古今:智力95-97(強國賢才,可強國富民,開拓進取)

經天緯地:智力98-99(當世大才,可執掌朝綱,萬國咸服)

國士無雙:智力100(千古大賢,可革新換代,國運昌盛)

忠義屬性

桀驁不馴:忠誠度飛速滑落,易投降。

自作主張:忠誠度易掉,易投降。

盡忠職守:忠誠度穩定,但打敗仗、和人主長期隔離,掉忠誠度,可離間

竭盡忠誠:忠誠度會緩慢提升,但打敗仗掉忠誠度,可離間。

忠心耿耿:打敗仗,掉少量忠誠度,有一定機率免疫離間計。

誓死相隨:任何手段都不掉忠誠度。

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